Записи с меткой «preview»

Фон и туман

Фон и туман
Команда BACKGROUND (ФОН) и кнопка панели инструментов Render (ТОнирование) служат для создания фона при тонировании и при своем выполнении открывают диалоговое окно Background (Фон).
В этом окне нужно выбрать тип фона, установив переключатель в одно из четырех положений:

  •  Solid (Сплошной) — задает одноцветный фон (может быть и фоном AutoCAD); 
  •  Gradient (Переход) — определяет переливающийся фон из двух или трех цветов;
  •  Image (Изображение) — задает фон из растрового файла;
  •  Merge (Слияние) — определяет в качестве фона содержимое видового экрана (возможно только, если в диалоговом окне Render (Тонирование) в раскрывающемся списке раздела Destination (Вывод) выбран пункт Viewport (Видовой экран)); в этом случае видны и те объекты, которые при обычном тонировании исчезают.

На приведен пример тонирования с использованием в качестве фона файла растрового изображения.
Команда FOG (ТУМАН) и соответствующая ей кнопка панели инструментов Render (Тонирование) позволяют достигать эффектов тумана. Команда вызывает диалоговое окно Fog/Depth Cue (Туман/Затемнение).
В этом окне, если вам необходимо тонировать с туманом, нужно установить флажок Enable Fog (Включить туман), иначе остальные поля вам будут не доступны. Настройка цвета и интенсивности тумана выполняется соответствующими кнопками диалогового окна.
Элементы ландшафта
Команда LSNEW (ЛАНДНОВЫЙ) и соответствующая ей кнопка панели инструментов Render (Тонирование) дают возможность при тонировании добавлять элементы ландшафта (стандартных изображений кустов, деревьев, людей, знаков). далее…

Просмотр объектов в трехмерном пространстве

Просмотр объектов в трехмерном пространстве
Команда: VPORTS
Назначение:
Разделяет экран на несколько видовых экранов, каждый из которых может содержать отдельное изображение чертежа.
Вызов команды:
Командная строка: VPORTS
Выпадающее меню: View > Viewports
Инструментальная панель: V iewports > Display Viewports Dialog
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Viewports .
Окно содержит две вкладки.
Вкладка New Viewports позволяет задать новые видовые экраны. Вкладка содержит следующие элементы управления: поле ввода, список, два раскрывающихся списка и одну панель.

  • Поле ввода New name позволяет задать имя новой конфигурации видовых экранов.
  • Список Standard viewports позволяет выбрать одну из стандартных конфигураций видовых экранов.
  • Раскрывающийся список Apply to позволяет применить выбранную конфигурацию видовых экранов либо ко всему графическому экрану (пункт Display), либо только к текущему видовому экрану (пункт Current Viewport). Использование последнего режима позволяет делить текущий видовой экран еще на несколько частей.
  • Раскрывающийся список Setup позволяет задать стандартные начальные виды в создаваемых видовых экранах. При выборе пункта 2D изображения во всех вновь создаваемых видовых экранах будут соответствовать текущему изображению на графическом экране. При выборе пункта 3D во вновь создаваемых графических экранах будет сформирован стандартный набор ортогональных и изометрических видов.

Панель Preview предназначена для предварительного просмотра новой конфигурации видовых экранов и задания начальных видов в этих экранах. Панель содержит графическое поле и один раскрывающийся список.

  • Графическое поле отображает видовые экраны выбранной конфигурации так, как они будут расположены на графическом экране системы. На изображении каждого видового экрана отображается имя вида, который будет установлен в данном видовом экране.
  • Раскрывающийся список Change view to позволяет указать один из стандартных или именованных видов, который требуется установить в выбранном видовом экране. Выбор экрана, в котором требуется установить новый вид, производится нажатием левой кнопки мыши на изображении соответствующего видового экрана на графическом поле панели Preview. Выбранный видовой экран изображается в двойной рамке.

Вкладка Named Viewports позволяет выбрать именованную кон-фигурацию видовых экранов. Вкладка содержит информационное поле, список и одну панель.

  • Информационное поле Current name отображает имя текущей конфигурации видовых экранов.
  • Список Named viewports позволяет выбрать одну из именованных конфигураций видовых экранов, имеющихся в чертеже.
  • Панель Preview содержит графическое поле, предназначенное для предварительного просмотра выбранной конфигурации видовых экранов.

Замечания

    1. Работа в режиме нескольких видовых экранов ведется так же, как и в случае единого видового экрана, развернутого во весь графический экран системы. При этом указание точек и объектов в ответ на запросы вводимых команд производится в текущем видовом экране (отображается в толстой рамке).
    2. Все новые построения и изменения объектов, произведенные в текущем видовом экране, автоматически воспроизводятся во всех остальных видовых экранах.
    3. Для выбора нового текущего видового экрана необходимо перевести курсор в пределы данного экрана и нажать левую кнопку мыши. Смену текущего видового экрана можно производить в процессе выполнения команды.
    4. В каждом видовом экране могут быть установлены собственные системы координат.

Смена вида в текущем видовом экране производится обычными средствами системы.

Команда UCSICON

Команда UCSICON
Назначение:
Управляет режимом отображения пиктограммы системы координат.
Вызов команды:
Командная строка: UCSICON
Выпадающее меню : View > Display > UCS Icon
В ответ на команду система выдает первый запрос.
Enter an option [ON/OFF/AII/Noorigin/ORigin/Properties] <ON>:
Введите параметр [ВКЛ/ВЫКЛ/Все/Не начало/Начало/Свойства] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:

  • нажать клавишу ENTER для задания параметра, предложенного пс умолчанию.

Иные возможные ответы:
ON используется для включения отображения пиктограммы системы координат на графическом экране;
OFF используется для выключения отображения пиктограммы системы координат на графическом экране;
А используется для задания режима, при котором все дальнейшие изменения режима отображения пиктограммы применяются не толькс для текущего, но и для всех остальных видовых экранов, имеющихся в чертеже;
N отключает режим, при котором положение начала координат на пиктограмме совпадает (если это возможно) с реальным положением начала текущей системы координат;
OR включает режим, при котором положение начала координат на пиктограмме совпадает (если это возможно) с реальным положением начала текущей системы координат;
Р открывает диалоговое окно UCS Icon настройки параметров отображения пиктограммы системы координат.
Диалоговое окно UCS Icon содержит четыре панели.
Панель UCS Icon style предназначена для управления видом пиктограммы Панель содержит следующие элементы управления: два переключателя кнопку выбора и раскрывающийся список.

далее…

Управление передачей объектов при помощи AutoCAD Design Center

Управление передачей объектов при помощи AutoCAD Design Center
Команда: ADCENTER
Назначение:
Обеспечение передачи блоков, внешних ссылок, слоев, типов линий и иных объектов между различными файлами чертежей.
Вызов команды:
Командная строка: ADCENTER
Выпадающее меню: Tools > AutoCAD Design Center
Инструментальная панель: S tandart Toolbar > AutoCAD Design Center
Данная команда позволяет осуществлять передачу объектов между файлами AutoCAD при помощи специальной панели, отображаемой на экране. Панель имеет следующие элементы управления:

  • Desktop — средство просмотра файловой структуры;
  • Open Drawing — средство просмотра содержимого текущего вида;
  • History — журнал;
  • Tree View Toggle — переключатель режима отображения структуры текущего файла;
  • Favorites — средство перехода к содержимому наиболее часто применяющихся файлов, на которые предварительно необходимо установить указатели;
  • Load — средство загрузки блоков, стилей и прочих компонентов в текущий файл;
  • Find — средство контекстного поиска интересующей информации;
  • Up — кнопка перехода на вышестоящий уровень;
  • Preview — переключатель режима предварительного просмотра геометрии (например, блока);
  • Description — средства просмотра описания или атрибута (если они есть);
  • Views — средство переключения режимов отображения объектов (список, значки и т. п.).

При помощи данной панели можно из произвольного файла, выбранного пользователем, переносить в текущий активный файл следующие объекты:

  • Blocks — блоки;
  • Dimstyles — стили размеров;
  • Layers — слои;
  • Layouts — чертежи в пространстве листа;
  • Linetypes — типы линий;
  • Textstyles — стили текстов;
  • Xrefs — внешние ссылки.

Следует отметить, что при передаче блоков в текущий файл передаются и слои, использованные при создании объектов, входящих в блок.
Освоение методов передачи данных не вызывает особых проблем и при . самостоятельном освоении данного средства займет у пользователя не более часа (естественно, при наличии файлов, из которых требуется передавать информацию).
6.3. Передача объектов между файлами и внутри файла через буфер обмена
Команда: CUTCLIP
Назначение:
Перенос объекта (объектов) в буфер обмена (Clipboard).
Вызов команды:
Командная строка: CUTCLIP
Выпадающее меню: Edit > Cut
Инструментальная панель: St andart Toolbar > Cut to Clipboard
При действии данной команды объект (или объекты) удаляются из файла чертежа (и, следовательно, с экрана) и помещаются в буфер обмена. далее…

Виды и видовые экраны

Виды и видовые экраны
Работая с моделью трехмерного объекта, можно задавать и менять виды, делить графический экран на части, в каждой из которых можно устанавливать свою точку зрения или проекцию.
Общий вид
Для удобства отображения сложного чертежа или модели полезно вывести на экран окно, называемое Aerial View (Общий вид). Тогда на основном экране может устанавливаться один вид, а в дополнительном окне — другой (например, вид всего рисунка). показано окно Aerial View (Общий вид), в котором установлено окно по границам всего рисунка, а внутри него рамкой показаны границы того вида, который находится в основном графическом экране. далее…