Warning: include(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include_once(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82

Warning: include_once(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82
отображаются | Учебники

Записи с меткой «отображаются»

Команда SOLIDEDIT

Команда SOLIDEDIT
Назначение:
Обеспечивает редактирование твердотельных объектов.
Вызов команды :
Командная строка: SOLIDEDIT
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing
Инструментальная панель: Solids Editing
При вызове команды система выдает первый запрос:
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>:
Введите опцию редактирования тел [Грань/Ребро/Тело/Отменить/ Выход] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:

  • нажать клавишу ENTER для задания параметра, предложенного по умолчанию.

Иные возможные ответы:
F используется для перехода в режим редактирования граней твердого тела;
Е используется для перехода в режим редактирования ребер твердого тела;
В используется для редактирования общих свойств тела;
U используется для отмены последнего результата редактирования;
X используется для завершения работы с командой.
В режиме редактирования граней твердотельного объекта (F) система выдает запрос:
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete
/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>:
Введите опцию редактирования граней [Выдавить/Переместить/Поворот/…] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:

  • нажать клавишу ENTER для задания параметра, предложенного по умолчанию.

Иные возможные ответы:
Е используется для изменения формы тела путем «выдавливания» одной из граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:

  • указать грани тела, которые необходимо «выдавить»;
  • нажать клавишу ENTER для завершения формирования набора редактируемых граней.

Иные возможные ответы:
U используется для отмены выбора последней указанной грани;
R используется для перехода в режим исключения из набора выбранных граней некоторых из них (для возврата в режим добавления граней в набор следует ввести символ А);
ALL используется для выбора всех граней тела.
Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды EXTRUDE.
М используется для изменения формы тела путем переноса его граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:

  • сформировать набор редактируемых граней, как описано выше.

Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды MOVE.
R используется для изменения формы тела путем поворота его граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:

  • сформировать набор редактируемых граней, как описано выше.

Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды ROTATE3D.
О используется для изменения формы тела путем эквидистантного смещения его граней на определенное расстояние; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:

  • сформировать набор редактируемых граней, как описано выше.

Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды OFFSET. При этом задание отрицательной величины смещения граней означает их смещение внутрь объекта.
Т используется для изменения формы тела путем скашивания его граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:

  • сформировать набор редактируемых граней, как описано выше.

Следующий запрос системы:
Specify the base point:
Задайте базовую точку:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение точки на оси, относительно которой будет производиться скашивание граней.

Следующий запрос системы:
Specify another point along the axis of tapering:
Задайте другую точку на оси скашивания
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение второй точки на оси, относительно которой будет производиться скашивание граней.

Следующий запрос системы:
Specify the taper angle:
Задайте угол скашивания:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение угла скашивания граней (угла между направлением оси и образующими скошенных граней);
  • задать угол, указав на графическом экране две произвольные точки.

D используется для изменения формы тела путем удаления его отдельных граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:

  • сформировать набор редактируемых (удаляемых) граней, как описано выше.

С используется для создания поверхности, повторяющей конфигурацию граней тела; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:

  • сформировать набор редактируемых (копируемых) граней, как описано выше.

Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды COPY. далее…

Команда MOVE

Команда MOVE (средство редактирования Grips )
В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:
** MOVE **
Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Задайте точку для переноса или …:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
укажите точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @).
Иные возможные ответы:
В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от . выбранного маркера Grips, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Задайте точку для переноса или …:
С используется, если необходимо сохранить исходный объект, при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.
U отменяет последнюю операцию. X отменяет режим редактирования Grips.
 
Команда ROTATE (средство редактирования Grips)
В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:
** ROTATE**
Specify rotation angle or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте угол поворота или …:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
введите числовое значение угла поворота в градусах.
Иные возможные ответы:
В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips ; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Specify rotation angle or [Basepoint/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте угол поворота или …:
С используется, если необходимо сохранить исходный объект; при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.
U отменяет последнюю операцию.
R используется, если необходимо повернуть объект относительно существующего угла, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify the reference angle <0>:
Задайте относительный угол <значение по умолчанию>:

  • введите числовое значение угла, если это значение известно;
  • для автоматического определения значения угла нужно указать на примитиве с помощью объектной привязки две точки.

Specify rotation angle or [Basepoint/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте угол поворота или …: X отменяет режим редактирования Grips.
 
Команда SCALE (средство редактирования Grips)
В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:
** SCALE **
Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте коэффициент масштабирования или…:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
введите с помощью клавиатуры числовое значение коэффициента масштабирования.
Иные возможные ответы:
В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips ; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте коэффициент масштабирования или …:
С используется, если необходимо сохранить исходный объект; при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple. далее…

Команда STANDARDS

Команда STANDARDS
Назначение:
Позволяет загружать файлы шаблонов (стандартов предприятия) для проверки соответствия между рабочей средой шаблонов и рабочей средой активного чертежа
Вызов команды:
Командная строка: STANDARDS
Выпадающее меню: Tools > CAD Standards > Configure…
Инструментальная панель: CAD Standards> Configure Standards
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Configure Standards , которое содержит две вкладки и кнопку Check Standards.
Вкладка Standards отображает информацию о шаблонах (стандартах предприятия). Вкладка содержит информационное поле, список и четыре кнопки.

  • Список Standards Files Associated with the Current Drawing отображает имена файлов шаблонов (стандартов предприятия) связанных с текущим чертежом. Список снабжен контекстным меню, содержащим четыре пункта, с помощью которых можно перемещать выделенный шаблон вверх или вниз (Move Up и Move Down), удалить его (Remove) или заменить на другой (Change…).
  • Информационное поле Description отображает информацию о выделенном в списке Standards Files Associated with the Current Drawing шаблоне. Здесь указывается место размещения файла шаблона, время последней модификации и используемый формат файла.
  • Кнопка Add Standards File открывает диалоговое окно Select Standards File , в котором можно выбрать новый файл шаблона для списка Standards Files Associated with the Current Drawing.
  • Кнопка Move Up позволяет переместить файл шаблона на одну позицию вверх.
  • Кнопка Move Down позволяет переместить файл шаблона на одну позицию вниз.
  • Кнопка Remove Standards File позволяет удалить файл шаблона из перечня шаблонов чертежа. Эта операция разрывает только связь шаблона с текущим чертежом.

Вкладка Plug-ins отображает информацию о шаблонах (стандартах предприятия). Вкладка содержит информационное поле, список и четыре кнопки.

далее…

Графические примитивы

Графические примитивы
Примитив — это заранее определенный основной геометрический элемент, при помощи которых строятся более сложные модели.
Система AutoCAD использует обширный набор примитивов: точки, отрезки, круги, дуги, полилинии (непрерывная последовательность отрезков и дуг), мультилинии (ломаная линия, сегменты которой состоят из нескольких параллельных отрезков), сплайны (гладкая кривая, проходящая через заданный набор точек), тексты, блоки (именованный объект, сформированный из нескольких примитивов), эллипсы, многоугольники, фигуры (часть плоскости, ограниченная тремя или четырьмя отрезками), простые тела и т. д. Общими свойствами, которыми обладают все примитивы, являются принадлежность к слою, цвет и тип линии. Многие примитивы обладают также толщиной. Отдельные примитивы (текст, блок) имеют специальные свойства, такие как гарнитура, угол наклона, точка вставки и т. д.
Принадлежность к слою обеспечивает размещение примитивов только на этом слое. Свойства создаваемых в нем примитивов можно определить в соответствии со свойствами слоя. далее…

Средства организации чертежа

Средства организации чертежа
Программа AutoCAD позволяет экономить время при создании чертежей и изображений, связанных с выполняемой конструкторской работой. В ней реализованы методы и системные подходы, позволяющие пользователю вести наиболее эффективную разработку проектов.
Системы координат
Система координат — фиксированная система, включающая точку — начало координат и связанные с ней оси для определения положения объектов в пространстве.
В пакете AutoCAD применяется трехмерная прямоугольная декартова система координат. При использовании этой стандартной системы точка размещается в трехмерном пространстве посредством определения расстояния и направления из установленного начала отсчета, измеряемого по трем ортогональным осям (X, Y, Z). Система определения координат независима от используемых единиц измерения. далее…

Вкладка Keyboard

Вкладка Keyboard
Вкладка Keyboard позволяет создавать новые и просматривать существующие сочетания «быстрых клавиш» (сочетание клавиши CTRL или клавиш CTRL+SHIFT с каким-либо символом).
Вкладка содержит информационное поле, простой список, раскрывающийся список, три окна и три Кнопки.

  • Раскрывающийся список Categories отображает названия всех меню и инструментальных панелей (включая пользовательские), которые седержатся в отобранной группе меню, а также имена большинства команд AutoCAD.
  • Список Commands содержит команды, связанные с отобранной позицией в раскрывающемся списке Categories. Список снабжен полосой прокрутки. После выбора команды внизу списка появляется информация о назначении отобранной команды.
  • Окно Menu Group отображает названия всех загруженных групп меню.
  • Окно Current Keys отображает назначенное для команды, выделенной в списке Commands, сочетание «быстрых клавиш».
  • Окно Press New Shortcut Key отображает назначаемое для команды, выделенной в списке Commands, новое сочетание «быстрых клавиш». Если новое сочетание «быстрых клавиш» уже используется, тогда внизу окна появляется соответствующее информационное сообщение.
  • Кнопка Assign позволяет назначить команде, выделенной в списке Commands, новое сочетание «быстрых клавиш». Одной команде можно назначить несколько сочетаний «быстрых клавиш».
  • Кнопка Remove позволяет отменить назначенное для команды, выделенной в списке Commands, новое сочетание «быстрых клавиш».
  • Кнопка Show All открывает диалоговое окно Shortcut Keys, в котором приведены все существующие сочетания «быстрых клавиш». Список представлен в виде таблицы, в столбцах которой приводятся сочетания «быстрых клавиш», команды, для которых они предназначены, какой группе меню и какой категории эти команды принадлежат. Управление таблицей полностью соответствует стандартам приложений Windows.
  • Информационное поле Description отображает краткую информацию о назначении команды и имя команды для ввода в командной строке.

Чтобы создать новое сочетание «быстрых клавиш» нужно выполнить следующие действия:

  • выбрать в окне Menu Group меню, содержащую нужную команду;
  • выбрать в раскрывающемся списке Categories соответствующую позицию таким образом, чтобы в списке Commands отобразилось название команды;
    • выбрать команду, для которой создается сочетание «быстрых клавиш»;
    • ввести в окне Press New Shortcut Key новое сочетание «быстрых клавиш», последовательно нажав клавишу CTRL и символ на клавиатуре;
    • нажать кнопку Assign.