Записи с меткой «пользователем»

Команда UNION

Команда UNION
Назначение:
Позволяет создать новый твердотельный объект путем объединения нескольких объектов.
Вызов команды:
Командная строка: UNION
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing> Union
Инструментальная панель: Solids Editing >Union
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать объекты, которые необходимо объединить в один объект;
  • нажать клавишу ENTER для объединения ранее указанных объектов и завершения работы с командой.

Замечание
Если указанные пользователем твердотельные объекты не пересекаются и не касаются друг друга, то система выполнит формальное объединение этих тел. При этом вновь созданный объект будет восприниматься системой как единое целое, хотя в физическом смысле такой объект будет являться набором отдельных невзаимосвязанных тел.
Команда SUBTRACT
Назначение:
Позволяет создать новые область или твердотельный объект путем исключения (вычитания) аналогичных объектов.
Вызов команды:
Командная строка: SUBTRACT
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing > Subtract
Инструментальная панель: Solids Editing > Subtract
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select solids and regions to subtract from .. Select objects:
Указание тел и областей для вычитания из…
Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать исходные объекты, из которых необходимо исключить другие объекты;
  • нажать клавишу ENTER для завершения указания исходных объектов.

Следующие запросы системы:
Select solids and regions to subtract.. Select objects:
Указание тел и областей для вычитания… Укажите объекты:
Возможные ответы:

  • указать объекты, которые необходимо «вычесть» из исходных объектов;
  • нажать клавишу ENTER прекращения указания «вычитаемых» объектов и завершения работы с командой.

Замечания

    1. Вычитаемые объекты после выполнения команды удаляются.

Если исходное и вычитаемое тела не пересекаются, то в результате выполнения команды SUBSTRACT будет просто удалено вычитаемое тело.

Команда создания текстовых стилей

Команда создания текстовых стилей
Текстовый стиль — это поименованная совокупность значений параметров, которые определяют общие стилевые особенности и отличительнее детали рисунка символов. Текстовые стили можно создавать, модифицировать, удалять, переименовывать и переносить на другой чертеж.
Команда STYLE
Назначение:
Обеспечивает создание текстового стиля, его модификацию и назначение текущим
Вызов команды:
Командная строка: STYLE (ST)
Выпадающее меню: Format >TEXT STYLE
Инструментальная панель: Draw > Text Style
Команда открывает диалоговое окно Text Style . Окно содержит четыре панели.
анель Style Name позволяет создавать, переименовывать и удалять текстовые стили. Панель содержит раскрывающийся список и три кнопки.

  • Раскрывающийся список позволяет выбрать из предлагаемого перечня имя текущего стиля.
  • Кнопка New обеспечивает начало процесса создания нового стиля, имя для которого можно ввести в диалоговом окне New Text Style , открывающемся после щелчка по кнопке.
  • Кнопка Rename позволяет переименовать выделенный в раскрывающемся списке текстовый стиль в диалоговом окне Rename Text Style, открывающемся после щелчка по кнопке.
  • Кнопка Delete позволяет удалить выделенный в раскрывающемся списке текстовый стиль, при этом система AutoCAD запрашивает подтверждение.

Панель Font диалогового окна Text Style позволяет выбрать шрифт для текстового стиля. далее…

Вызов команды

Вызов команды.
Командная строка: —UNITS
В ответ на команду система выдает сообщение и первый запрос:
Report formats:

  1. Scientific
  2. Decimal
  3. Engineering
  4. Architectural
  5. Fractional

Форматы единиц измерения:

  1. Научные
  2. Десятичные
  3. Технические
  4. Архитектурные
  5. Дроби

Enter choice, 1 to 5 <2>:
Ваш выбор от 1 до 5 <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

  • нажать клавишу ENTER, если пользователя устраивает текущий формат представления чисел;
  • ввести цифру, которая соответствует предпочитаемой форме представления единиц измерения координат точек и расстояний.

Следующий запрос системы:
Enter number of digits to right of decimal point (0 to 8) <4>:
Введите цифру, определяющую степень точности количеством знаков после десятичной точки (от 0 до 8) <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы:

  • нажать клавишу ENTER , если пользователя устраивает текущая точность представления чисел;
  • ввести цифру, которая соответствует предпочитаемой точности.

Далее следуют сообщения и запросы, ответы на которые определяют систему измерения углов в программе AutoCAD:
Systems of angle measure:

  1. Decimal degrees
  2. Degrees/minutes/seconds
  3. Grads
  4. Radians
  5. Surveyor’ units

Единицы измерения углов:

  1. Десятичные градусы
  2. Градусы/минуты/секунды
  3. Грады
  4. Радианы
  5. Топографические единицы

Enter choice 1 to 5 <1>:
Ваш выбор от 1 до 5 <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER, если пользователя устраивает текущий формат представления углов;
  • ввести цифру, которая соответствует предпочитаемой форме представления угловых величин.

Enter number of fractional places for display of angles (0 to 8) <0>:
Введите цифру, определяющую степень точности в представлении углов (от 0 до 8) <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER , если пользователя устраивает текущая точность представления угловых величин;
  • ввести цифру, которая соответствует предпочитаемой точности.

Direction for angle 0:
East 3 o’clock
North 12 o’clock
West 9 o’clock
South 6 o’clock
Направление угла 0:
Восток 3 часа = 0
Север 12 часов = 90
Запад 9 часов = 180
Юг 6 часов = 270
Enter direction for angle 0 <0>:
Введите направление для нулевого угла <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER, если пользователь согласен с текущим направлением оси начала отсчета углов;
  • ввести код (0, 90, 180, 270), которая соответствует предпочитаемому направлению оси.

Measure angles clockwise? [Yes/No] <N>
Хотите ли вы измерять углы по часовой стрелке? <значение параметра по молчанию>:
Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER , если пользователь измеряет углы против часовой стрелки;
  • ввести символ Y, если пользователь измеряет углы по часовойггрелке.

Замечания

    1. Команда UNITS — прозрачная команда.
    2. Контроль формата представления чисел можно осуществлять по отображению координат графического курсора в строке состояния.
    3. Система AutoCAD округляет значения линейных величин в соответствии с указанной точностью.
    4. Отображаемое количество десятичных разрядов может быть ограничено шириной поля, которое доступно системе AutoCAD для вывода на экран конкретной величины.
    5. Если угловые величины отображаются в виде Decimal degrees, то их численные значения вводятся десятичным числом.
    6. Если угловые величины отображаются в виде Deg/Min/Sec, то численные значения этих величин необходимо вводить в следующем формате:

AdM’S, где А, М — целые числа; S — десятичное число с точкой.

    1. Префикс << перед численным значением угловой величины позволяет пользователю игнорировать преобразование углов, установленное текущим режимом команды UNITS (в этом случае отсчет углов ведется от положительного направления оси X против часовой стрелки).

Команда UNITS изменяет состояние следующих системных переменных: LUNITS, LUPREC, AUNITS, AUPREC, ANGBASE, ANGDIR, AFLAGS, UNITMODE.

Выбор объектов в системе AutoCAD

Выбор объектов в системе AutoCAD
При создании чертежа требуется выполнять его редактирование либо в процессе вычерчивания, либо для внесения изменений. Прежде чем редактировать объекты чертежа, их необходимо выбрать, то есть указать системе набор объектов, с которыми предполагается дальнейшая работа. Выбранные объекты изображаются на экране монитора пунктирными линиями, что служит визуальным подтверждением их выбора.
В системе AutoCAD для выбора объектов используются два метода: выбор объектов перед заданием команды и выбор объектов после задания команды.
Выбор объектов перед заданием команды
Этот метод является стандартным для всех приложений Windows. Здесь разрешены следующие способы выбора объектов.

далее…

Задание координат точек

Задание координат точек при совместном использовании клавиатуры и курсора устройства указания
Этот способ применяется, когда заранее известно расстояние между двумя точками (длина отрезка). Он позволяет сокращать количество данных, вводимых при построении изображений. При его применении необходимо предварительно настроить и включить режим черчения Polar, при котором система проводит линии построения под углами, заданными пользователем.
Включить этот режим можно различными способами: через диалоговое окно режимов черчения Drafting Settings (меню Tools) или с использованием клавиши F10 или соответствующей кнопки строки состояния.
Если задана начальная точка, то для ввода координат точки, отстоящей от нее на заданное расстояние и в заданном направлении, необходимо вначале переместить графический курсор в желаемом направлении, а затем напечатать в командной строке требуемое расстояние.
…point: 45
Способ также прекрасно работает в ортогональном режиме (Ortho).
Задание координат точек с помощью режима объектной привязки
Объектная привязка (Osnap) позволяет строить новые точки на чертеже, привязываясь к характерным точкам существующих объектов или относительно них. Функция объектной привязки содержит набор инструментов, позволяющих выполнять точные геометрические построения.
Перед применением этого способа задания координат точек необходимо настроить и включить режим Osnap. Настройка осуществляется в диалоговом окне режимов черчения Drafting Settings выпадающего меню Tools, которое также может быть вызвано на экран командой OSNAP или нажатием правой кнопки мыши при указании на индикатор режима в строке состояния. далее…