Записи с меткой «используются»

Команда: VPOINT

Команда: VPOINT
Назначение:
Позволяет задать направление взгляда при определении вида.
Вызов команды:
Командная строка: VPOINT
Выпадающее меню: View > 3D Views > Viewpoint
В ответ на команду система сообщает справочную информацию и выдает запрос:
Current view direction: VIEWDIR=-1.9666,-10.4818,-9.4613
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>:
Текущее направление вида:
Задайте точку вида или […] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • задать направление взгляда при определении вида, указав на графическом экране произвольную точку;
  • нажать клавишу ENTER для перехода в режим задания направления взгляда при определении вида с помощью пиктограмм, отображаемых на графическом экране. В данном режиме направление взгляда задается путем указания произвольной точки, причем угол в плоскости XY определяется положением указанной точки относительно пиктограммы в виде двух концентрических окружностей, а угол между направлением вида и плоскостью XY выбирается с помощью пиктограммы в виде осей координат.

Иной ответ:
R используется, если необходимо задать направление взгляда при определении вида путем указания углов; в этом случае система выдает дополнительные запросы:
Enter angle in XY plane from X axis < >:
Введите угол в плоскости XY от оси X < >:
Возможные ответы:

  • ввести значение угла в плоскости XY между направлением взгляда и осью X;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения по умолчанию.

Enter angle from XY plane < >:
Введите угол от плоскости XY < >:
Возможные ответы:

  • ввести значение угла между направлением взгляда и плоскостью XY;

нажать клавишу ENTER для задания значения по умолчанию.

Команда: VIEW

Команда: VIEW
Назначение:
Позволяет просматривать изображение, используя набор стандартных и созданных пользователем видов.
Вызов команды:
Командная строка: VIEW
Выпадающее меню: View > Named Views…
Выпадающее меню: View > 3D Views
Инструментальная панель: View > Named Views
Инструментальная панель: S tandard Toolbar > Named Views
В ответ на команду система открывает диалоговое окно View . Окно содержит две вкладки.
Вкладка Named Views обеспечивает работу с именованными видами. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список и три кнопки.

  • Информационное поле Current View отображает имя текущего вида.
  • Список содержит перечень именованных видов, имеющихся в текущем чертеже. В каждой строке списка представлена следующая информация:
  • имя вида;
  • среда, в которой создан вид: пространство модели или пространство листа;
  • имя ПСК, связанной с видом;
  • режим отображения.

Список снабжен контекстным меню.

  • Кнопка Set Current позволяет установить вид, выбранный в списке, текущим.
  • Кнопка New позволяет создать новый именованный вид. После щелчка по кнопке система открывает диалоговое окно второго уровня New View .

Диалоговое окно создания нового вида New View содержит следующие элементы управления: поле ввода, две кнопки выбора, кнопку и панель.

  • Поле ввода View Name позволяет указать имя нового именованного вида; поле снабжено контекстным меню.
  • Кнопка выбора Current Display устанавливает режим, при котором создаваемый вид соответствует текущему изображению на графическом экране.
  • Кнопка выбора Define Window устанавливает режим, при котором создаваемый вид соответствует изображению в заданном окне; для задания границ окна следует выбрать кнопку, расположенную рядом с кнопкой выбора.
  • Панель UCS Settings позволяет задать ПСК, связанную с видом. Панель содержит следующие элементы управления: флажок и раскрывающийся список.
  • Флажок Save UCS with view разрешает режим автоматической установки определенной системы координат при выборе данного именованного вида.
  • Раскрывающийся список UCS name позволяет выбрать имя системы координат, которая должна автоматически устанавливаться для данного вида.
  • Кнопка Details позволяет получить подробную информацию о выбранном виде. После щелчка по кнопке система открывает диалоговое окно второго уровня View Details .
  • Диалоговое окно View Details содержит следующие элементы: пять информационных панелей и раскрывающийся список.

    • Информационная панель Area содержит данные о размерах границ вида.
    • Информационная панель Target содержит координаты центра вида.
    • Информационная панель Direction содержит координаты вершины вектора, задающего направление вида.
    • Информационная панель Clipping содержит данные о секущих плоскостях, задаваемых командой 3DCLIP.
    • Информационная панель Perspective содержит текущие параметры отображения вида с учетом перспективы.
    • Раскрывающийся список Relative to позволяет выбрать систему координат, относительно которой указываются координаты в информационных панелях.

    Вкладка Orthographic & Isometric View служит для выбора ортогональных и изометрических видов. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список, раскрывающийся список, кнопку и кнопку-переключатель.

    далее…

    Просмотр объектов в трехмерном пространстве

    Просмотр объектов в трехмерном пространстве
    Команда: VPORTS
    Назначение:
    Разделяет экран на несколько видовых экранов, каждый из которых может содержать отдельное изображение чертежа.
    Вызов команды:
    Командная строка: VPORTS
    Выпадающее меню: View > Viewports
    Инструментальная панель: V iewports > Display Viewports Dialog
    В ответ на команду система открывает диалоговое окно Viewports .
    Окно содержит две вкладки.
    Вкладка New Viewports позволяет задать новые видовые экраны. Вкладка содержит следующие элементы управления: поле ввода, список, два раскрывающихся списка и одну панель.

    • Поле ввода New name позволяет задать имя новой конфигурации видовых экранов.
    • Список Standard viewports позволяет выбрать одну из стандартных конфигураций видовых экранов.
    • Раскрывающийся список Apply to позволяет применить выбранную конфигурацию видовых экранов либо ко всему графическому экрану (пункт Display), либо только к текущему видовому экрану (пункт Current Viewport). Использование последнего режима позволяет делить текущий видовой экран еще на несколько частей.
    • Раскрывающийся список Setup позволяет задать стандартные начальные виды в создаваемых видовых экранах. При выборе пункта 2D изображения во всех вновь создаваемых видовых экранах будут соответствовать текущему изображению на графическом экране. При выборе пункта 3D во вновь создаваемых графических экранах будет сформирован стандартный набор ортогональных и изометрических видов.

    Панель Preview предназначена для предварительного просмотра новой конфигурации видовых экранов и задания начальных видов в этих экранах. Панель содержит графическое поле и один раскрывающийся список.

    • Графическое поле отображает видовые экраны выбранной конфигурации так, как они будут расположены на графическом экране системы. На изображении каждого видового экрана отображается имя вида, который будет установлен в данном видовом экране.
    • Раскрывающийся список Change view to позволяет указать один из стандартных или именованных видов, который требуется установить в выбранном видовом экране. Выбор экрана, в котором требуется установить новый вид, производится нажатием левой кнопки мыши на изображении соответствующего видового экрана на графическом поле панели Preview. Выбранный видовой экран изображается в двойной рамке.

    Вкладка Named Viewports позволяет выбрать именованную кон-фигурацию видовых экранов. Вкладка содержит информационное поле, список и одну панель.

    • Информационное поле Current name отображает имя текущей конфигурации видовых экранов.
    • Список Named viewports позволяет выбрать одну из именованных конфигураций видовых экранов, имеющихся в чертеже.
    • Панель Preview содержит графическое поле, предназначенное для предварительного просмотра выбранной конфигурации видовых экранов.

    Замечания

      1. Работа в режиме нескольких видовых экранов ведется так же, как и в случае единого видового экрана, развернутого во весь графический экран системы. При этом указание точек и объектов в ответ на запросы вводимых команд производится в текущем видовом экране (отображается в толстой рамке).
      2. Все новые построения и изменения объектов, произведенные в текущем видовом экране, автоматически воспроизводятся во всех остальных видовых экранах.
      3. Для выбора нового текущего видового экрана необходимо перевести курсор в пределы данного экрана и нажать левую кнопку мыши. Смену текущего видового экрана можно производить в процессе выполнения команды.
      4. В каждом видовом экране могут быть установлены собственные системы координат.

    Смена вида в текущем видовом экране производится обычными средствами системы.

    Команда UCSICON

    Команда UCSICON
    Назначение:
    Управляет режимом отображения пиктограммы системы координат.
    Вызов команды:
    Командная строка: UCSICON
    Выпадающее меню : View > Display > UCS Icon
    В ответ на команду система выдает первый запрос.
    Enter an option [ON/OFF/AII/Noorigin/ORigin/Properties] <ON>:
    Введите параметр [ВКЛ/ВЫКЛ/Все/Не начало/Начало/Свойства] <параметр по умолчанию>:
    Возможный ответ:

    • нажать клавишу ENTER для задания параметра, предложенного пс умолчанию.

    Иные возможные ответы:
    ON используется для включения отображения пиктограммы системы координат на графическом экране;
    OFF используется для выключения отображения пиктограммы системы координат на графическом экране;
    А используется для задания режима, при котором все дальнейшие изменения режима отображения пиктограммы применяются не толькс для текущего, но и для всех остальных видовых экранов, имеющихся в чертеже;
    N отключает режим, при котором положение начала координат на пиктограмме совпадает (если это возможно) с реальным положением начала текущей системы координат;
    OR включает режим, при котором положение начала координат на пиктограмме совпадает (если это возможно) с реальным положением начала текущей системы координат;
    Р открывает диалоговое окно UCS Icon настройки параметров отображения пиктограммы системы координат.
    Диалоговое окно UCS Icon содержит четыре панели.
    Панель UCS Icon style предназначена для управления видом пиктограммы Панель содержит следующие элементы управления: два переключателя кнопку выбора и раскрывающийся список.

    далее…

    Работа с системами координа

    Работа с системами координа
    Задание координат точек при работе в трехмерном пространстве может производиться с помощью клавиатуры или с помощью графического курсора устройства указания. При этом необходимо дополнительно указывать координату, определяющую положение точки вдоль оси Z. При задании координат с клавиатуры возможны несколько форматов их ввода.
    Абсолютные прямоугольные координаты измеряются от точки начала текущей системы координат. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует через запятые ввести с клавиатуры числовые значения координат X, Y и Z.
    …point: 3,7,10
    Абсолютные цилиндрические координаты измеряются от точки начала текущей системы координат. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует ввести длину вектора
    (расстояние от начала координат до точки), специальный символ < (знак «меньше»), угол поворота вектора в плоскости XY, а затем через запятую -координату точки по оси Z. За положительное направление отсчета угла поворота вектора в плоскости XY принято вращение против часовой стрелки от положительного направления оси X.
    …point: 10<45,4
    Абсолютные сферические координаты измеряются от точки начала текущей системы координат. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует ввести длину вектора, а далее через специальные символы < (знак «меньше») ввести угол поворота вектора в плоскости XY и угол наклона вектора относительно плоскости XY.
    …point: 10<45<15
    Относительные прямоугольные координаты измеряются от последней указанной в чертеже точки. При использовании данного формата ввода данных задание координат следует начинать с ввода специального символа @. Дальнейший ввод координат аналогичен случаю абсолютных прямоугольных координат. далее…

    Трехмерное моделирование

    Трехмерное моделирование
    7.1. Общие сведения
    Система AutoCAD 2010 включает в себя достаточно широкий спектр средств трехмерного моделирования. Они позволяют работать как с простейшими примитивами, так и со сложными поверхностями и твердыми телами. Базовые типы пространственных моделей, используемых в AutoCAD 2010 , можно условно разделить на три группы:

    • каркасные модели;
    • модели поверхностей;
    • твердотельные модели.

    Каркасная модель — это совокупность отрезков и кривых, определяющих ребра фигуры. В каркасном моделировании используются трехмерные отрезки, сплайны и полилинии, которые позволяют в общих чертах определить конфигурацию изделия — построить его каркас. Данный вид работы следует рассматривать, главным образом, как этап вспомогательных построений для трехмерного проектирования более высокого уровня.
    Поверхностная модель — это совокупность поверхностей, ограничивающих и определяющих трехмерный объект в пространстве. Моделирование поверхностей применяется для детальной отработки внешнего облика изделия. Создаваемые при этом объекты характеризуются лишь конфигурацией своей поверхности и поэтому не пригодны для решения таких задач, как определение инерционно-массовых характеристик изделия или получение необходимых изображений для оформления чертежей. Область применения данного вида моделирования — дизайн, решение задач компоновки сложных изделий и т. п.
    Набор средств моделирования поверхностей системы AutoCAD 2010 весьма широк и позволяет создавать пространственные объекты практически любой формы. далее…