Записи с меткой «горизонтали»

Правила размещения компонентов II

Правила размещения компонентов II

Команда

Назначение

Properties

Задание и удаление свойств компонентов, корпусов и выводов:

Component…

Задаются параметры компонентов: максимальная высота, рассеиваемая мощность, Electrical Value — параметр компонента (например, сопротивление 10k); указывается тип компонента: Large, Small, Discrete, Capacitor, Resistor ^

Component Pin…

Задание параметров индивидуальных выводов компонентов

Image…

Задание свойств корпуса компонента: тип компонента; максимальная высота; рассеиваемая мощность; имя семейства (Family), в которое он включен

Image Pin…

Задание свойств индивидуальным выводам (смещение проводников относительно центра вывода, ориентация подключаемых проводников)

Keepout

Определение области запрета размещения и трассировки:

Draw Mode

Рисование области запрета щелчками левой кнопки мыши и затем ее определение в виде полигона щелчком правой кнопки и выбором команды Define Polygon as Keepout

Merge Mode

Режим автоматического слияния наложенных областей запрета

Delete Mode

Режим удаления областей запрета

By Coordinates…

Построение области запрета размещения объектов разного типа (Via — ПО, Wire — трасс, Bend — изгибов трасс, Place -V компонентов, Elongation — продления трасс, Аll — всех объектов) в виде прямоугольника или полигона, задаваемых координатами вершин

Forget…

Отмена построения одной или нескольких областей запрета

Place Boundary

Определение прямоугольной или многоугольной области, внутри которой разрешается размещать компоненты:

Draw Mode

Рисование области щелчками левой кнопки мыши и затем ее определение в виде полигона щелчком правой кнопки и выбором команды Define Polygon as Boundary

By Coordinates…

Задание координат полигона, образующего область

Keys…

Определение «горячих» клавиш

Ruler

Нанесение горизонтальных или вертикальных линий для повышения точности измерений или позиционирования проводников, ПО или компонентов:

Draw Mode

Режим рисования линий

Forget All

Удаление всех линий

 

Команда

Назначение

Меню Rules (Правила)

РСВ

Назначение правил размещения компонентов проекта (имеют самый низкий приоритет):

Spacing…

Задание расстояний между компонентами со штыревыми выводами (РТН), пленарными выводами (SMD) и расстояния до границ областей запрета или разрешения размещения (Area) на обеих сторонах ПП

Permitted Orientations…

Выравнивание компонентов по вертикали или горизонтали и их угол поворота на обеих сторонах ПП

Permitted Sides…

Разрешение размещать компоненты на одной из сторон ПП или на обеих

Placement Grid…

Задание сетки размещения индивидуальных компонентов

Opposite Sides…

Разрешения располагать друг под другом на обеих сторонах ПП компоненты типов Large_Large, Large_Small и SmalLSmall

Image Set

Назначение правил размещения компонентов разного типа (Large, Small, Capacitor, Discrete, Resistor):

Spacing…

Расстояние между компонентами разного типа на обеих сторонах ПП

Permitted Orientation…

Направление выравнивания и угол ориентации компонентов разного типа на обеих сторонах ПП

Permitted Sides

Разрешенные стороны ПП для размещения компонентов

Site Grid:

Задание сетки размещения компонентов указанного типа

Opposite Sides…

Разрешения располагать друг под другом на обеих сторонах ПП компоненты типов Large_Large, Large_Small и SmalLSmall

Image

Назначение правил размещения индивидуальным корпусам компонентов:

Spacing…

Расстояние между компонентами разного типа на обеих сторонах ПП

Permitted Orientation…

Направление выравнивания и угол ориентации компонентов разного типа на обеих сторонах ПП

Permitted Sides…

Разрешенные стороны ПП для размещения компонентов

Opposite Sides…

Разрешения располагать друг под другом на обеих сторонах ПП компоненты типов Large_Large, Large_Small и SmalLSmall

 

Команда

Назначение

Component

Назначение правил размещения индивидуальных компонентов:

Spacing…

Расстояние между компонентами разного типа на обеих сторонах ПП

Permitted Orientation…

Направление выравнивания и угол ориентации компонентов разного типа на обеих сторонах ПП

Permitted Sides…

Разрешенные стороны ПП для размещения компонентов

Opposite Sides…

Разрешения располагать друг под другом на обеих сторонах ПП компоненты типов Large_Large, Large_Small и SmalLSmall

Selected Components

Задание правил размещения выбранных компонентов:

Spacing…

Зазоры между компонентами

Permitted Orientation…

Разрешенная ориентация компонентов

Permitted Sides…

Разрешенные размещения компонентов на верхней, нижней или обеих сторонах ПП

Opposite Sides…

Разрешения размещения на противоположных сторонах ПП друг под другом компонентов типа Large_Large,- Large_Small и SmalLSmall

Room

Правила включения компонентов в комнату и правила их размещения:

Contents…

Правила включения компонентов в комнату

All Components

Правила размещения всех компонентов

Large

Правила размещения больших компонентов

Small

Правила размещения малых компонентов

Capacitor

Правила размещения конденсаторов

Discrete

Правила размещения дискретных компонентов

Resistor

Правила размещения резисторов

Family To Family…

Расстояния между компонентами различных семейств

Image to Image…

Расстояния между корпусами компонентов

Check Rules

Проверка соблюдения технологических норм:

Аll

Для размещения компонентов и трассировки проводников

Placement

Для размещения компонентов

Меню Autoplace (Авторазмещение)

Setup…

Задание глобальных параметров размещения компонентов: сетки размещения; зазора между компонентами; координаты центра или точки отсчета рабочей области; выравнивание компонентов по верхнему /нижнему, левому/правому выводу, центру или точке отсчета компонента; соблюдение правил проектирования высокочастотных схем (High_speed); разрешение компоненту отталкивать другие (Shove for Move)

Методы сетевого планирования

Методы сетевого планирования
Методы сетевого планирования — методы, основная цель которых заключается в том, чтобы сократить до минимума продолжительность проекта. Основываются на разработанных практически одновременно и независимо методе критического пути МКП и методе оценки и пересмотра планов PERT (Program Evaluation and Review Technique). Первый метод разработан в 1956 году для составления планов-графиков крупных комплексов работ по модернизации заводов фирмы "Дюпон". Второй метод разработан корпорацией "Локхид" и консалтинговой фирмой "Буз, Аллен энд Гамильтон" для реализации крупного проекта разработки ракетной системы "Поларис".
Критический путь
Критический путь — максимальный по продолжительности полный путь в сети называется критическим; работы, лежащие на этом пути, также называются критическими. Именно длительность критического пути определяет наименьшую общую продолжительность работ по проекту в целом. далее…

Команды Visual CADD I

Команды Visual CADD I

Команда

Назначение

Symbol Manager… (MGY)

Вызов менеджера графических символов

Explode Symbol (YX)

Превращение выбранного графического символа в набор отдельных графических объектов для последующего редактирования

Symbol Replace (YR)

Замена одного выбранного символа или всех имеющихся символов данного типа другим

Symbol Remove (YV)

Удаление из чертежа выбранного символа

IBB Load Symbol…

Загрузка файла библиотеки графических символов

Save Symbol… (YS)

Запись в файл библиотеки графических символов

Symbol Count…

Создание файла списка использованных в проекте символов в формате Lotus 1-2-3 или в текстовом формате (в качестве разделителя полей используется запятая)

Attributes

Работа с атрибутами (текстовыми данными):

Create Attribute… Создание атрибута (ТС)

Attach Attribute… Подсоединение атрибута к символу (ТА)

Embed Attribute… Автоматическое подсоединение атрибута к (TD) символу при его размещении на чертеже

Save Attribute… Запись атрибутов в файл (TS)

Load Загрузка файла атрибутов Attribute…(ТО)

Меню Insert (Вставка объектов печатной платы)

Free Track

Освобождение привязки курсора к точке, отмеченной по команде Snaps>Track

Copper Area

Рисование области металлизации на слое Соррег_Аrеа_<имя>

Copper Pour

Рисование области металлизации на слое Соррег_Pour_<имя>

Anti-Copper

Рисование области металлизации на слое Аnti_Соррег_<имя>

Board Outline

Рисование контура ПП

Text

Ввод текста

Comp Height Keepin

Ввод полигона на слое Неght_Кеер_In_<имя>

Comp Height Keepout

Ввод полигона на слое Неght_Кеер_Оut_<имя>

Comp Group Keepin

Ввод полигона на слое Groupр_Кеер_In_<имя>

 

Команда

Назначение

Comp Group Keepout

Ввод полигона на слое Grouр_Кеер_Оut_<имя>

Route Keepout

Ввод полигона на слое Route_Keep_Out_<имя>

Route Via Keepout

Ввод полигона на слое Route_Via_Keep_Out_<имя>

Via Keepout

Ввод полигона на слое Мо_Viа_<имя>

Defaults

Параметры слоев, устанавливаемые по умолчанию:

Load

Загрузка

Save

Сохранение

Set Properties…

Задание параметров слоев в окне Layer Maneger

Меню Modify (Модификация)

Shortcut Commands

Команды быстрого вызова:

Window Erase

Удаление объектов, находящихся в окне

Window Scale

Изменение масштаба объектов, находящихся в окне

Window Change

Изменение параметров объектов, находящихся в окне

Window Hatch

Штриховка полигонов, находящихся в окне

Window Fill

Закрашивание полигонов, находящихся в окне

Window Move

Перемещение объектов, находящихся в окне

Window Copy

Копирование объектов, находящихся в окне

Window Rotate

Вращение объектов, находящихся в окне

Object Erase

Стирание выбранного объекта

Object Change

Изменение параметров выбранного объекта

Object Copy

Копирование выбранного объекта

Object Move

Перемещение выбранного объекта

Drawing Rotate

Вращение чертежа

Drawing Change

Изменение параметров чертежа

Drawing Scale

Изменение масштаба чертежа

Copy

Копирование выбранных объектов:

Linear Copy (CO)

Размещение заданного количества копий вдоль линии, рисуемой движением курсора

Radial Copy (RC)

Размещение заданного количества копий по окружности, радиус которой рисуется движением курсора

Array Copy (AC)

Размещение копий в виде массива с заданным количеством столбцов и строк

 

Команда

Назначение

Copy

Multiple Copy (MC)

Размещение нескольких копий в точках, указываемых щелчком курсора

Copy to Layer (CY)

Копирование выбранного объекта на текущий слой

Offset (OF)

Параллельное смещение объектов на заданное фиксированное или произвольное расстояние

Erase (ER)

Удаление выбранных

объектов

Move (MV)

Перемещение выбранных объектов без изменения их размеров и ориентации

Move Point (MP)

Изменение формы и размера объекта путем перемещения его характерных точек

Stretch (SS)

Изменение формы и размеров частей выбранного объекта, заключенных внутри окна

Scale (SZ)

Заданное изменение масштаба изображения выбранного объекта

Fit Scale (FT)

Изменение масштаба изображения выбранного объекта так, чтобы он вписывался в рисуемый движением курсора прямоугольник

Rotate (RO)

Вращение выбранного объекта вокруг произвольной точки

Align (AG)

Изменение ориентации выбранных объектов и их выравнивание по заданному направлению

Mirror (MI)

Зеркальное отображение выбранных объектов вокруг произвольной оси

Explode (EX)

Превращение выбранного сложного графического объекта в набор более простых графических объектов для последующего редактирования

Change (CO)

Изменение параметров выбранного объекта (слой, цвет, тип и ширина линии)

Break (BR)

Вырезание зазоров в графических объектах

Extend

Изменение размера объекта так, чтобы окончание первого объекта соприкасалось со вторым объектом или его продолжением (если это возможно):

Single (XT)

Растяжение одиночного объекта

Multiple (XM)

Растяжение группы линий

Trim

Изменение размера объекта, простирающегося за второй объект так, чтобы окончание первого объекта соприкасалось со вторым объектом или его продолжением (если это возможно):

Single (TR)

Растяжение одиночного объекта

Multiple (TM)

Растяжение группы линий

Intersection (IT)

Изменение формы пересечения двух параллельных линий

 

Команда

Назначение

Fillet (FI)

Сглаживание пересечения объектов дугой заданного радиуса

Chamfer (CH)

Сглаживание пересечений объектов отрезком линии заданных размеров

Boolean

Изменение формы двух выбранных пересекающихся объектов (выбор одного их трех вариантов просматривается при движении курсора в районе области пересечения)

Меню Snaps (Привязка)

Object (SO)

Привязка курсора к любой точке выбираемого объекта

Midpoint (SM)

Привязка курсора к средней точке выбираемого сегмента линии

Intersection (SI)

Привязка курсора к ближайшей точке пересечения двух линий

Perpendicular (SP)

Рисование перпендикуляра к выбранному объекту

Tangent (ST)

Рисование касательной к выбранному объекту

Parallel (LL)

Рисование параллельной линии на заданном расстоянии

Closest (SC)

Привязка курсора к ближайшей характерной точке объекта (концу линии, вершине многоугольника, центру дуги или окружности)

Percentage (SR)

Привязка курсора к точке, расположенной на заданном относительном расстоянии от ближайшей характерной точки объекта (концу линии, вершине многоугольника, центру дуги или окружности)

Center (SN)

Привязка курсора к центру окружности или многоугольника (для неправильного многоугольника указывается центр тяжести)

Quadrant (SQ)

Привязка курсора к ближайшему концу диаметра окружности или дуги, расположенного горизонтально или вертикально

Last Point (LP)

Привязка курсора к последней введенной точке

Ortho Mode (OR)

Включение /выключение режима перемещения курсора только по вертикали или горизонтали при выполнении операций рисования или редактирования

Ortho Angle…

Включение /выключение режима перемещения курсора под заданным углом к осям ординат при выполнении рисования или редактирования

Cursor Free (CF)

Разрешение /запрещение перемещения курсора вне рисуемого объекта

Incr Snap

Включение /выключение режима дискретности перемещения маркера при выполнении команд рисования или редактирования с заданным шагом, кратному шагу сетки

Track (TK)

Начало режима нанесения на чертеж промежуточных построений, которые будут удалены по команде Snaos>Track End