Записи с меткой «рассмотрим»

Экспорт в другие форматы

Экспорт в другие форматы
Помимо рассмотренных возможностей импорта, AutoCAD располагает аналогичными возможностями экспорта. Для этого предназначена команда EXPORT (ЭКСПОРТ) и соответствующий ей пункт Export (Экспорт) падающего меню File (Файл). Команда EXPORT (ЭКСПОРТ) вызывает диалоговое окно Export Data (Экспорт данных), в котором, используя раскрывающийся список Files of type (Тип файлов), можно выбрать расширение одного из допустимых типов файлов экспорта.
К допустимым типам форматов экспорта относятся:

  •  Metafile (Метафайл) — расширение wmf;
  •  ACIS (ACIS) — расширение sat;
  •  Lithography (Литография) — расширение stl;
  •  Encapsulated PS (Encapsulated PS) — расширение eps;
  •  DXX Extract (Файлы вывода DXX) — расширение dxx;
  •  Bitmap (Растровые файлы) — расширение bmp;
  •  3D Studio (Файлы 3D Studio) — расширение 3ds;
  •  Block (Блок) — расширение dwg.

К каждому из перечисленных вариантов экспорта можно также обратиться с помощью индивидуальных команд:

  •  WMFOUT (ЭКСПОРТМТФ); 
  •  ACISOUT (ЭКСПОРТТЕЛ);
  •  STLOUT (ЭКСПОРТСТЛ); 
  •  PSOUT (ЭКСПОРТПС); 
  •  АТТЕХТ (АТЭКСП); 
  •  BMPOUT (ЭКСПОРТНЫЙ); 
  •  3DSOUT (ЭКСПОРТЗДС); 
  •  WBLOCK (ПБЛОК).

Трехмерные построения
Система AutoCAD может строить примитивы не только в плоскости XY, которая до сих пор была единственной плоскостью построений, но и в любой плоскости трехмерного пространства. Кроме того, в системе AutoCAD существует большой набор пространственных примитивов (сетей, тел и др.), которые позволяют выполнять построения трехмерных моделей зданий, сооружений и машиностроительных изделий.
Далее мы не только будем строить трехмерные объекты, но и рассматривать их в разных видах и проекциях, используя новые системы координат (все эти понятия будут определены далее). Затем познакомимся с такими возможностями AutoCAD, как скрытие невидимых линий, тонирование и назначение объектам тех или иных материалов. далее…

Диспетчер внешних ссылок

Диспетчер внешних ссылок
Команда XREF (ССЫЛКА) управляет в текущем рисунке внешними ссылками на другие файлы. Команда может быть либо введена с клавиатуры, либо вызвана с помощью кнопки панели Insert (Вставка) или с помощью идентичной кнопки панели Reference (Ссылки), либо вызвана с помощью пункта Xref Manager (Диспетчер внешних ссылок) падающего меню Insert (Вставка). Кроме того, такую же кнопку можно найти в панели Draw (Рисование) в группе, образуемой кнопкой .
Рассмотрим внешние ссылки на примере файла 8th floor.dwg, расположенного в папке Sample с примерами данной версии системы AutoCAD. Команда XREF (ССЫЛКА) открывает диалоговое окно Xref Manager (Диспетчер внешних ссылок).
Данное диалоговое окно позволяет выполнять операции над внешними ссылками (вставка, удаление, обновление и т. п.). В центральной части располагается перечень внешних ссылок, содержащихся в текущем рисунке. Перечень может отображаться в виде таблицы или в виде дерева.
Переключение между табличной формой и формой дерева осуществляется либо с помощью функциональных клавиш <F3> и <F4>, либо с помощью расположенных в верхней части диалогового окна кнопок (List View (F3) (Таблица)) и (Tree View (F4) (Дерево)). далее…

Вхождение блока

Вхождение блока
Вернемся теперь непосредственно к блокам. При выборе мышью объекта вхождения блока на нем высвечивается одна ручка, которая располагается в точке вставки. К этой точке можно привязаться с помощью функции Snap to Insert (Привязка к вставке блока), которой соответствует кнопка панели инструментов Object Snap (Объектная привязка).
Объекты, включенные в блок при его описании, сохраняют свои основные свойства (слой, цвет, тип линии, вес) и во вставленном блоке. Исключением является специальное значение BYBLOCK (ПОБЛОКУ), которое может быть дано цвету, типу линии и весу. Использование значения BYBLOCK (ПОБЛОКУ) рассмотреною В описание блока могут включаться вхождения других блоков. далее…

Вставка блока

Вставка блока
Теперь рассмотрим операцию вставки блока. Для нее используется команда INSERT (ВСТАВИТЬ), которой соответствуют кнопка групповой кнопки панели инструментов Draw (Рисование) и пункт Block (Блок) падающего меню Insert (Вставка). Кроме того, этой команде соответствует аналогичная кнопка панели инструментов Insert (Вставка).
На кнопке в правом нижнем углу стоит черный треугольник — это означает, что кнопка групповая и если нажать левой кнопкой мыши на такую кнопку и не отпускать ее, то раскроется ряд кнопок, объединенных в одну группу (все эти кнопки входят также в панель Insert (Вставка)). Первая из кнопок этой группы соответствует команде INSERT (ВСТАВИТЬ). далее…

Основные понятия линейной алгебры

Основные понятия линейной алгебры
Массивы, в основном в виде векторов и матриц, широко применяются при решении задач линейной алгебры. Прежде чем перейти к рассмотрению возможностей Mathematica в части решения таких задач, рассмотрим краткие определения, относящиеся к линейной алгебре.
Матрица — прямоугольная двумерная таблица, содержащая m строк и п столбцов элементов, каждый из которых может быть представлен числом, константой, переменной, символьным или математическим выражением (расширительная трактовка матрицы).
Квадратная матрица — матрица, у которой число строк m равно числу столбцов п. Пример квадратной матрицы размером 3×3:
1  2  3
4  5  6
7  8  9
Сингулярная (вырожденная) матрица — квадратная матрица, у которой детерминант (определитель) равен 0. Такая матрица обычно не упрощается при символьных вычислениях. Линейные уравнения с почти сингулярными матрицами могут давать большие погрешности при решении.
Единичная матрица — это квадратная матрица, у которой диагональные элементов равны 1, а остальные элементы равны 0. Ниже представлена единичная матрица размером 4×4: 

 

 

1

0

0

0

 

 

0

1

0

0

E

=

0

0

1

0

 

 

0

0

0

1

Транспонированная матрица — квадратная матрица, у которой столбцы и строки меняются местами. Приведем простой пример.
Исходная матрица:

 

 

a

b

c

A

=

d

e

f

 

 

i

k

l

Транспонированная матрица:

 

 

a

d

i

А т

=

b

e

k

 

 

c

f

l

Обратная матрица — это матрица М -1 , которая, будучи умноженной на исходную квадратную матрицу М, дает единичную матрицу Е.
Ступенчатая форма матрицы соответствует условиям, когда первый ненулевой элемент в каждой строке есть 1 и первый ненулевой элемент каждой строки появляется справа от первого ненулевого элемента в предыдущей строке, то есть все элементы ниже первого ненулевого в строке — нули. далее…