Записи с меткой «первый»

Команда INTERSECT

Команда INTERSECT
Назначение:
Позволяет создать новый твердотельный объект, который является общей частью всех указанных объектов.
Вызов команды:
Командная строка: INTERSECT
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing> Intersect
Инструментальная панель: Solid s Editing>Intersect
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать объекты, из общей части которых следует создать новое тело;
  • нажать клавишу ENTER для формирования нового тела из ранее указанных и завершения работы с командой.

Замечания

    1. Все исходные тела, на основе которых создается новый объект, удаляются.
    2. Если исходные тела не пересекаются, то в результате выполнения команды INTERSECT эти тела будут просто удалены.

Команда INTERFERE
Назначение:
Позволяет проверить, пересекаются ли тела одного набора с телами другого набора, и в случае наличия пересечения создать новые объекты, являющиеся общей частью обеих наборов.
Вызов команды:
Командная строка: INTERFERE
Выпадающее меню: Modify> Solids> Interfere
Инструментальная панель: Solids>Interfere
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select first set of solids: Select objects:
Указание первого набора тел: Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать объекты, входящие в первый набор тел;
  • нажать клавишу ENTER для завершения задания первого набора тел.

Следующие запросы системы:
Select second set of solids: Select objects:
Указание второго набора тел: Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать объекты, входящие во второй набор тел;
  • нажать клавишу ENTER для завершения задания второго набора тел.

Далее система выдает сообщения и запрос:
Interfering solids (first set): 1
(second set): 1 Interfering pairs: 1
Create interference solids? [Yes/No] <N>:
Пересекающихся тел (первый набор): 1 (второй набор): 1
Тел пересечения: 1
Создать тело пересечения? [Да/Нет] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:

  • нажать клавишу ENTER для задания параметра, предложенного по умолчанию.

Иные возможные ответы:
Y используется для создания тел, являющихся общими частями обеих наборов;
N используется, если создавать новые тела не требуется.
Замечание

Исходные тела, на основе которых создаются новые объекты, не удаляются.

Команда SLICE

Команда SLICE
Назначение:
Позволяет разрезать набор тел плоскостью и при необходимости удалить отсеченные части объектов.
Вызов команды:
Командная строка: SLICE
Выпадающее меню: Draw >Solids > Slice
Инструментальная панель: S olids > Slice
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможный ответ:

  • указать объект.

Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать объекты;
  • нажать клавишу ENTER для завершения указания объектов.

Следующий запрос системы:
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/ Spoints] <3points>:
Задайте первую точку секущей плоскости [Объект/ось Z/Bид/XY/YZ/ ZX/3 точки] <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать первую точку, лежащую на секущей плоскости; при этом система выдает дополнительные запросы:

Specify second point on plane:
Задайте вторую точку на плоскости:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать вторую точку, лежащую на секущей плоскости.

Specify third point on plane:
Задайте третью точку на плоскости:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать третью точку, лежащую на секущей плоскости.
  • нажать клавишу ENTER для задания параметра по умолчанию. Иные возможные ответы:

О используется для задания секущей плоскости, совпадающей с плоскостью объекта; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select a circle, ellipse, arc, 2D-spline, or 20-polyline:
Укажите окружность, эллипс, дугу, 20-сплайн или 20-полилинию:
Возможный ответ:

  • указать объект одного из перечисленных типов, плоскость расположения которого следует принять в качестве секущей плоскости.

Z используется для задания секущей плоскости по перпендикулярной к ней оси; при этом система выдает дополнительные запросы:
Specify a point on the section plane:
Задайте точку на секущей плоскости:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать точку, лежащую на требуемой секущей плоскости.

Specify a point on the Z-axis (normal) of the plane:
Задайте точку на оси Z (нормали) плоскости:
Возможный ответ :

  • любым известным способом указать точку, лежащую на перпендикуляре к секущей плоскости, проходящем через первую указанную точку.

V используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости видового экрана; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the current view plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости вида <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать точку, через которую должна пройти секущая плоскость, параллельная плоскости видового экрана;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат точки, предложенных по умолчанию.

XY используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости XY текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on XY plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости XY <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать точку, через которую должна пройти секущая плоскость, параллельная плоскости XY;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат точки, предложенных по умолчанию.

YZ используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости YZ текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on YZ plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости YZ <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать точку, через которую должна пройти секущая плоскость, параллельная плоскости YZ;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат точки, предложенных по умолчанию.

ZX используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости ZX текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on ZX plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости ZX <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать точку, через которую должна пройти секущая плоскость, параллельная плоскости ZX;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат точки, предложенных по умолчанию.

Следующий запрос системы:
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]:
Задайте точку на нужной стороне от плоскости или [Обе стороны]:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать точку, лежащую с той стороны от секущей плоскости, где следует сохранить части твердотельных объектов.

Иной возможный ответ:
В используется, если необходимо сохранить обе части исходных объектов, разделенные секущей плоскостью, в виде самостоятельных объектов.

После этого система выполнит заданные операции и завершит работу с командой.

Команда FILLET

Команда FILLET
Назначение:
Позволяет скруглять внутренние и внешние углы твердого тела.
Вызов команды:
Командная строка: FILLET
Выпадающее меню: Modify и Fillet
Инструментальная панель: M odify и Fillet
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:
Текущие установки: Режим = TRIM, Радиус = 10.0000
Укажите первый объект или […]:
Возможный ответ:

  • указать ребро твердого тела, на котором необходимо создать скругление.

Следующий запрос системы:
Enter fillet radius <10.0000>:
Введите радиус скругления <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса скругления;
  • задать радиус скругления, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select an edge or [Chain/Radius]:
Задайте ребро или [Цепь/Радиус]:
Возможные ответы:

  • последовательно указать все ребра, на которых необходимо создать cкругления;
  • нажать клавишу ENTER для формирования скруглений на заданных ребрах и завершения работы с командой.

Иные возможные ответы:
С используется для задания скруглений ребер, образующих цепочку; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select an edge chain or [Edge/Radius]:
Укажите ребро в цепочке или [Ребро/Радиус]:
Возможный ответ:

  • указать одно из ребер, продолжающих ранее выбранное.

Иные возможные ответы:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
R используется для задания нового радиуса скругления.
Select an edge loop or [Edge]:
Укажите ребро контура или [Ребро]:
Возможный ответ:

  • нажать клавишу ENTER для формирования скруглений на заданных ребрах и завершения работы с командой.

Иные возможные ответы:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
R используется для задания нового радиуса скругления.
R используется для задания нового радиуса скругления; при этом система выдает запрос:
Enter fillet radius <10.0000>:
Введите радиус скругления <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса скругления;
  • задать радиус скругления, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Замечание

При скруглений ребер твердых тел опции, предлагаемые системой в первом запросе, не используются.

Средства редактирования твердотельных объектов

Средства редактирования твердотельных объектов
Команда CHAMFER
Назначение:
Позволяет создавать фаску (скошенную часть кромки) твердого тела.
Вызов команды:
Командная строка: CHAMFER
Выпадающее меню: Modify > Chamfer
Инструментальная панель: Modify > Chamfer
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:
(TRIM mode) Current chamfer Distl = 10.0000, Dist2 = 10.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
(режим TRIM)
Текущие размеры фаски Разм1 = 10.0000, Разм2 = 10.0000
Укажите первую линию или […]:
Возможный ответ:

  • указать общее ребро граней, между которыми необходимо создать фаску.

Следующий запрос системы:
Base surface selection…
Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:
Выбор базовой поверхности…
Введите опцию выбора поверхности [Следующая/Да (текущая)] <параметр по умолчанию>:
Комментарий
При выполнении данной команды система создает фаски только на ребрах, ограничивающих одну (базовую) грань тела.
Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER для задания параметра, предложенного по умолчанию.

Иные возможные ответы:
О используется для задания в качестве базовой текущей грани тела (подсвеченной на графическом экране);
N используется для выбора в качестве текущей соседней грани тела.
Следующий запрос системы:
Specify base surface chamfer distance <10.0000>:
Задайте размер фаски на базовой поверхности <значение по умолчанию>: ?
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение линейного размера фаски по базовой грани:
  • задать размер фаски, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Следующий запрос системы:
Specify other surface chamfer distance <10.0000>:
Задайте размер фаски на другой поверхности <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение линейного размера фаски по второй грани;
  • задать размер фаски, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Далее система выдает следующие повторяющиеся запросы: Select an edge or [Loop]: Укажите ребро или [Петля]:
Возможные ответы:

  • последовательно указать все ребра базовой грани, по которым необходимо создать фаски;
  • нажать клавишу ENTER для формирования фасок на заданных ребрах и завершения работы с командой.

Иной возможный ответ:
L используется для задания создания фасок по всем ребрам базовой грани; в этом случае система выдает повторяющиеся запросы:
Select an edge loop or [Edge]:
Укажите ребро контура или [Ребро]:
Возможный ответ:

  • указать одно из ребер базовой грани.

Иной возможный ответ:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
Select an edge loop or [Edge]:
Укажите ребро контура или [Ребро]: Возможный ответ:

  • нажать клавишу ENTER для формирования фасок на заданных ребрах и завершения работы с командой.

Иной возможный ответ:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
Замечание

При создании фасок между гранями твердых тел опции, предлагаемые системой в первом запросе, не используются.

Команда REVOLVE

Команда REVOLVE
Назначение:
Построение твердого тела вращения.
Вызов команды:
Командная строка: REVOLVE
Выпадающее меню: Draw > Solids > Revolve
Инструментальная панель : Solids > Revollve
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать объекты, вращением которых необходимо создать твердые тела;
  • нажать клавишу ENTER для завершения выбора объектов. Следующий запрос системы:

Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]:
Задайте начальную точку оси вращения или задайте ось по [Объект/Х ось/Y ось]:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение первой точки, принадлежащей оси вращения.

Иные возможные ответы:
О используется для задания оси, определяемой некоторым объектом: при этом система выдает дополнительный запрос:
Select an object:
Укажите объект:
Возможный ответ:

  • указать объект, который определяет направление оси вращения.

X используется для задания оси вращения, совпадающей с осью X текущей системы координат;
Y используется для задания оси вращения, совпадающей с осью Y текущей системы координат.
Следующий запрос системы:
Specify endpoint of axis:
Задайте конечную точку оси:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение второй точки, принадлежащей оси вращения.

Следующий запрос системы:
Specify angle of revolution <360>:
Задайте угол вращения <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение угла, на который необходимо повернуть исходный контур для получения требуемого тела;
  • задать угол поворота, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Замечания

    1. Исходными объектами для вращения могут служить замкнутые полилинии, многоугольники, окружности, эллипсы, замкнутые сплайны, кольца и области.
    2. При создании твердых тел вращения исходные контуры удаляются.

Объектами, задающими направление оси вращения, могут служить отрезки и плоские полилинии. В последнем случае за ось вращения принимается линия, проходящая через начальную и конечную точки полилинии.

Команда TORUS

Команда TORUS
Назначение:
Построение твердотельного тора.
Вызов команды:
Командная строка: TORUS
Выпадающее меню: Draw > Solids > Torus
Инструментальная панель: Solids > Torus
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center of torus <0,0,0>:
Задайте центр тора <значение по умолчанию>:
Комментарий
Центр тора — центр направляющей окружности.

  • Возможные ответы:
  • любым известным способом указать положение центра создаваемого тора;
  • нажать клавишу ENTER для задания координат, предложенных по умолчанию.

Второй запрос системы:
Specify radius of torus or [Diameter]:
Задайте радиус направляющей окружности или [Диаметр]:
Комментарий
Радиус направляющей окружности — расстояние от центра образующей окружности до центра тора
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса направляющей окружности тора;
  • задать радиус, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр направляющей окружности тора.
Следующий запрос системы:
Specify radius of tube or [Diameter]:
Задайте радиус образующей окружности или [Диаметр]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса образующей окружности тора;
  • задать радиус, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр образующей окружности тора.
Команда EXTRUDE
Назначение:
Построение твердотельного объекта путем «выдавливания» плоского контура.
Вызов команды:
Командная строка: EXTRUDE
Выпадающее меню: Draw > Solids > Extrude
Инструментальная панель: Solids > Extrude
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать объекты, «выдавливанием» которых необходимо создать твердые тела;
  • нажать клавишу ENTER для завершения выбора объектов.

Следующий запрос системы:
Specify height of extrusion or [Path]:
Задайте высоту выдавливания или [Путь]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение расстояния, на которое должно быть «выдавлено» тело;
  • задать расстояние «выдавливания», указав на графическом экране две произвольные точки.

Иной возможный ответ:
Р используется для «выдавливания» объекта вдоль направляющей; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select extrusion path:
Укажите путь выдавливания:
Возможный ответ:

  • указать объект, вдоль которого необходимо «выдавить» исходный контур.

Следующий запрос системы
Specify angle of taper for extrusion <0>:
Задайте угол сходимости при выдавливании <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение угла суживания создаваемого тела (угла между направлением выдавливания и образующими боковых поверхностей тела);
  • задать угол, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Замечания

    1. Исходными объектами для «выдавливания» могут являться плоские грани (примитивы 3D FACES), замкнутые полилинии, многоугольники, окружности, эллипсы, замкнутые сплайны, кольца и области.
    2. При создании твердых тел исходные контуры удаляются.
    3. Объектами — направляющими, вдоль которых может производиться «выдавливание», могут служить отрезки, окружности, дуги окружностей, эллипсы, дуги эллипсов, полилинии или сплайны. При «выдавливании» контура вдоль направляющей угол его наклона относительно направляющей остается постоянным.

Значение угла суживания «выдавливаемого» тела должно лежать в пределах от -90° до +90°, причем это значение не должно задавать создание самопересекающегося тела.