Записи с меткой «открывает»

Автотрассировщик Pro Route

Автотрассировщик Pro Route
Автотрассировщик ProRoute позволяет трассировать без ограничения числа выводов компонентов проекта до 30 сигнальных слоев и до 99 слоев металлизации на печатной плате.
Так же как и в предыдущем случае автотрассировки, должна быть загружена плата с размещенными на ней компонентами и указаны связи между выводами компонентов. В слое Board должна быть указана область трассировки в виде контура и, в случае необходимости, барьеры для трассировки. Некоторые компоненты должны быть зафиксированы (разъемы, элементы питания и т. п.). Если вручную проведены некоторые электрические связи («земля», питание и др.), и они должны быть сохранены в процессе автотрассировки, то эти связи должны иметь атрибут NoAutoRoute.
Кнопка Design Rules вызывает команду Options/Layers для установления зазоров между объектами на ПП. Доступны в этом случае только две закладки появляющегося меню — Layer и Net.
Кнопка Layers вызывает для проверки или возможных изменений диалоговое окно Options Layers.
Кнопка Net Attrs вызывает диалоговое окно Edit Nets для просмотра и редактирования атрибутов цепей или редактирования атрибутов.
Кнопка Line Width открывает окно Options Current Line, в котором можно установить ширину проводников. »
Кнопка Route Grid предназначена для задания (при выключенном флажке Auto Grid) вручную сетки трассировки. далее…

Пакет combstruct

Пакет combstruct
Еще девять функций, относящихся к структурам комбинаторики, содержит пакет combstruct:
> with(combstruct):
[allstructs, count, draw,finished, gfeqns, gfseries, gfsolve, iterstritcts, nextstruct]
Эти функции служат для создания случайно однородных объектов, принадлежащих заданному комбинаторному классу. Ограничимся приведением примеров применения этих функций:
> alltructs(Subset({one,two}));
{{ },{one, two}, {two}, {one}}
 > anstructs(Permutation([x,y,z]),size=2):
[[x,y],[x,z],[y,x],[y,z],[z,x],[z,y]] 
> count(Subset({l,2,3}));

> draw(Combiination(5),size=4);
{1,3,4,5}
> count(Permutation([a,a,b])): .
3
> 1t :=iterstructs(Permutation([a,a,b]),size=2);
it := table([finished = false, nextvalue = (pmc() … endproc )])
 > draw(Partition(9));
[2,2,2,3]
 > allstructs(Composition(3), size=2):
[[2,l],[l,2]]
Для более полного знакомства с этими специфическими функциями обратитесь к справочной системе.
Пакет финансово-экономических функций finance
Пакет финансово-экономических расчетов открывается командой:
 > with(finance)
[amortization, annuity, blackscholes, cashflows, effectiverate,futurevalue, growingannuity, growingperpetuity, levelcoupon, perpetuity, presentvalue, yieldtomaturity]
Этот пакет представлен рядом указанных выше функций в двух формах:
function(args)
finance[function](args).
Благодаря правилам задания аргументов можно реализовать практически все известные финансово-экономические расчеты, такие как амортизация, накопления и платежи по вкладам и т. д. В свете задач рыночной экономики эти функции полезны для приверженцев решения всего на свете без выхода из оболочки Maple. Все же надо отметить, что малозаметные тонкости в определении финансово-экономических функций затрудняют их применение. далее…

Создание нового рисунка с использованием шаблона

Создание нового рисунка с использованием шаблона
В рассматривался вопрос создания рисунка с помощью простейшего шаблона. Однако в AutoCAD есть возможность создать рисунок с помощью шаблонов, поставляемых вместе с версией системы AutoCAD.
Щелкните на панели инструментов Standard (Стандартная) по кнопке соответствующей новой команде QNEW (БНОВЫЙ). Если в настройке системы у вас было задано имя шаблона для быстрого создания нового рисунка (см. гл. 11), то AutoCAD сразу же создаст рисунок по такому шаблону. Если в настройке имя шаблона не было указано, то откроется диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового рисунка) или диалоговое окно Select Template (Выбор шаблона).
Замечание Старая команда NEW (НОВЫЙ) и соответствующий ей пункт New (Новый) падающего меню File (Файл) открывают окно Create New Drawing (Создание нового рисунка) независимо от настроек.
В диалоговом окне Create New Drawing (Создание нового рисунка) щелкните по кнопке Use a Template (По шаблону). После этого окно примет вид, изображенный.
В данном окне вам предлагается выбрать нужный шаблон из списка шаблонов стандартов: ANSI, DIN, ISO и JIS, содержащих рамки различных форматов с основными надписями. далее…

Графический редактор Visual CADD

Графический редактор Visual CADD
Графический редактор чертежей Visual CADD [22] (упрощенный аналог AutoCAD) предназначен для доработки сборочных чертежей ПП. Обмен данными с OrCAD Layout осуществляется через формат DXF; подобные файлы создаются в OrCAD Layout по команде File>Export>Layout to DXF и загружаются в Visual CADD по команде File>Open. Вид экрана Visual CADD приведен, а список команд.
Команды Visual CADD

Команда

Назначение

Меню File (Файл)

New… (Ctrl+N, FN)

Создание файла нового чертежа

Open (Ctrl+O, FO)

Открытие файла формата Visual CADD (*.VCD), Generic CADD (*.VCD) и AutoCAD (*.DWQ, *.DXF)

Close (FC)

Закрытие файла текущего активного чертежа (после вып -ния этой команды доступны только меню File и He.lj;)

 

Команда

Назначение

Merge… (FM)

Объединение двух чертежей

Save… (Ctrl+S, DS)

Сохранение текущего чертежа

Save As… (FA)

Сохранение текущего чертежа в файле с другим именем с возможностью преобразования в формат другой САПР или в графичеекий файл Windows *.WMF

Drawing Properties

Вывод статистической информации о чертеже, ввод и отображение учетных данных

Print… (PR)

Вывод чертежа на принтер

Print Setup…

Конфигурирование принтера

Plot… (PL)

Вывод чертежа на плоттер

Load Style… (TY)

Загрузка из файла наборов параметров Visual CADD

Save Style… (TV)

Запись в файл наборов параметров Visual CADD

Load Menu… (LM)

Загрузка файла меню, отредактированного пользователем

Run…

Вызов внешней программы (имя исполняемого файла вводится в командной строке)

Send… (SD)

Отправка файла текущего чертежа по электронной почте

1, 2, …

Список последних загруженных чертежей

Exit (Alt+F4)

Выход из программы OrCAD Visual CADD

Меню Edit (Редактирование)

Undo (Ctrl+Z, OO)

Отмена результата выполнения одной или нескольких последних команд

Redo (Ctrl+Y, RE)

Отмена результата выполнения одной или нескольких последних команд Undo (выполняется непосредственно сразу после команды Undo)

Cut (Ctrl+X)

Удаление выбранных объектов с копированием в буфер обмена

Copy (Ctrl+C)

Копирование выбранных объектов с копированием в буфер обмена

Paste (Ctrl+V)

Размещение объектов, находящихся в буфере обмена

Select

Выбор объектов для последующего редактирования:

All (SA) Выбор всего чертежа

Window (SW) Выбор объектов, полностью находящихся в прямоугольном окне, рисуемом движением курсора

 

Команда

Назначение

Select

Crossing (SX)

Выбор объектов, полностью находящихся в прямоугольном окне или касающихся его границ

Last (SL)

Отмена выбора объектов, выбранных перед выполнением последней операции редактирования или перед выполнением команды Edit>Select>Clear List

Object (SB, SE)

Выбор щелчком курсора единственного объекта или группы объектов (добавление в группу или исключение объекта производится щелчком курсора при одновременном нажатии клавиши Shift или Ctrl)

Adjoining (SJ)

Выбор объектов, имеющих общие конечные точки. Последовательным нажатием клавиши Tab перебирают возможные варианты

Layer (SY)

Выбор всех объектов, находящихся на определенном слое

Invert List (IS)

Выбор всех объектов, которые не были выбраны, и отмена выбора выбранных объектов

Clear List (CS)

Отмена выбора всех выбранных объектов

Erase Last (EL)

Немедленное исправление ошибки рисования — удаление последнего нарисованного объекта. Неоднократное выполнение команды удаляет объекты в порядке, противоположном порядку их рисования. Если объект удален ошибочно, он восстанавливается по команде Undo

Clear Drawing (DX)

Стирание всего чертежа (но параметры его конфигурации не удаляются)

Selection Filter

Настройка фильтра выбора объектов

Меню Draw (Рисование)

Line

Рисование линий (параметры линий, прямоугольников и др. -слой, цвет, тип и ширина линии — устанавливаются в меню Properties):

Single (LS)

Отрезок линии. Начало и конец отрезка фиксируются щелчком курсора. При движении курсора на строке состояний отображаются его текущие координаты и текущая длина линии

Continuous (LC)

Непрерывная линия, состоящая из одного
или нескольких отрезков. далее…

Переключение между пространствами модели и листа

Переключение между пространствами модели и листа
При создании нового рисунка даже с простейшим шаблоном в нижней части графического экрана рисунка появляются имена двух вкладок пространства листа — Layoutl (Лист!) и Layout2 (Лист2). Если в первый раз щелкнуть с помощью левой кнопки мыши по вкладке Layoutl (Лист1), то система AutoCAD начинает инициализацию (установку начальных параметров) этой вкладки графического экрана и открывает диалоговое окно Page Setup (Параметры листа). В этом окне возможны две вкладки (как мы уже знаем, у диалоговых окон могут быть вкладки, позволяющие на одно и то же место выводить разные порции информации окна) — открывается вкладка Layout Settings (Компоновка).
Данное окно практически полностью совпадает с диалоговым окном Plot (Печать), открытым на вкладке Plot Settings (Параметры печати). И это не случайно. Когда мы создаем или инициализируем вкладку листа, то мы должны описать все, что связано с этим листом: устройство печати (на которое лист будет выводиться), размеры листа, поля, масштаб и т. д. Вся указанная информация далее будет храниться вместе с вкладкой в текущем рисунке. далее…

Фон и туман

Фон и туман
Команда BACKGROUND (ФОН) и кнопка панели инструментов Render (ТОнирование) служат для создания фона при тонировании и при своем выполнении открывают диалоговое окно Background (Фон).
В этом окне нужно выбрать тип фона, установив переключатель в одно из четырех положений:

  •  Solid (Сплошной) — задает одноцветный фон (может быть и фоном AutoCAD); 
  •  Gradient (Переход) — определяет переливающийся фон из двух или трех цветов;
  •  Image (Изображение) — задает фон из растрового файла;
  •  Merge (Слияние) — определяет в качестве фона содержимое видового экрана (возможно только, если в диалоговом окне Render (Тонирование) в раскрывающемся списке раздела Destination (Вывод) выбран пункт Viewport (Видовой экран)); в этом случае видны и те объекты, которые при обычном тонировании исчезают.

На приведен пример тонирования с использованием в качестве фона файла растрового изображения.
Команда FOG (ТУМАН) и соответствующая ей кнопка панели инструментов Render (Тонирование) позволяют достигать эффектов тумана. Команда вызывает диалоговое окно Fog/Depth Cue (Туман/Затемнение).
В этом окне, если вам необходимо тонировать с туманом, нужно установить флажок Enable Fog (Включить туман), иначе остальные поля вам будут не доступны. Настройка цвета и интенсивности тумана выполняется соответствующими кнопками диалогового окна.
Элементы ландшафта
Команда LSNEW (ЛАНДНОВЫЙ) и соответствующая ей кнопка панели инструментов Render (Тонирование) дают возможность при тонировании добавлять элементы ландшафта (стандартных изображений кустов, деревьев, людей, знаков). далее…