Warning: include(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include_once(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82

Warning: include_once(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82
file | Учебники

Записи с меткой «file»

Размещение компонентов и трассировка проводников в автоматическом режиме

Размещение компонентов и трассировка проводников в автоматическом режиме
Автоматическое размещение компонентов
По команде Auto>Place>Board выполняется автоматическое размещение компонентов на всей ПП [17]. Авторазмещение выполняется за несколько проходов согласно правилам, создаваемым по команде Options>Placement Strategy, как показано. Редактирование отдельного параметра одного из проходов трассировки или всех его параметров производится щелчок левой кнопкой мыши при расположении курсора в отдельной ячейки таблицы или на строке с именем прохода размещения, как показано, а.
Дополнительно по команде Options>Place Settings, как показано, б, задаются параметры стратегии авторазмещения компонентов, выполняемого по командам Auto>Place>Board и Auto>Place>Matrix Place.
Автоматическая трассировка проводников
Автотрассировка проводников выполняется трояко. Во-первых, OrCAD Layout содержит в меню Auto группу соответствующих команд, достаточных для разработки простых ПП [18]. Во-вторых, для разработки более сложных ПП предназначена отдельная программа SmartRoute, использующая алгоритмы оптимизации нейронных сетей [19], аналогичная программе Shape-Based Router пакета P-CAD 2000 [6]. В-третьих, в целях размещения компонентов и трассировки проводников в ручном, интерактивном или автоматическом режиме можно использовать программу SPECCTRA, не входящую непосредственно в состав системы OrCAD (в OrCAD Layout имеются лишь средства трансляции файлов ПП, упомянутые. Рассмотрим кратко первые два способа.
1 способ. далее…

Базы данных ПП

Базы данных ПП
Базы данных ПП можно также импортировать из других пакетов по команде File>Import (перечень доступных форматов приведен). Например, возможна трансляция баз данных ПП из популярной системы P-CAD, используя PDIF-формат.
Примечание.
Обратим внимание, PDIF-файлы ПП правильно импортируются из Master Designer (P-CAD для DOS) в OrCAD Layout, только если они созданы в английской системе единиц (при преобразовании ПП, созданных в метрической системе, их масштаб искажается в 2,54 раза).
Данные из OrCAD Layout возможно передавать в популярную программу SPECCTRA по команде File>Export>Layout to SPECCTRA как для выполнения размещения компонентов, так и для трассировки проводников в ручном, интерактивном или автоматическом режимах (OrCAD Layout при этом используется лишь для загрузки списка соединений проекта, созданного в OrCAD Capture). Данные о разработанной ПП передаются обратно в OrCAD Layout no команде File>Import>SPECCTRA to Layout для выпуска документации и создания управляющих файлов для фотоплоттеров и сверлильных станков с ЧПУ. Однако ПП можно полностью разработать и с помощью OrCAD Layout. В начале по команде Options>System Settings (Ctrl+G) в диалоговом окне просматривают и при необходимости редактируют глобальные параметры проекта:

  • Display Units — выбор системы единиц (Miles, Inches, Milimeters, Centimeters);
  • Display Resolution — разрешающая способность изображения в декартовой системе координат;
  • Rotation — — поворот объектов (угол поворота при выполнении команды Rotate и угловая разрешающая способность);
  • Workspace Settings — размеры рабочей области.

Затем по команде View >Database Spreadsheets>Layers в диалоговом окне просматривают и при необходимости редактируют перечень слоев ПП и их назначение. далее…

Создание символов

Создание символов
С помощью встроенного приложения Редактор символов вы можете создать новый символ или изменить уже имеющийся. Это приложение очень эффективно, потому как просто невозможно предусмотреть и включить в библиотеку все символы, которые могут вам понадобиться.
Вы можете создать двухмерный символ, однако вы не можете увидеть его в трех измерениях. Большинство символов, включенных в библи-отеку, имеют трехмерные эквиваленты, созданные в Softdesk Retail Products.
После создания вами трехмерного изображения Planix Home 3D Architect показывает на нем только те символы, которые имеют трехмерные эквиваленты.
Двухмерный символ имеет три основных компонента: геометрические, графические свойства и базу данных. Геометрические и графические свойства определяются компонентами символа. Значения для базы данных вводите вы сами в процессе сохранения символа в Редакторе символов.
Все символы имеют три вида данных: имя символа, его тип и описание. Каждый символ должен иметь имя, которое вы ему присваиваете, и тип, который вы задаете для символа из списка имеющихся типов. Для описания символа вы можете ввести данные по желанию.
В редакторе символов начало координат является основанием символа. Не забывайте сориентировать символ по отношению к началу координат так, чтобы основание было там, где вы хотите. Вы можете, к примеру, ввести точку, лежащую в точности на начале координат, щелкнув кнопку режима ввода абсолютных х, у координат и введя 0′ 0" для величин х, у.
Процесс создания текстовых компонентов, линий и ломаных для символа похож на создание объектов-примечаний в главном приложении. Все команды меню "Draw" (Нарисовать) в Редакторе символов имеют эквиваленты в каскадном меню "Annotation" (Примечания) в Planix Home 3D Architect.
Как в главном приложении Planix Home 3D Architect, так и в Редакторе символов в меню "Edit" (Редактировать) есть каскадное меню "Move/ Сору" (Переместить/Копировать). Вы можете использовать команды этих меню для редактирования объектов-примечаний в Planix Home 3D Architect и для редактирования составных компонентов символов в Редакторе символов.
Как создать новый символ

  1. В меню "Draw" (Нарисовать) выберите команду "New Symbol" (Создать Символ) из приложения Planix Home 3D Architect. Или начните работу с Редактором символов прямо из Windows. Откроется окно Редактора символов Planix Home 3D Architect.
  2. В меню "File" (Файл) выберите команду "New" (Создать). Откроется окно для создания нового символа с началом координат, которое является основанием символа, посредине.
  3. Нарисуйте новый символ, воспользовавшись командами меню "Draw" (Нарисовать) и "Edit" (Редактировать).
  4. В меню "File" (Файл) выберите команду "Save" (Сохранить). Откроется окно "Save Symbol" (Сохранить Символ).
  5. В окошко "Symbol Name" (Имя Символа) введите имя символа.
  6. В списке "Library" (Библиотека) выберите необходимую библиотеку, в которой будет храниться символ; в списке "Tyре" (Тип) выберите тип символа. Если вы не уверены, к какому типу принадлежит данный символ, посмотрите, к каким типам принадлежат аналогичные символы в библиотеке.
  7. В окошко "Description" (Описание) введите описание символа.
  8. Щелкните ОК .

Когда вы редактируете уже существующий символ и создаете новую версию символа под тем же именем, Planix Home 3D Architect не заменяет те символы, которые вы уже вставили в рисунок. Если вы хотите заменить символы старой версии на рисунке, удалите их, сохраните рисунок, закройте и снова откройте его. Эти действия удалят старые версии символа и позволят вставить новые.
Как редактировать уже нарисованный символ

  1. В меню "File" (Файл) выберите команду "Open Symbol" (Открыть Символ). Откроется диалоговое окно "Open Symbol" .
  2. Выберите название библиотеки в списке "Library" (Библиотека). Затем щелкните символ, который вы хотите редактировать, в списке "Symbol Name" (Имя Символа).
  3. Щелкните "ОК" . Откроется окно с изображением символа.
  4. Измените геометрические и графические свойства символа, пользуясь командами меню "Draw" (Нарисовать) и "Edit" (Редактировать).
  5. В меню "File" (Файл) щелкните "Save Symbol As" (Сохранить Как). Откроется диалоговое окно "Save Symbol" (Сохранить Символ) с именем символа, выбранного вами в списке "Symbol Name" (Имя символа). Не меняйте это имя на другое в окошке с именем символа.
  6. Щелкните другой тип символа в списке "Туре" (Тип) и/или введите другое описание в окошко "Description" (Описание).
  7. Щелкните ОК . Planix Home 3D Architect запросит подтверждение вашего намерения заменить существующую версию символа новой.
  8. Щелкните "Yes" (Да). Старая версия символа будет удалена и заменена новой.

Как создать новый символ на основе уже нарисованного
Это такой же процесс, как и редактирование уже нарисованного символа, только в диалоговом окне "Save Symbol" (Сохранить символ) введите другое имя символа (новое).
Как удалить символ из библиотеки

  1. В меню "File" (Файл) выберите команду "Open Symbol" (Открыть Символ). Откроется диалоговое окно "Open Symbol".
  2. Вы берите библиотеку в списке "library" (Библиотека) и символ в списке "Symbol Name" (Имя Символа).
  3. Щелкните ОК . Откроется окно с изображением символа.
  4. В меню "File" (Файл) выберите команду "Delete Symbol" (Удалить Символ). Откроется диалоговое окно "Delete Symbol" (Удалить Символ) с именем выбранного символа в списке "Symbol Name" (Имя Символа).
  5. Щелкните "Delete" (Удалить). Символ будет удален.
  6. Выберите другое имя символа в списке "Symbol Name" (Имя Символа) и щелкните команду "Delete" (Удалить) снова.

Щелкните "Close" (Закрыть).

Стили печати

Стили печати
Стиль печати — это свойство, отсутствовавшее в версиях системы до AutoCAD 2000, которое позволяет отображать графические объекты при выводе на плоттер специальным образом. В результате примитив рисунка может на экране выглядеть совсем не так, как он будет нарисован плоттером на бумаге. Для печати могут быть изменены цвет, тип, а также вес линии. Можно задать специальное оформление концов и заливки линии. Все такие установки заносятся в таблицы стилей. далее…

Добавление плоттера

Добавление плоттера
Любое устройство (локальное или сетевое), к которому вы обращаетесь для вывода чертежа из AutoCAD, должно быть специальным образом конфигурировано (описано) в системе AutoCAD. Операция по установке плоттеров или редактированию их настроек требует специальных знаний. Ее лучше выполнять опытным пользователям или системным администраторам, обслуживающим вычислительные комплексы, на которых функционирует AutoCAD. Поэтому данный раздел содержит лишь самую основную информацию о процессе добавления плоттера. Дополнительную информацию можно найти либо в справочной системе AutoCAD, либо в документации, поставляемой вместе с системой. Автономная настройка (т. е. не зависящая от связи с AutoCAD) самого устройства выполняется с помощью документации, поставляемой вместе с плоттером.
Для того чтобы определить, настроена ли ваша версия AutoCAD, а если настроена, то на плоттеры каких марок, следует воспользоваться командой OPTIONS (НАСТРОЙКА). далее…

Виды окон

Виды окон
Planix Home 3D Architect предоставляет различные варианты вида экрана с вашим рисунком. Вы можете рткрыть сразу несколько окон, содержащих один и тот же или разные рисунки. Каждое окно может содержать одну, две или больше панелей. Каждая панель может показывать ват рисунок в разных видах. Это дает вам возможность в любое время видеть любые части вашего рисунка как в деталях, так и общий план.
Кроме того, Plank Home 3D Architect предоставляет множество возможностей придать любому окну и панели такой вид, какой вы захотите. Вы можете увеличить либо уменьшить вид рисунка. Вы также можете повернуть рисунок в любом направлении. В Planix Home 3D Architect вы можете задать вид окна или панели и сохранить его, с тем чтобы быстро придавать окну наиболее часто используемый вид.
Если вам нужно часто и быстро возвращаться у определенному участку рисунка, вы можете сохранить такой вид и обращаться к нему, когда захотите.
Операции с файлами рисунков
Открытие, сохранение и удаление рисунков
Файл рисунка содержит всю информацию, которая необходима, чтобы восстановить рисунок. Прежде чем начать работу с рисунком, нужно его открыть, т.е. вывести его изображение на экран. Для этого щелкните "Open" (Открыть) в меню "File" (Файл) и выберите имя желаемого файла.
После того как вы открыли файл рисунка, вы можете его отредактировать, напечатать, сохранить и просмотреть в любом виде.
Вы можете открыть одновременно несколько файлов рисунков. Точное количество рисунков, которые вы можете открыть одновременно, зависит от объема памяти, установленной на вашем компьютере, и от сложности открываемых файлов.
При открытии файла рисунка Planix Home 3D Architect показывает его в новом окне.
В процессе работы с рисунком изменения, которые вы производите, сохраняются лишь, в оперативной памяти компьютера. Чтобы сохранить их для дальнейшей работы, нужно сохранить эти изменения в файле рисунка. Если вы хотите сохранить рисунок под текущим именем или создать новый файл, воспользуйтесь командой "Save" (Сохранить) в меню "File" (Файл). Если вы желаете сохранить рисунок под другим именем, щелкните "Save As" в том же меню. Рисунки, открытые в режиме Read only (Только чтение), можно сохранять лишь вторым способом, пользуясь командой "Save As".
Вы можете удалять ненужные файлы, выбрав команду "Delete" (Удалить) в меню "File" (Файл).
Из Planix Home 3D Architect вы можете удалить любой файл, даже тот, который создан не в этой программе. Это очень удобная возможность. Однако будьте внимательны: программа Planix Home 3D Architect удаляет файлы безвозвратно.

Вы не можете восстановить файл, удаленный вами из приложения . Planix Home 3D Architect по ошибке.