Warning: include(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include_once(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82

Warning: include_once(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82
Учебники | Ещё один сайт на WordPress - Part 4

Дополнительные директивы и функции трехмерной графики

Дополнительные директивы и функции трехмерной графики

  • CMYKColor [cyan, magenta, yellow, black] — устанавливает составляющие цвета.
  • EdgeForm [g] — указывает, что грани многоугольников должны быть нарисованы с применением графической директивы или списка директив.
  • FaceForm [gf, gb] — указывает, что передние грани (лицевые поверхности) многоугольников должны выводиться с применением графического примитива gf, a задние грани (невидимые поверхности) — посредством gb.
  • FullAxes [graphics] — возвращает опции осей графического объекта.
  • FullGraphics [g] — берет графический объект и производит новый, в котором объекты, определяемые графическими опциями, даются как явные (точные) списки графических примитивов.
  • FullOptions [expr] — возвращает полные установки опций, которые явно определены в выражении типа графического объекта.
  • Hue [h] — указывает, что графические объекты, которые последуют, должны будут по возможности отображаться в цвете h.
  • Hue [h, s, b] — определяет цвета в значениях оттенка h, насыщенности s и яркости b.
  • LineForm[g] — устанавливает, что вывод линий следует выполнять с применением графической директивы g или списка графических директив g.
  • PointForm [g] — указывает, что вывод точек следует выполнять с применением графической директивы g.
  • PointSize[r] — указывает, что точки при последующем выводе должны изображаться по возможности в виде кругов радиусом г (доля от общей ширины графика).
  • Прочитать остальную часть записи »

Настройка уведомлений

Настройка уведомлений
Из сети Интернет можно получать уведомления об обновлениях продуктов фирмы Autodesk. Для этого в строке состояния должен присутствовать значок .
Тогда система AutoCAD с заданным интервалом пытается соединиться с сайтом фирмы Autodesk и получить информацию об обновлениях. Если значка нет, то следует выполнить команду TRAYSETTINGS (русское наименование команды в момент написания книги не известно) или вызвать контекстное меню настройки строки состояния и в нем выбрать пункт Tray Settings (Настройки лотка). Откроется диалоговое окно Tray Settings (Настройки лотка) (рис. П3.13).
В этом окне только установка флажка Display icons from services (Показывать значки служб) разрешает размещение в области уведомлений панели задач значков различных служб. далее…

Графические примитивы функции Graphics

Графические примитивы функции Graphics

  • Circle[{x, у}, r]— строит окружность с радиусом г и центром в точке {х, у}.
  • Circle [{х, у), {rх, rу) ] — строит эллипс с центром {х,у} и полуосями гх и гу.
  • Circle[{x, у}, r, {thetal, theta2 }]— представляет дугу окружности радиусом г с центром {х, у} и углами концевых точек thetal и theta2.
  • Disk[{x, у), r]— является примитивом двумерной графики, представляющим закрашенный круг радиусом г с центром в точке {х, у}.
  • Disk [ {х, у}, {rх, rу} ] — строит закрашенный овал с полуосями rх и rу и центром {х, у}.
  • Disk[{x, у}, r, {thetal, theta2}]—строит сегмент круга радиусом г с центром {х, у} и углами концевых точек thetal и theta2.
  • Line [ {pt1 pt2,…} ] — строит линию, соединяющую последовательность точек.
  • Point[{x,y}] — строит точку с координатами х и у.
  • Polygon [{x1, y1},{х2, у2},…] — построение полигона с закраской.
  • PostScript [ «string» ] — построение объекта, заданного на языке PostScript.
  • Rectangle [ {xmin, ymin}, {xmax, ymax}]—строит закрашенный прямоугольник, ориентированный параллельно осям и намеченный координатами противолежащих углов.
  • Rectangle [ {xmin, ymin}, {xmax, ymax}, graphics] — строит закрашенный прямоугольник, заполненный в соответствии с указаниями в функции graphics и заданный координатами противолежащих углов.
  • Raster [{{all, a 12,…},…}] — строит прямоугольный массив ячеек яркости.
  • RasterArray [ {{gll, g!2,…},…}] — строит прямоугольный массив ячеек, окрашенных в соответствии с графическими директивами gij.
  • Text[expr, coords] — выводит текст, соответствующий печатной форме выражения ехрг, центрированный в точке с указанными координатами coords.

Прочитать остальную часть записи »

Элементы для описания 2D-символов

Элементы для описания 2D-символов
Чертежные элементы
НОТSРОТ х,у (точка).
LINE2 xl, yl, х2, у2 (отрезок прямой между двумя точками).
RECT2 xl, yl, х2, у2 (прямоугольник).
POLY2 n, framefill, xl, yl,… xn, yn (открытый или замкнутый многоугольник с n вершинами).
POLY2… n, framefill, xl, yl, maskl, … xn, yn, maskn (аналогичен POLY2, только любые стороны могут быть опущены).
ARC2 х, у, r, alfa, beta (дуга с центром в точке (х, у), радиуса r и ограниченная углами alfa и beta).
CIRCLE2 х, у, r (окружность с центром в точке (х, у) и радиуса г).
Текстовый элемент
ТЕХТ2 x, у, string, TEXT2 х, у, expression (текст, содержащий указанное значение или вычисленное выражение).
Элемент фрагмента
FRAGMENT2 fragment_index, use_current_attributes_flag
FRAGMENT2 ALL, use_current_attributes_flag
(вставляет фрагмент с указанным индексом или все фрагменты в окно Полный 2D-вид, учитывая текущие преобразования).
Размещение 3D-проекций в 2D
PROJEKT2 projcode, angle, method (создает вид сверху/сбоку/аксонометрию объекта). далее…

Системные переменные AutoCAD 2010 Часть 8

В

BACKGROUND

Устанавливает фон тонируемой сцены в диалоговом окне.

BASE

Определяет базовую точку чертежа для последующей вставки в другой чертеж в качестве блока

BATTMAN

Редактирует свойства атрибута блока

BHATCH (BH)

Выполняет штриховку указанных замкнутых областей,

позволяя в диалоговом окне определить параметры штриховки, просмотреть образец и многократно его редактировать без выхода из команды

BLIPMODE

Управляет видимостью временных маркеров на экране дисплея при вводе точек.

BLOCK (B)

Формирует составной неделимый объект (блок) из группы выбранных графических примитивов (объектов). Определение блока осуществляется в диалоговом окне

BLOCKICON

Генерирует изображения для предварительного просмотра блоков, созданных версией AutoCAD 14 или ранее.

BMPOUT

Позволяет сохранить выбранные объекты в растровом формате BMP. Имя файла и путь к нему назначаются в диалого-

вом окне.

BOUNDARY (BO)

Позволяет создать область или полилинию из перекрывающихся объектов

BOX

 

Создает трехмерный твердотельный параллелепипед

BREAK (BR)

Стирает часть объекта или разделяет его на две части

BROWSER

Запускает заданный по умолчанию броузер Интернета, определенный в системном реестре Windows.

далее…

Движение частицы в магнитном поле

Движение частицы в магнитном поле
От реального мира перейдем к микромиру. Пусть микрочастица массой 9* 10-31 кг и зарядом +1,6*10"19 Кл влетает в магнитное поле с индукцией В = 0,1 Тл под углом а=80°. Рассчитаем траекторию движения частицы при начальной скорости Vo= 1*107м/с:
> restart;
Сила Лоренца, действующая на движущуюся частицу F = q*(E+[v, В]). Проекции векторного произведения [v, В] на оси х, у, z:
[v.B]x=vy*Bz-vz*By   [v,B]y=vz*Bx-vx*Bz   [v,B]z=vx*By-vy*Bz
В соответствии с этим известные из курса физики дифференциальные уравнения, описывающие траекторию полета частицы по осям х, у, z имеют вид:

Зададим исходные числовые данные (опустив размерности):
> q:=-1.6e-19: massa:=9.1e-31: V:=le7: alpha:=80*Pi/180:
> Vx:=V*cos(alpha): Vy:=V*sin(alpha): Ex:=0:Ey:=0:Ez:=0: Bx:=0.1:By:=0: Bz:=0:
Построим траекторию движения частиц в пространстве:
> with(DEtools):DEplot3d({sys},{x(t),y(t),z(t)},t=0..2e-9, [[x(0)=O,D(x)(0)=Vx,y(0)==0,D(y)(0)=Vy,z(0)=0,D(z)(0)=0]], stepsize=le-ll,orientation=[24.117]):
Полученная траектория представлена. Она имеет вид спирали в пространстве. При этом скорость движения частицы вдоль оси х неизменна, а вдоль осей у и z имеет характерную колебательную компоненту. Случай явно куда менее тривиальный, чем полет камня, описанный выше.
Мы можем найти аналитическое представление для траектории частицы в виде параметрически заданной (с параметром времени t) системы из трех уравнений:

Моделирование движения заряженной частицы в пространстве с магнитным полем показывает, что для принятых для моделирования параметров решаемой задачи, движение частицы происходит по спиралеобразной траектории. Получен как график траектории движения частицы, так и аналитические уравнения, описывающие это движение.
Разделение изотопов
Рассмотрим еще одну классическую задачу ядерной физики — разделение изотопов (атомов с одинаковым зарядом ядра, но разной массой). Для этого используют различные способы. далее…

Страница 4 из 157« Первая...23456...Последняя»