Записи с меткой «направлении»
Команда: VPOINT
Команда: VPOINT
Назначение:
Позволяет задать направление взгляда при определении вида.
Вызов команды:
Командная строка: VPOINT
Выпадающее меню: View > 3D Views > Viewpoint
В ответ на команду система сообщает справочную информацию и выдает запрос:
Current view direction: VIEWDIR=-1.9666,-10.4818,-9.4613
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>:
Текущее направление вида:
Задайте точку вида или […] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
- задать направление взгляда при определении вида, указав на графическом экране произвольную точку;
- нажать клавишу ENTER для перехода в режим задания направления взгляда при определении вида с помощью пиктограмм, отображаемых на графическом экране. В данном режиме направление взгляда задается путем указания произвольной точки, причем угол в плоскости XY определяется положением указанной точки относительно пиктограммы в виде двух концентрических окружностей, а угол между направлением вида и плоскостью XY выбирается с помощью пиктограммы в виде осей координат.
Иной ответ:
R используется, если необходимо задать направление взгляда при определении вида путем указания углов; в этом случае система выдает дополнительные запросы:
Enter angle in XY plane from X axis < >:
Введите угол в плоскости XY от оси X < >:
Возможные ответы:
- ввести значение угла в плоскости XY между направлением взгляда и осью X;
- нажать клавишу ENTER для задания значения по умолчанию.
Enter angle from XY plane < >:
Введите угол от плоскости XY < >:
Возможные ответы:
- ввести значение угла между направлением взгляда и плоскостью XY;
нажать клавишу ENTER для задания значения по умолчанию.
Команда: VIEW
Команда: VIEW
Назначение:
Позволяет просматривать изображение, используя набор стандартных и созданных пользователем видов.
Вызов команды:
Командная строка: VIEW
Выпадающее меню: View > Named Views…
Выпадающее меню: View > 3D Views
Инструментальная панель: View > Named Views
Инструментальная панель: S tandard Toolbar > Named Views
В ответ на команду система открывает диалоговое окно View . Окно содержит две вкладки.
Вкладка Named Views обеспечивает работу с именованными видами. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список и три кнопки.
- Информационное поле Current View отображает имя текущего вида.
- Список содержит перечень именованных видов, имеющихся в текущем чертеже. В каждой строке списка представлена следующая информация:
- имя вида;
- среда, в которой создан вид: пространство модели или пространство листа;
- имя ПСК, связанной с видом;
- режим отображения.
Список снабжен контекстным меню.
- Кнопка Set Current позволяет установить вид, выбранный в списке, текущим.
- Кнопка New позволяет создать новый именованный вид. После щелчка по кнопке система открывает диалоговое окно второго уровня New View .
Диалоговое окно создания нового вида New View содержит следующие элементы управления: поле ввода, две кнопки выбора, кнопку и панель.
- Поле ввода View Name позволяет указать имя нового именованного вида; поле снабжено контекстным меню.
- Кнопка выбора Current Display устанавливает режим, при котором создаваемый вид соответствует текущему изображению на графическом экране.
- Кнопка выбора Define Window устанавливает режим, при котором создаваемый вид соответствует изображению в заданном окне; для задания границ окна следует выбрать кнопку, расположенную рядом с кнопкой выбора.
- Панель UCS Settings позволяет задать ПСК, связанную с видом. Панель содержит следующие элементы управления: флажок и раскрывающийся список.
- Флажок Save UCS with view разрешает режим автоматической установки определенной системы координат при выборе данного именованного вида.
- Раскрывающийся список UCS name позволяет выбрать имя системы координат, которая должна автоматически устанавливаться для данного вида.
Диалоговое окно View Details содержит следующие элементы: пять информационных панелей и раскрывающийся список.
- Информационная панель Area содержит данные о размерах границ вида.
- Информационная панель Target содержит координаты центра вида.
- Информационная панель Direction содержит координаты вершины вектора, задающего направление вида.
- Информационная панель Clipping содержит данные о секущих плоскостях, задаваемых командой 3DCLIP.
- Информационная панель Perspective содержит текущие параметры отображения вида с учетом перспективы.
- Раскрывающийся список Relative to позволяет выбрать систему координат, относительно которой указываются координаты в информационных панелях.
Вкладка Orthographic & Isometric View служит для выбора ортогональных и изометрических видов. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список, раскрывающийся список, кнопку и кнопку-переключатель.
Команда UCSMAN
Команда UCSMAN
Назначение:
Позволяет устанавливать одну из стандартных или пользовательских систем координат.
Вызов команды:
Командная строка: UCSMAN
Выпадающее меню: Tools > Named UCS
Инструментальная панель: Standard Toolbar > UCS > Display UCS dialog
В ответ на команду система открывает диалоговое окно UCS. Окно содержит три вкладки.
Вкладка Named UCSs обеспечивает работу с именованными ПСК. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список и две кнопки.
- Информационное поле Current UCS отображает имя текущей ПСК.
- Список содержит перечень именованных ПСК, имеющихся в текущем чертеже. Список снабжен контекстным меню, позволяющим, в частности, переименовывать и удалять именованные ПСК.
- Кнопка Set Current позволяет установить ПСК, выбранную в списке, текущей.
- Кнопка Details позволяет получить подробную информацию о выбранной ПСК. После щелчка по кнопке система открывает диалоговое окно второго уровня UCS Details (рис. 7.2).
Диалоговое окно UCS Details содержит следующие элементы: четыре информационных панели и раскрывающийся список.
- Информационная панель Origin содержит данные о расположении начала координат.
- Информационная панель X Axis содержит данные о положительном направлении оси X.
- Информационная панель Y Axis содержит данные о положительном направлении оси Y.
- Информационная панель Z Axis содержит данные о положительном направлении оси Z.
- Раскрывающийся список Relative to позволяет выбрать систему координат, относительно которой указываются координаты в информационных панелях.
Вкладка Orthographic UCSs служит для выбора ортогональных систем координат. далее…
Работа с системами координа
Работа с системами координа
Задание координат точек при работе в трехмерном пространстве может производиться с помощью клавиатуры или с помощью графического курсора устройства указания. При этом необходимо дополнительно указывать координату, определяющую положение точки вдоль оси Z. При задании координат с клавиатуры возможны несколько форматов их ввода.
Абсолютные прямоугольные координаты измеряются от точки начала текущей системы координат. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует через запятые ввести с клавиатуры числовые значения координат X, Y и Z.
…point: 3,7,10
Абсолютные цилиндрические координаты измеряются от точки начала текущей системы координат. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует ввести длину вектора
(расстояние от начала координат до точки), специальный символ < (знак «меньше»), угол поворота вектора в плоскости XY, а затем через запятую -координату точки по оси Z. За положительное направление отсчета угла поворота вектора в плоскости XY принято вращение против часовой стрелки от положительного направления оси X.
…point: 10<45,4
Абсолютные сферические координаты измеряются от точки начала текущей системы координат. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует ввести длину вектора, а далее через специальные символы < (знак «меньше») ввести угол поворота вектора в плоскости XY и угол наклона вектора относительно плоскости XY.
…point: 10<45<15
Относительные прямоугольные координаты измеряются от последней указанной в чертеже точки. При использовании данного формата ввода данных задание координат следует начинать с ввода специального символа @. Дальнейший ввод координат аналогичен случаю абсолютных прямоугольных координат. далее…
Редактирование полилиний
Редактирование полилиний
Команда PEDIT
Назначение:
Обеспечивает редактирование полилиний.
Вызов команды:
Командная строка: PEDIT (РЕ)
Выпадающее меню: Modify > Object > Polyline
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select polyline:
Выберите полилинию:
Ответ:
укажите любым известным способом полилинию, которую намерены редактировать. Если пользователь по ошибке укажет вместо графического примитива полилиния какой-нибудь другой примитив (дугу, линию), то система ответит сообщением:
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y>
Выбранный графический примитив не является полилинией.
Не хотите ли вы преобразовать его в полилинию ? <параметр по умолчанию>
Если пользователь ответит согласием на это предложение, то выбранный примитив будет преобразован в один сегмент полилинии и по отношению к нему можно выполнять команду редактирования.
Второй запрос системы в ответ на команду:
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:
Введите параметр:
Возможные ответы на второй запрос системы:
С используется, если необходимо замкнуть полилинию; при этом система добавляет сегмент для соединения конечной и начальной точки полилинии. Если выбранная полилиния закрытая, то в предлагаемом списке параметров вариант Close заменяется вариантом Open.
О используется, если необходимо разомкнуть полилинию; при этом система создает разрыв между первым и последним сегментами. далее…
Команда TRIM
Команда TRIM
Назначение:
Обрезает существующий графический примитив (дугу, отрезок, открытую полилинию, луч, сплайн) до выбранной режущей кромки (граничной кромкой могут быть дуги, окружности, отрезки, полилинии, лучи, прямые, сплайны, текст).
Вызов команды:
Командная строка: TRIM (TR)
Выпадающее меню: Modify > TRIM
Инструментальная панель: Modify > TRIM
В ответ на команду система выдает сообщение, в котором приведены текущие значения двух системных переменных, управляющих процессом подрезания, а также первый запрос:
Current settings: Projection=UCS Edge=Extend
Select cutting edges…
Select objects:
Выберите режущие кромки, указав составляющие их объекты:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
укажите графическим курсором объект или объекты на чертеже, которые должны служить режущей кромкой. По мере указания граничных кромок соответствующие объекты помечаются — изображаются пунктирными линиями. После указания очередной граничной кромки система тут же предлагает указать следующую кромку. Остановить эту последовательность запросов можно, нажав клавишу ENTER.
Второй запрос системы:
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Выберите объект, который нужно обрезать или …:
Ответ:
укажите графическим курсором обрабатываемый примитив. Указывается тот край обрабатываемого примитива, который нужно обрезать. После указания очередного примитива система тут же предлагает указать следующий примитив. далее…