Записи с меткой «first»

Команда AI_PYRAMID

Команда AI_PYRAMID
Назначение:
Построение поверхности треугольной или четырехугольной пирамиды или обелиска.
Вызов команды :
Командная строка: AI_PYRAMID
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Pyramid
Инструментальная панель : Surfaces > Pyramid
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify first corner point for base of pyramid:
Задайте первую вершину основания пирамиды:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение первой вершины основания создаваемой пирамиды.

Второй запрос системы:
Specify second corner point for base of pyramid:
Задайте вторую вершину основания пирамиды:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение второй вершины основания создаваемой пирамиды.

Третий запрос системы:
Specify third corner point for base of pyramid:
Задайте третью вершину основания пирамиды:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение третьей вершины основания создаваемой пирамиды.

Четвертый запрос системы:
Specify fourth corner point for base of pyramid or [Tetrahedron]:
Задайте четвертую вершину основания пирамиды или [Тетраэдр]:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение четвертой вершины основания создаваемой четырехугольной пирамиды.

Иной возможный ответ:
Т используется, если необходимо построить поверхность треугольной пирамиды.
Следующий запрос системы:
Specify apex point of pyramid or [Ridge/Top]:
Задайте вершину пирамиды или [Гребень/Усеченная]:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение вершины создаваемой пирамиды

Иные возможные ответы:
R используется, если необходимо создать поверхность обелиска (фигуры, основанием которой является четырехугольник, а боковые ребра попарно пересекаются в двух точках); в этом случае система выдает следующие запросы:
Specify first ridge end point of pyramid:
Задайте первую вершину гребня пирамиды:
Specify second ridge end point of pyramid:
Задайте вторую вершину гребня пирамиды:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение первой и второй вершин верхнего ребра обелиска соответственно;

Т используется, если необходимо построить усеченную пирамиду или усеченный обелиск; в этом случае система выдает следующие запросы:
Specify first corner point for top of pyramid:
Задайте первую вершину верхнего основания пирамиды:
Specify second corner point for top of pyramid:
Задайте вторую вершину верхнего основания пирамиды:
Specify third corner point for top of pyramid:
Задайте третью вершину верхнего основания пирамиды:
Specify fourth corner point for top of pyramid:
Задайте четвертую вершину верхнего основания пирамиды:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение соответствующих вершин верхней грани пирамиды или обелиска.

Замечание

Построение поверхности обелиска возможно лишь в случае задания четырехугольного основания.

Моделирование поверхностей

Моделирование поверхностей
Средства построения поверхностей
Команда 3DFACE
Назначение:
Построение пространственных трех- и четырехугольных граней.
Вызов команды:
Командная строка: 3DFACE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Face
Инструментальная панель: Surfaces > 3D Face
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify first point or [Invisible]:
Задайте первую точку или [Невидимая]:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение первой вершины создаваемой грани.

Иной возможный ответ:
I используется, если очередная задаваемая сторона грани не должна отображаться на экране монитора.
Второй запрос системы:
Specify second point or [Invisible]:
Задайте вторую точку или [Невидимая]:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение второй вершины создаваемой грани.

Иной возможный ответ:
I используется, если очередная задаваемая сторона грани не должна отображаться на экране монитора.
Третий запрос системы:
Specify third point or [Invisible] <exit>:
Задайте третью точку или [Невидимая] <Выход>:
Возможные ответы:.

  • любым известным способом указать положение третьей вершины создаваемой грани;
  • нажать клавишу ENTER для завершения работы с командой. Иной возможный ответ:

I используется, если очередная задаваемая сторона грани не должна отображаться на экране монитора.
Четвертый запрос системы:
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>:
Задайте четвертую точку или [Невидимая] <создать треугольную грань>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение четвертой вершины создаваемой грани;
  • нажать клавишу ENTER для построения треугольной грани.

Иной возможный ответ:
I используется, если очередная задаваемая сторона грани не должна отображаться на экране монитора. далее…

Команда REDRAW

Команда REDRAW
Назначение:
Позволяет перерисовать текущее изображение, удаляя при этом маркеры точек.
Вызов команды:
Командная строка: REDRAW (R)
Выпадающее меню: View > REDRAW
Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.
Замечания

  1. Команда REDRAW является прозрачной командой.
  2. Команда REDRAW воздействует только на виртуальный экран, не изменяя фактическую базу данных чертежа.

Команда REGEN
Назначение:
Позволяет перерисовать текущее изображение для отражения последних изменений в базе данных чертежа.
Вызов команды:
Командная строка: REGEN (RE)
Выпадающее меню: View > REGEN
Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.
 
Команда REGENAUTO
Назначение:
Включает и выключает режим автоматической регенерации, который обеспечивает отображение на экране последних изменений в чертеже.
Вызов команды:
Командная строка: REGENAUTO
Запрос системы в ответ на ко манду: On/Off <ON>:
Вкл/Откл <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
ON включает автоматическую регенерацию для отражения изменений в базе данных чертежа, при этом изображение в графическом окне будет отражать все изменения чертежа. далее…