Warning: include(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include_once(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82

Warning: include_once(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82
графическом | Учебники

Записи с меткой «графическом»

Команда ROTATE3D

Команда ROTATE3D
Назначение:
Поворот объектов относительно произвольно направленной оси. Вызов команды:
Командная строка: ROTATE3D
Выпадающее меню: Modify> 3D Operation > Rotate 3D
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможный ответ:

  • указать объект, который необходимо повернуть.

Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects: Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать объекты, которые необходимо повернуть;
  • нажать клавишу ENTER для завершения указания объектов.

Следующий запрос системы:
Specify first point on axis or define axis by
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:
Задайте первую точку оси или определите угол по [Объект/Последняя/Вид/ось Х/ось Y/ось Z/2 точки]:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать первую точку, лежащую на оси вращения; при этом система выдает дополнительный запрос:

Specify second point on axis:
Задайте вторую точку на оси:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать вторую точку, лежащую на оси вращения;
  • нажать клавишу ENTER для задания оси вращения по двум точкам, как было описано выше.

Иные возможные ответы:
О используется для задания оси, соответствующей определенному объекту; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select a line, circle, arc, or 2D-polyline segment:
Укажите окружность, дугу или сегмент 20-полилинии:
Возможный ответ:

  • указать объект одного из перечисленных типов, задающий направление оси вращения.

Комментарий:
Если в ответ на данный запрос будут указаны отрезок или прямолинейный сегмент плоской полилинии, то в качестве оси вращения будет принята линия, совпадающая с этими объектами. Если же будут указаны окружность, дуга или радиальный сегмент плоской полилинии, то в качестве оси вращения буде принята прямая, перпендикулярная плоскости объекта и проходящая через его центр.
L используется для поворота объектов относительно последней указывавшейся оси;
V используется для задания оси вращения, перпендикулярной плоскости экрана; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the view direction axis <0,0,0>:
Задайте точку на оси направления вида <значение по умолчанию>:
Возможные ответы :

  • любым известным способом указать точку, через которую должна пройти ось, перпендикулярная плоскости экрана;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат точки, предложенных по умолчанию.

X используется для задания оси вращения, параллельной оси X текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the X axis <0,0,0>:
Задайте точку на оси X <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать точку, через которую должна пройти ось вращения, параллельная оси X;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат точки, предложенных по умолчанию.

Y используется для задания оси вращения, параллельной оси Y текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the Y axis <0,0,0>:
Задайте точку на оси Y <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать точку, через которую должна пройти ось вращения, параллельная оси Y;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат точки, предложенных по умолчанию.

Z используется для задания оси вращения, параллельной оси Z текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the Z axis <0,0,0>:
Задайте точку на оси Z <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать точку, через которую должна пройти ось вращения, параллельная оси Z;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат точки, предложенных по умолчанию.

Следующий запрос системы:
Specify rotation angle or [Reference]:
Задайте угол поворота или [Относительно]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение угла поворота объекта относительно заданной оси;
  • задать угол поворота, указав на графическом экране две произвольные точки.

Иной возможный ответ:
R используется для задания относительного утла поворота.

Далее система выполнит поворот указанных объектов и завершит работу с командой.

Команда FILLET

Команда FILLET
Назначение:
Позволяет скруглять внутренние и внешние углы твердого тела.
Вызов команды:
Командная строка: FILLET
Выпадающее меню: Modify и Fillet
Инструментальная панель: M odify и Fillet
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:
Текущие установки: Режим = TRIM, Радиус = 10.0000
Укажите первый объект или […]:
Возможный ответ:

  • указать ребро твердого тела, на котором необходимо создать скругление.

Следующий запрос системы:
Enter fillet radius <10.0000>:
Введите радиус скругления <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса скругления;
  • задать радиус скругления, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select an edge or [Chain/Radius]:
Задайте ребро или [Цепь/Радиус]:
Возможные ответы:

  • последовательно указать все ребра, на которых необходимо создать cкругления;
  • нажать клавишу ENTER для формирования скруглений на заданных ребрах и завершения работы с командой.

Иные возможные ответы:
С используется для задания скруглений ребер, образующих цепочку; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select an edge chain or [Edge/Radius]:
Укажите ребро в цепочке или [Ребро/Радиус]:
Возможный ответ:

  • указать одно из ребер, продолжающих ранее выбранное.

Иные возможные ответы:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
R используется для задания нового радиуса скругления.
Select an edge loop or [Edge]:
Укажите ребро контура или [Ребро]:
Возможный ответ:

  • нажать клавишу ENTER для формирования скруглений на заданных ребрах и завершения работы с командой.

Иные возможные ответы:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
R используется для задания нового радиуса скругления.
R используется для задания нового радиуса скругления; при этом система выдает запрос:
Enter fillet radius <10.0000>:
Введите радиус скругления <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса скругления;
  • задать радиус скругления, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Замечание

При скруглений ребер твердых тел опции, предлагаемые системой в первом запросе, не используются.

Команда CONE

Команда CONE
Назначение:
Построение твердотельного конуса.
Вызов команды:
Командная строка: CONE
Выпадающее меню: Draw> Solids > Cone
Инструментальная панель: Solids > Cone
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>:
Задайте центр основания конуса или [Эллиптический] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение центра основания создаваемого конуса;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат, предложенных по умолчанию.

Иной возможный ответ:
Е используется для построения эллиптического конуса; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify axis endpoint of ellipse for base of cone or [Center]:
Задайте конец оси эллиптического основания конуса или [Центр]:
Возможные ответы:

  • задать форму эллипса способами, аналогичными тем, которые применяются при построении эллипса командой ELLIPSE.

Второй запрос системы:
Specify radius for base of cone or [Diameter]:
Задайте радиус основания конуса или [Диаметр]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса основания конуса;
  • задать радиус основания конуса, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ на второй запрос системы:
D используется, если необходимо задать диаметр основания конуса.
Третий запрос системы:
Specify height of cone or [Apex]:
Задайте высоту конуса или [Вершина]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение высоты цилиндра;
  • задать высоту цилиндра, указав на графическом экране две произ вольные точки.

Иной возможный ответ на третий запрос системы:
А используется для задания положения вершины конуса; при этом а стема выдает запрос:
Specify apex point:
Задайте вершину:
Возможные ответы:

любым известным способом задать положение вершины конуса.

Команда CYLINDER

Команда CYLINDER
Назначение:
Построение прямого твердотельного цилиндра с осью, параллельной оси Z текущей системы координат.
Вызов команды:
Командная строка: CYLINDER
Выпадающее меню: Draw > Solids> Cylinder
Инструментальная панель: Solids > Cylinder
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>:
Задайте центр основания цилиндра или [Эллиптический] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение центра основания создаваемого цилиндра;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат, предложенных пс умолчанию.

Иной возможный ответ:
Е используется для построения эллиптического цилиндра; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder or [Center]:
Задайте конец оси эллиптического основания цилиндра или [Центр]:
Возможные ответы:

  • задать форму эллипса способами, аналогичными тем, которые применяются при построении эллипса командой ELLIPSE.

Второй запрос системы:
Specify radius for base of cylinder or [Diameter]:
Задайте радиус основания цилиндра или [Диаметр]: Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса основания цилиндра;
  • задать радиус основания цилиндра, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ на второй запрос системы:
D используется, если необходимо задать диаметр основания цилиндра.
Третий запрос системы:
Specify height of cylinder or [Center of other end]:
Задайте высоту цилиндра или [Центр другого конца]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение высоты цилиндра;
  • задать высоту цилиндра, указав на графическом экране две произвольные точки;

Иной возможный ответ на третий запрос системы:
С используется для задания положения центра второго основания; при этом система выдает запрос:
Specify center of other end of cylinder:
Задайте центр другого конца цилиндра:
Возможные ответы:

любым известным способом задать положение центра второго основания цилиндра.

Команда АI_ВОХ

Команда АI_ВОХ
Назначение:
Построение поверхности прямоугольного параллелепипеда, основания которого параллельны плоскости XY текущей системы координат.
Вызов команды:
Командная строка: АI_ВОХ
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Box3d
Инструментальная панель: Surfaces > Box
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify corner point of box:
Задайте вершину параллелепипеда:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение одной из вершин нижнего основания параллелепипеда.

Второй запрос системы:
Specify length of box:
Задайте длину параллелепипеда:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать длину параллелепипеда

Третий запрос системы:
Specify width of box or [Cube]:
Задайте ширину параллелепипеда или [Куб]:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать ширину параллелепипеда.

Иной возможный ответ:
С используется для построения поверхности куба.
Четвертый запрос системы:
Specify height of box:
Задайте высоту параллелепипеда:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать высоту параллелепипеда.

Следующий запрос системы:
Specify rotation angle of box about the Z axis or [Reference]:
Задайте угол поворота параллелепипеда относительно оси Z или [Относительно]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение угла поворота параллелепипеда относительно оси Z;
  • задать угол поворота, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ:
R используется для задания относительного угла поворота.
Команда AMVEDGE
Назначение:
Построение поверхности прямой призмы («клина») с основанием в виде прямоугольного треугольника, перпендикулярным плоскости XY текущей системы координат.
Вызов команды:
Командная строка: AI_WEDGE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces> 3D Surfaces > Wedge
Инструментальная панель: Surfaces > Wedge
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify corner point of wedge: Задайте вершину клина:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение одной из вершин нижней грани призмы.

Второй запрос системы:
Specify length of wedge: Задайте длину клина:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать длину нижней грани призмы.

Третий запрос системы:
Specify width of wedge:
Задайте ширину клина:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать ширину нижней грани призмы.

Четвертый запрос системы:
Specify height of wedge: Задайте высоту клина:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать высоту боковой грани призмы.

Следующий запрос системы:
Specify rotation angle of wedge about the Z axis:
Задайте угол поворота клина относительно оси Z:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение угла поворота клина относительно оси Z;
  • задать угол поворота, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ:

R используется для задания относительного угла поворота.

Команда: 3DCORBIT

Команда: 3DCORBIT
Назначение:
Позволяет просматривать вращающееся изображение объектов в режиме реального времени.
Вызов команды:
Командная строка: 3DCORBIT
Инструментальная панель: 3 D Orbit > 3D Continuous Orbit
Вращение изображения объектов задается путем перемещения курсора по полю графического экрана при нажатой левой кнопке мыши. При этом направление вращения определяется направлением перемещения курсора, а скорость вращения — скоростью перемещения курсора. Вращение изображения начинается после того, как будет отпущена левая кнопка мыши. Завершение работы с командой производится нажатием клавиши Esc. Контекстное меню команды 3DCORBIT аналогично контекстному меню команды 3DORBIT.
Команда: 3DCLIP
Назначение:
Позволяет просматривать часть изображения объекта, заключенную между двумя секущими плоскостями.
Вызов команды:
Командная строка: 3DCLIP
Инструментальная панель: 3D Orbit > 3D Adjust Clip Planes
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Adjust Clip Planes , в котором производится настройка секущих плоскостей.
Диалоговое окно содержит следующие элементы управления: графическое поле и пять кнопок, которым соответствуют пункты контекстного меню:

  • Кнопка Adjust Front Clipping позволяет задать переднюю секущую плоскость (отображается на графическом поле в виде белой линии). Положение передней секущей плоскости задается путем перемещением курсора по графическому полю диалогового окна при нажатой левой кнопке мыши.
  • Кнопка Adjust Back Clipping позволяет задать заднюю секущую плоскость (отображается на графическом поле в виде зеленой линии). Положение задней секущей плоскости также задается путем перемещения курсора по графическому полю диалогового окна при нажатой левой кнопке мыши.
  • Кнопка Create Slice позволяет задать положение обеих секущих плоскостей относительно объектов. Положение секущих плоскостей задается путем перемещения курсора по графическому полю диалогового окна при нажатой левой кнопке мыши.
  • Кнопка Front Clipping On/Off задает режим отсечения изображения части объекта, расположенной между наблюдателем и передней секущей плоскостью.
  • Кнопка Back Clipping On/Off задает режим отсечения изображения части объекта, расположенной за задней секущей плоскостью.

При изменении режима отображения объектов в диалоговом окне Adjust Clip Planes сразу же производится соответствующее изменение изображения на главном графическом экране. далее…