Warning: include(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include_once(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82

Warning: include_once(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82
масштабирования | Учебники

Записи с меткой «масштабирования»

Системные переменные AutoCAD 2010 Часть 7

Приложение В.
Команды AutoCAD 2010

 

Перечень команд приведен в соответствии с английским алфавитом. За полным

именем команды в скобках указан ее псевдоним.

3D

Создает базовые трехмерные твердотельные объекты.

3DARRAY (ЗА)

Создает в пространстве копии трехмерных объектов, которые

могут быть помещены в прямоугольный или круговой массив

3DCLIP

Включает интерактивное трехмерное представление и открывает диалоговое окно Adjust Clipping Planes, с помощью которого осуществляется просмотр сечений модели

3DCORBIT

Включает интерактивное трехмерное представление для просмотра объектов при их вращении в реальном времени

3DDISTANCE

Включает интерактивное трехмерное представление для просмотра

объектов с возможностью управления расстоянием

от камеры до объекта

3DFACE (3F)

Создает трехмерные грани

3DMESH

Создает трехмерную многоугольную сеть

3DORBIT (3DO)

Включает интерактивное трехмерное представление и обеспечивает

просмотр объектов в трехмерном пространстве

3DPAN

Включает интерактивное трехмерное представление и режим

панорамирования в реальном времени

3DPOLY (ЗР)

Создает трехмерные полилинии

3DSIN

Импортирует файлы в формате 3D Studio (3DS). Выбор файла

осуществляется в диалоговом окне.

3DSOUT

Экспортирует файлы в формате 3D Studio (3DS). Имя файла и

путь к нему назначаются в диалоговом окне.

далее…

Системные переменные AutoCAD 2010 Часть 4

Системные переменные AutoCAD 2010 Часть II.

PLOTROTMODE

Управляет ориентацией чертежа при выводе на плоттер:

0 — при повороте области печати ее левый нижний угол

совпадает с левым нижним углом листа (при угле по-

ворота 0°), с левым верхним углом листа (при угле

вдоль осей X и Y определяется в неподвижной системе

координат с началом в левом нижнем углу листа;

1 — при повороте области печати ее левый нижний угол

совпадает с левым нижним углом листа;

2 — то же, что и 1 , но смещение области печати вдоль осей

X и Y определяется в системе координат, повернутой

вместе с областью печати (значение по умолчанию).

Сохраняется в конфигурации.

PLOTTER

Устаревшая переменная, определявшая плоттер, используе-

мый по умолчанию. Сохранена в AutoCAD 2010 для поддержа-

ния работоспособности ранее написанных пакетных файлов.

PLQUIET

Управляет режимом вывода сообщений о некритических

ошибках при выполнении пакетных файлов:

0 — выводить сообщения (значение по умолчанию);

1 — сообщения не выводить, а только регистрировать

ошибки в протоколе.

далее…

Дополнительные средства формирования чертежей

Дополнительные средства формирования чертежей
6.1. Работа с блоками и атрибутами
Пакет AutoCAD 2010 предоставляет пользователю различные способы работы с данными в чертежах. В том случае, когда в чертеже часто встречается одна и та же группа объектов (крепежные изделия, подшипники, уплотнения и т. п.) целесообразно использовать блоки. Блоки — это именованные объекты, состоящие из любого количества примитивов системы AutoCAD. Блоки можно создавать, модифицировать, удалять, переименовывать и переносить на другой чертеж. При необходимости блок можно расчленить на исходные объекты (примитивы).
Одно из преимуществ использования блоков — уменьшение размера файла чертежа. Описание блока сохраняется только один раз, а его повторения представлены в базе данных чертежа как ссылки на исходный элемент.
Возможны два типа блоков: локальные и автономные.
Локальные блоки входят в состав того чертежа, в котором они были созданы, и не могут быть перенесены в другой чертеж.
Автономные блоки хранятся в виде отдельного файла чертежа и могут быть использованы в других чертежах.
Кроме того, перенос объектов из одного файла чертежа в другой возможен и через буфер обмена Windows. Этот способ позволяет переносить объекты без изменения их свойств или с масштабированием, но не способствует экономии памяти.
Создание локальных блоков
Команда: BLOCK
Назначение:
Создание локального блока из объектов текущего чертежа. далее…

Команда ALIGN

Команда ALIGN
Назначение:
Используется для выравнивания одного объекта с другим путем переноса, поворота и масштабирования.
Вызов команды:
Командная строка: ALIGN (AL)
Выпадающее меню: Modify > 3D Operation > ALIGN
Инструментальная панель: Modify > ALIGN
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ: укажите один или группу объектов любым известным способом.
Следующий запрос системы:
Specify first source point:
Задайте первую исходную точку:
Ответ: укажите точку на выравниваемом объекте.
Следующий запрос системы:
Specify first destination point:
Задайте первую точку для совмещения:
Ответ:
укажите точку на чертеже, с которой после трансформации должна совместиться первая точка выравниваемого объекта.
Следующий запрос системы:
Specify second source point:
Задайте вторую исходную точку:
Возможные ответы:

  • укажите точку на выравниваемом объекте;
  • нажмите клавишу ENTER , если необходимо выполнить параллельный перенос выбранных объектов.

Следующий запрос системы:
Specify second destination point: Задайте вторую точку для совмещения:
Ответ:
укажите точку на чертеже, с которой после трансформации должна совместиться вторая точка выравниваемого объекта.
Следующий запрос системы:
Specify third source point or <continue>:
Задайте третью исходную точку или <продолжить>:
Возможные ответы:

  • укажите точку на выравниваемом объекте при работе с трехмерными объектами;
  • нажмите клавишу ENTER при работе с двумерными объектами.

Следующий запрос системы при работе с двумерными объектами:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:
Масштабировать объекты к точкам совмещения? <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • нажмите клавишу ENTER , чтобы отказаться от масштабирования (вариант, предлагаемый по умолчанию);
  • введите Y, чтобы промасштабировать объект (коэффициент масштабирования определяется по разнице расстояний между двумя исходными точками и двумя точками совмещения).

Замечание

При использовании команды ALIGN объекты должны выбираться только после ввода команды.

Команда ВНАТСН

Команда ВНАТСН
Назначение:
Используется для нанесения штриховок на чертежах.
Вызов команды:
Командная строка: ВНАТСН (ВН)
Выпадающее меню: Draw > Hatch
Инструментальная панель: Draw > Hatch
Команда открывает диалоговое окно Boundary Hatch , с помощью которого можно выполнить штриховку замкнутых областей, ограниченных линиями, дугами, окружностями, эллипсами, сплайнами, блоками и полилиниями. Окно содержит шесть кнопок, панель Composition и две вкладки, Quick и Advanced: первая имеет средства для автоматического определения контура штриховки и дает возможность ее предварительного просмотра; вторая позволяет управлять методом определения границ и дополнительными параметрами штриховки.
Вкладка Quick содержит шесть раскрывающихся списков, область просмотра выбранного образца штриховки, поле ввода Spacing и кнопку-переключатель.

  • Туре — раскрывающийся список выбора типа образца штриховки:
  • Predefined — существующий стандартный образец;
  • User defined — пользовательский образец;
  • Custom — существующий пользовательский образец.
  • Pattern — раскрывающийся список выбора стандартного образца штриховки.
  • Swatch — область просмотра образца штриховки.
  • Custom Pattern — раскрывающийся список выбора существующего пользовательского образца штриховки.
  • Angle — раскрывающийся список выбора угла наклона образца штриховки.
  • Scale — раскрывающийся список выбора масштаба штриховки.
  • Spacing —поле ввода числового значения расстояния между линиями штриховки.
  • ISO pen width — раскрывающийся список выбора толщины пера для образцов штриховки стандарта /50.
  • Relative to Paper Spa ce — флажок, позволяющий включать или выключать режим масштабирования штриховки относительно единиц измерения пространства листа.
  • Вкладка Advanced обеспечивает настройку дополнительных параметров штриховки и содержит четыре панели..
    Панель Island Detection Style содержит три кнопки выбора.

    • Normal — устанавливает стиль штриховки, при котором режим штриховки изменяется при пересечении внутренних границ (используется по умолчанию).
    • Outer — устанавливает стиль штриховки, при котором выполняется штриховка только внешней замкнутой области.
    • Ignore — устанавливает стиль штриховки, при котором выполняется штриховка всей области внутри контура (внутренние границы игнорируются).

    Панель Object Type содержит раскрывающийся список, который позволяет указать, в каком виде сохранять границу штриховки: как полилинию или как область. Кроме того, в этом поле размещена кнопка-переключатель Retain Boundaries.

    • Retain Boundaries — разрешает режим сохранения границ штриховки.

    Панель Boundary Set содержит раскрывающийся список, который определяет набор объектов для задания штрихуемой области. Кроме того, на этой панели размещена кнопка New, с помощью которой пользователю предоставляется возможность явно выбирать объекты, определяющие границы штрихуемой области. далее…