Записи с меткой «пользователя»
Системные переменные AutoCAD 2010 Часть 7
Приложение В. |
|
||
Перечень команд приведен в соответствии с английским алфавитом. За полным |
|||
именем команды в скобках указан ее псевдоним. |
|||
3D |
Создает базовые трехмерные твердотельные объекты. |
||
3DARRAY (ЗА) |
Создает в пространстве копии трехмерных объектов, которые |
||
могут быть помещены в прямоугольный или круговой массив |
|||
3DCLIP |
Включает интерактивное трехмерное представление и открывает диалоговое окно Adjust Clipping Planes, с помощью которого осуществляется просмотр сечений модели |
||
3DCORBIT |
Включает интерактивное трехмерное представление для просмотра объектов при их вращении в реальном времени |
||
3DDISTANCE |
Включает интерактивное трехмерное представление для просмотра |
||
объектов с возможностью управления расстоянием |
|||
от камеры до объекта |
|||
3DFACE (3F) |
Создает трехмерные грани |
||
3DMESH |
Создает трехмерную многоугольную сеть |
||
3DORBIT (3DO) |
Включает интерактивное трехмерное представление и обеспечивает |
||
просмотр объектов в трехмерном пространстве |
|||
3DPAN |
Включает интерактивное трехмерное представление и режим |
||
панорамирования в реальном времени |
|||
3DPOLY (ЗР) |
Создает трехмерные полилинии |
||
3DSIN |
Импортирует файлы в формате 3D Studio (3DS). Выбор файла |
||
осуществляется в диалоговом окне. |
|||
3DSOUT |
Экспортирует файлы в формате 3D Studio (3DS). Имя файла и |
||
путь к нему назначаются в диалоговом окне. |
Системные переменные AutoCAD 2010 Часть 6
Т |
|||
TABMODE |
Управляет режимом использования планшета: |
||
0 — планшет отключен (значение по умолчанию); |
|||
1 — планшет включен. |
|||
Не сохраняется. |
|||
TARGET |
Показывает координаты точки «цели» камеры при настройке |
||
перспективного изображения. |
|||
Не сохраняется. Только для чтения. |
|||
TDCREATE |
Показывает время и дату создания рисунка. |
Системные переменные AutoCAD 2010 Часть 4
Системные переменные AutoCAD 2010 Часть II.
PLOTROTMODE |
Управляет ориентацией чертежа при выводе на плоттер: |
||
0 — при повороте области печати ее левый нижний угол |
|||
совпадает с левым нижним углом листа (при угле по- |
|||
ворота 0°), с левым верхним углом листа (при угле |
|||
вдоль осей X и Y определяется в неподвижной системе |
|||
координат с началом в левом нижнем углу листа; |
|||
1 — при повороте области печати ее левый нижний угол |
|||
совпадает с левым нижним углом листа; |
|||
2 — то же, что и 1 , но смещение области печати вдоль осей |
|||
X и Y определяется в системе координат, повернутой |
|||
вместе с областью печати (значение по умолчанию). |
|||
Сохраняется в конфигурации. |
|||
PLOTTER |
Устаревшая переменная, определявшая плоттер, используе- |
||
мый по умолчанию. Сохранена в AutoCAD 2010 для поддержа- |
|||
ния работоспособности ранее написанных пакетных файлов. |
|||
PLQUIET |
Управляет режимом вывода сообщений о некритических |
||
ошибках при выполнении пакетных файлов: |
|||
0 — выводить сообщения (значение по умолчанию); |
|||
1 — сообщения не выводить, а только регистрировать |
|||
ошибки в протоколе. |
Команда: 3DORBIT
Команда: 3DORBIT
Назначение:
Позволяет задать направление взгляда при определении вида и параметры отображения.
Вызов команды:
Командная строка: 3DORBIT
Выпадающее меню: View > 3D Orbit
Инструментальная панель: Standard Toolbar > 3D Orbit
Инструментальная панель: 3D Orbit > 3D Orbit
В ответ на команду система отображает на экране монитора большую окружность, в квадратичных точках которой расположены центры четырех малых окружностей.
Изменение направления взгляда при определении вида производится путем перемещения мыши при нажатой левой кнопке. При этом в зависимости от того, в какой области графического экрана была нажата кнопка, возможны следующие режимы:
- при нажатии левой кнопки мыши и перемещении курсора за пределами большой окружности происходит поворот изображения относительно оси, перпендикулярной плоскости графического экрана (оси Z);
- при нажатии левой кнопки мыши в правой или левой малых окружностях происходит поворот изображения относительно вертикальной оси графического экрана (оси Y);
- при нажатии левой кнопки мыши в верхней или нижней малых окружностях происходит поворот изображения относительно горизонтальной оси графического экрана (оси X);
- при нажатии левой клавиши мыши и перемещении курсора в пределах большой окружности происходит поворот относительно произвольной оси.
Для завершения работы с командой необходимо нажать клавишу ENTER или Esc.
Дополнительные возможности по просмотру изображения обеспечиваются контекстным меню команды 3D Orbit (вызывается нажатием правой кнопки мыши). далее…
Команда: DDVPOINT
Команда: DDVPOINT
Назначение:
Позволяет задать направление взгляда при определении вида.
Вызов команды:
Командная строка: DDVPOINT
Выпадающее меню: View > 3D Views > Viewpoint Presets…
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Viewpoint Presets . Окно содержит следующие элементы управления: две кнопки выбора, графическое поле, два поля ввода и кнопку.
- Кнопка выбора Absolute to WCS устанавливает режим указания направления взгляда относительно мировой системы координат.
- Кнопка выбора Relative to UCS устанавливает режим указания направления взгляда относительно текущей системы координат;
- Графическое поле позволяет задать направление взгляда при помощи графического курсора;
- Поле ввода X axis позволяет задать числовое значение угла в плоскости XY между направлением взгляда и осью X;
- Поле ввода XY Plane позволяет задать числовое значение угла между направлением взгляда и плоскостью XY;
- Кнопка Set to Plan View задает направление взгляда, перпендикулярное плоскости XY текущей системы координат.
Команда: PLAN
Назначение:
Позволяет получить ортогональную проекцию объектов на плоскость XY текущей, мировой или пользовательской систем координат.
Вызов команды: .
Командная строка: PLAN
Выпадающее меню: View > Plan View
В ответ на команду система выдает запрос:
Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>:
Введите параметр [Текущая пск/ПСК/Мировая] <значение по умолчанию>:
Возможный ответ:
- нажать клавишу ENTER для задания параметра по умолчанию;
Иные возможные ответы:
С используется, если необходима ортогональная проекция на плоскость XY текущей системы координат;
U используется, если необходима ортогональная проекция на плоскость XY пользовательской системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Enter name of UCS or [?]:
Введите имя ПСК или [?]:
Возможный ответ:
- ввести с помощью клавиатуры имя пользовательской системы координат.
Иной возможный ответ:
? используется, если необходимо отобразить список пользовательских систем координат текущего чертежа.
Команда создания текстовых стилей
Команда создания текстовых стилей
Текстовый стиль — это поименованная совокупность значений параметров, которые определяют общие стилевые особенности и отличительнее детали рисунка символов. Текстовые стили можно создавать, модифицировать, удалять, переименовывать и переносить на другой чертеж.
Команда STYLE
Назначение:
Обеспечивает создание текстового стиля, его модификацию и назначение текущим
Вызов команды:
Командная строка: STYLE (ST)
Выпадающее меню: Format >TEXT STYLE
Инструментальная панель: Draw > Text Style
Команда открывает диалоговое окно Text Style . Окно содержит четыре панели.
анель Style Name позволяет создавать, переименовывать и удалять текстовые стили. Панель содержит раскрывающийся список и три кнопки.
- Раскрывающийся список позволяет выбрать из предлагаемого перечня имя текущего стиля.
- Кнопка New обеспечивает начало процесса создания нового стиля, имя для которого можно ввести в диалоговом окне New Text Style , открывающемся после щелчка по кнопке.
- Кнопка Rename позволяет переименовать выделенный в раскрывающемся списке текстовый стиль в диалоговом окне Rename Text Style, открывающемся после щелчка по кнопке.
- Кнопка Delete позволяет удалить выделенный в раскрывающемся списке текстовый стиль, при этом система AutoCAD запрашивает подтверждение.
Панель Font диалогового окна Text Style позволяет выбрать шрифт для текстового стиля. далее…