Записи с меткой «модель»
Перечень системных переменных часть 5
Q |
|
QTEXTMODE |
Режим быстрого (контурного) отображения текста |
R |
|
RASTERPREVIEW |
Режим сохранения вместе с рисунком растрового образца для предварительного просмотра |
REFEDITNAME |
Имя внешней ссылки или блока, редактируемого в данный момент командой REFEDIT |
REGENMODE |
Режим автоматической регенерации рисунка |
RE-INIT |
Сумма битовых флагов переинициализации дигитайзера, его порта и перезагрузки файла acad.pgp |
REMEMBERFOLDERS |
Режим запоминания путей к файлам рисунков |
REPORTERROR |
Управление выводом сообщения о возможности отправки уведомления об ошибке в фирму Autodesk |
ROAMABLEROOTPREFIX |
Путь к папке, позволяющей поддерживать поиск файлов в сети |
RTDISPLAY |
Управление показом растровых изображений при панорамировании и зумировании в реальном времени (команды ZOOM и PAN) |
S |
|
SAVEFILE |
Имя файла автоматического сохранения |
SAVEFILEPATH |
Путь к папке, в которую осуществляется автоматическое сохранение файлов сеанса AutoCAD |
SAVENAME |
Имя файла, под которым сохранен текущий рисунок (вместе с путем) |
SAVETIME |
Интервал автоматического сохранения рисунка в минутах |
SCREENBOXES |
Количество строк в зоне экранного меню графического экрана |
SCREENMODE |
Битовый код, указывающий состояние экрана AutoCAD (графический, текстовый) |
SCREENSIZE |
Размер текущего видового экрана в пикселах (по осям ХиУ) |
SDI |
Режим AutoCAD (одно- или многодокументный) |
SHADEDGE |
Режим показа ребер и граней при тонировании |
SHADEDIF |
Код отношения рассеянной освещенности к освещенности диффузного отражения |
SHORTCUTMENU |
Режим доступа к контекстным меню |
SHPNAME |
Имя формы по умолчанию |
SIGWARN |
Код вывода окна с информацией об электронной цифровой подписи |
SKETCHING |
Длина сегментов в команде SKETCH |
SKPOLY |
Режим генерации отрезков или полилиний в команде SKETCH |
SNAPANG |
Угол поворота сетки шаговой привязки (в текущей ПСК) для текущего видового экрана |
SNAPBASE |
Начальная точка сетки шаговой привязки для текущего видового экрана (в текущей ПСК) |
SNAPISOPAIR |
Код текущей плоскости изометрии для текущего видового экрана |
SNAPMODE |
Текущее состояние режима SNAP |
SNAPSTYL |
Стиль шаговой привязки на текущем видовом экране |
SNAPTYPE |
Тип шаговой привязки |
SNAPUNIT |
Параметры сетки шаговой привязки в текущем видовом экране |
SOLIDCHECK |
Режим проверки целостности тел |
SORTENTS |
Режим сортировки объектов |
SPLFRAME |
Режим отображения каркасов сплайнов, сглаженных сплайнами полилиний и сглаженных сетей |
SPLINESEGS |
Код управления аппроксимацией полилинии при сглаживании ее сплайном |
SPLINETYPE |
Тип сглаживающей кривой в опции Spline команды PEDIT |
STANDARDSVIOLATION |
Режим вывода уведомлений о нарушении стандартов при нормоконтроле |
STARTUP |
Управление типом окна при создании новых рисунков |
SURFTAB1 |
Плотность в направлении М для команд построения сетей |
SURFTAB2 |
Плотность в направлении N для команд построения сетей |
SURFTYPE |
Тип поверхности сглаживания, которая используется опцией Smooth команды PEDIT |
SURFU |
Плотность сети в направлении М для опции Smooth команды PEDIT |
SURFV |
Плотность сети в направлении N для опции Smooth команды PEDIT |
SYSCODEPAGE |
Системная кодовая таблица, заданная в файле acad.xmx |
Т |
|
TABMODE |
Управление использованием режима Tablet |
TARGET |
Положение цели в координатах ПСК на текущем видовом экране |
TDCREATE |
Дата и время (местное) создания текущего рисунка |
TDINDWG |
Общее время редактирования |
TDUCREATE |
Дата и время (всемирное) создания текущего рисунка |
TDUPDATE |
Дата и время (местное) последнего сохранения рисунка |
TDUSRTIMER |
Таймер пользователя |
TDUUPDATE |
Дата и время (всемирное) последнего сохранения рисунка |
TEMPPREFIX |
Имена папок для хранения временных файлов |
TEXTEVAL |
Режим обработки LISP-выражений при запросе текста |
TEXTFILL |
Режим заливки текста, выполненного шрифтами True Туре, при печати, экспорте командой PSOUT и тонировании |
TEXTQLTY |
Качество начертания шрифтов True Type при выводе текстов на печать, экспорте командой PSOUT и тонировании |
TEXTSIZE |
Высота букв, предлагаемая по умолчанию для нового однострочного текста |
TEXTSTYLE |
Текущий текстовый стиль |
THICKNESS |
Текущая трехмерная высота |
TILEMODE |
Режим пространства листа или модели |
TOOLTIPS |
Управление выводом всплывающих подсказок |
TPSTATE |
Код видимости панели Tool Palettes |
TRACEWID |
Ширина полосы по умолчанию |
TRACKPATH |
Управление показом пунктирных линий при полярном и объектном отслеживании |
TRAYICONS |
Управление показом значков уведомлений |
TRAYNOTIFY |
Управление выводом уведомлений |
TRAYTIMEOUT |
Длительность показа уведомлений |
TREEDEPTH |
Максимальная глубина ветвления пространственного индекса |
TREEMAX |
Максимальное количество узлов в пространственном индексе |
TRIMMODE |
Режим изменения выбранных объектов в командах CHAMFER и FILLET |
TSPACEFAC |
Отношение межстрочного интервала к высоте многострочного текста |
TSPACETYPE |
Стиль межстрочного интервала в многострочном тексте |
TSTACKALIGN |
Выравнивание двухэтажного элемента мультитекста по вертикали |
TSTACKSIZE |
Отношение высоты дробной части двухэтажного текста к высоте обычного текста (в процентах) |
U |
|
UCSAXISANG |
Значение угла по умолчанию при повороте ПСК вокруг одной из ее осей с помощью опций X, Y или Z команды UCS |
UCSBASE |
Имя ПСК, на которой базируются ортогональные системы координат |
UCSFOLLOW |
Установка вида в плане при переходе от одной ПСК к другой |
UCSICON |
Включение видимости пиктограммы ПСК на текущем видовом экране |
UCSNAME |
Имя текущей системы координат для текущего видового экрана в текущем пространстве |
UCSORG |
Начало текущей системы координат для текущего видового экрана в текущем пространстве |
UCSORTHO |
Режим восстановления ортогональной ПСК в момент установки соответствующего ортогонального вида |
UCSVIEW |
Режим сохранения текущей ПСК вместе с именованным видом |
UCSVP |
Режим изменения ПСК на видовых экранах вслед за системой координат, установленной на текущем видовом экране |
UCSXDIR |
Направление оси X текущей ПСК на текущем видовом экране в текущем пространстве |
UCSYDIR |
Направление оси Y текущей ПСК на текущем видовом экране в текущем пространстве |
UNDOCTL |
Сумма битовых флагов, указывающих состояние Auto и Control команды UNDO |
UNDOMARKS |
Количество меток, заданных в опции Mark команды UNDO для управления отменой |
UNITMODE |
Режим отображения чисел с дробной частью, в футах и дюймах и в топографических единицах |
USERI1 (2-5) |
Используются для хранения целых чисел, заданных пользователем |
USERR1 (2-5) |
Используются для хранения вещественных чисел, заданных пользователем |
USERS1 (2-5) |
Используются для хранения текстовых данных пользователя |
V |
|
VIEWCTR |
Центр текущего видового экрана в координатах ПСК |
VIEWDIR |
Направление взгляда на текущем видовом экране, вМСК |
VIEWMODE |
Битовый код режима вида на текущем видовом экране |
VIEWSIZE |
Высота изображения на текущем видовом экране |
VIEWTWIST |
Угол поворота вида для текущего видового экрана |
VISRETAIN |
Управление видимостью, цветом, типом линии, весом линии и стилями печати (если PSTYLEPOLICY равна 0) зависимых от внешних ссылок слоев, а также сохранением путей доступа для вложенных ссылок |
VSMAX |
Правый верхний угол виртуального экрана текущего видового экрана, выраженный в координатах ПСК |
VSMIN |
Левый нижний угол виртуального экрана текущего видового экрана, выраженный в координатах ПСК |
W |
|
WHIPARC |
Режим гладкости кругов и дуг на экране |
WHIPTHREAD |
Режим проверки наличия дополнительных процессоров |
WMFBKGND |
Режим фона рисунка при экспорте в метафайл Windows |
WMFFOREGND |
Режим назначения цвета при экспорте в метафайл |
WORLDUCS |
Индикатор совпадения текущей ПСК с МСК |
WORLDVIEW |
Код ПСК, используемой в командах установки видов |
WRITESTAT |
Указывает, открыт ли текущий файл рисунка только для чтения |
X |
|
XCLIPFRAME |
Видимость контуров подрезки внешних ссылок и блоков |
XEDIT |
Индикатор, может ли текущий рисунок участвовать в операции редактирования вхождений, будучи вставленным в другой рисунок как внешняя ссылка |
XFADECTL |
Управление снижением интенсивности отображения объектов при редактировании вхождений |
XLOADCTL |
Управление загрузкой файлов внешних ссылок и их копий |
XLOADPATH |
Путь для хранения временных копий файлов подгруженных внешних ссылок |
XREFCTL |
Определяет, создаются ли файлы журналов внешних ссылок |
XREFNOTIFY |
Режим уведомления о неразрешенных внешних ссылках |
Z |
|
ZOOMFACTOR |
Управление скоростью перемещения курсора |
Проверка на наличие в сборке нестыковок
Проверка на наличие в сборке нестыковок
Другим полезным инструментарием для проектирования сборок, входящим в состав пакета Mechanical Desktop, является функция проверки нестыковок деталей. Таким образом, в сборке можно откорректировать размеры.
Шаг 1 |
Введите с клавиатуры AMINTERFERE и нажмите клавишу <Enter> или щелкните мышью на пиктограмме. |
Шаг 2 |
Select first set of parts or subassemblies: (Выберите одну из деталей, которая подлежит проверке, и затем нажмите клавишу <Enter>). |
Шаг 3 |
Part/subassemblies do not interfere. далее… |
Параметрическое моделирование с табличными переменными
Параметрическое моделирование с табличными переменными
Пакет Mechanical Desktop позволяет использовать данные из внешней таблицы для управления размерными переменными и уравнениями. Продумайте, как деталь заказывается в проекте. Тогда можно создать одну деталь, но в таблице будут содержаться все возможные ее размеры. Какой бы размер ни заказывался, именно он будет использован в модели для заказа.
В приведенном ниже практическом примере данные о размерах и уравнениях для модели будут размещаться в электронной таблице Excel®. Сначала будут вводиться переменные данные, затем будут вводиться данные в модель. Модель представляет собой срезной штифт пяти различных размеров. Создаваться будет только один такой штифт, а остальные четыре размера будут сгенерированы таблицей.
Команда Helix
Команда Helix
Команда создания спирали Helix в действительности представляет собой последовательность команд, используемых вместе. Ключевым элементом в ходе выполнения операции создания спирали является трехмерный путь. Спиралевидная форма полезна для любых механических моделей и сборок, в которых используются пружины, промышленные амортизаторы ударов и подобные им элементы.
Давайте создадим базовую спираль.
Шаг 1 |
Введите с клавиатуры AMBASICPLANES и нажмите клавишу <Enter> или щелкните мышью на пиктограмме. |
Шаг 2 |
Введите с клавиатуры 8 и нажмите клавишу <Enter> (При этом на экране появится изображение трех базовых плоскостей в изометрической проекции). |
Создание деталировок (рабочих чертежей) на основе параметрических моделей
Создание деталировок (рабочих чертежей) на основе параметрических моделей
После того как конструкция модели уточнена до такой степени, что она готова к производству, для производителя необходимо изготовить деталировки, или рабочие чертежи. Пакет Mechanical Desktop обладает широкими возможностями по созданию чертежей деталей. С его помощью можно легко получать стандартные виды детали (сверху, спереди и сбоку), сечения, вспомогательные виды, изометрические проекции, а также сборки. Сборки могут создаваться на основе законченных моделей, а также в чертеж может быть добавлена ведомость материалов. Также из модели можно извлечь данные о массе и затем внести эту информацию в чертеж.
В данной главе вы узнаете о базовых методах получения чертежей детали из модели, научитесь выполнять изображение сборок.
Базовые шаги для создания деталировки таковы
Шаг 1 |
Откройте ранее созданную модель или создайте новую. |
Шаг 2 |
Введите с клавиатуры AMDWGVIEW и нажмите клавишу <Enter> или щелкните мышью на пиктограмме. далее… |
Просмотр трехмерных моделей
Просмотр трехмерных моделей
Хотя ранее эта тема уже рассматривалась, мы остановимся подробнее на способах просмотра и исследования моделей. Проверьте, чтобы на экране присутствовала инструментальная линейка Mechanical View. Если ее нет, выберите в выпадающих меню путь:
View =>Toolbars =>Desktop Toolbars => Mechanical View
или введите с клавиатуры Toolbars, нажмите клавишу <Enter>, щелкните мышью на группе меню AMDTPP и выберите меню Mechanical View.
Внимание! Существует несколько опций, скрытых за кнопкой flyout. Например, опция zoom позволяет выбрать один из доступных методов масштабирования.
Удобный и быстрый просмотр с помощью одной клавиши
Возможно, быстрым и легким методом навигации может оказаться регулировка и переключение между различными представлениями модели нажатием всего одной клавиши. Приведенные ниже "полезные" клавиши ускорят процесс проектирования.
Используйте клавишу 9 для перехода к виду в плане. далее…