Записи с меткой «слой»

Команда CYLINDER

Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0 ,0), диаметром 20 и высотой 8.

  1. Постройте коническую часть горизонтально расположенного отверстия.

Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить усеченный конус путем выдавливания торца ранее построенного цилиндра на длину 24 со скашиванием боковой поверхности на 6 градусов.

  1. Постройте цилиндрическую часть горизонтально расположенного отверстия.

Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить цилиндр путем выдавливания торца ранее построенного усеченного конуса на длину 3.

  1. Постройте цилиндрическую часть d14 горизонтально расположенного отверстия.

Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0, 60), диаметром 14 и высотой -14.

  1. Постройте коническую часть горизонтально расположенного отверстия.

Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить усеченный конус путем выдавливания торца ранее построенного цилиндра на длину 2 со скашиванием боковой поверхности на 45 градусов.

  1. Постройте цилиндрическую часть d10 горизонтально расположенного отверстия.

Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить цилиндр путем выдавливания торца ранее построенного усеченного конуса на длину 11.

  1. Постройте цилиндрическую выточку внутри горизонтально расположенного отверстия.

Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0 ,8), диаметром 20.5 и высотой -4.5.

  1. Установите мировую систему координат и перенесите ее начало в точку (25, 0,-28).

Команда UCS

  1. Постройте цилиндрическую часть d14 вертикально расположенного отверстия.

Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0 ,0), диаметром 14 и высотой 14.

  1. Постройте коническую часть вертикально расположенного отверстия.

Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить усеченный конус путем выдавливания торца ранее построенного цилиндра на длину 2 со скашиванием боковой поверхности на 45 градусов.

  1. Постройте цилиндрическую часть 010 вертикально расположенного отверстия.

Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить цилиндр путем выдавливания торца ранее построенного усеченного конуса на длину 10.

  1. Установите мировую систему координат.

Команда UCS

  1. Постройте второе вертикально расположенное отверстие.

Команда MIRROR3D
Комментарий:
Построить зеркальное отражение последнего созданного тела относительно плоскости XY.

  1. Объедините все построенные тела отверстий в единое тело.

Команда UNION
В результате построений создано тело, соответствующее конфигурации отверстий в детали. далее…

Команда REVSURF

Команда REVSURF
Комментарий:
Построить поверхность вращения, указав в качестве образующей полилинию 6 и задав ось вращения, совпадающую с линией 1.
Построенную модель можно закрасить командой SHADEMODE и просмотреть при помощи команды 3DORBIT.
Пример создания твердотельной модели изделия
Рассмотрим основные приемы твердотельного моделирования на примере построения детали. Ниже описана лишь одна из возможных последовательностей моделирования данного изделия.
Построение внешних форм детали

  1. Создайте и сделайте текущим новый слой для построения тела, соответствующего внешней конфигурации детали.

Команда LAYER

  1. Задайте горизонтальную ориентацию оси Z.

Команда UCS
Комментарий:
Развернуть систему координат относительно оси Y на 90 градусов.

далее…

Команда XLINE

Команда XLINE (XL)
Комментарий
Вычертите горизонтальную линию, пересекающую лучи, на произвольном расстоянии от линии сечения. Используйте режим объектной привязки NEArest для фиксации опорной точки на одном из лучей.
Команда OFFSET (О)
Комментарий
Вычертите линию, параллельную горизонтальной линии, на расстоянии 10 мм.

  1. Установите текущим слой MAIN (инструментальная панель Object Properties ).
  2. Обведите разрез (толщина линии обводки 0,7 мм).

Команда BOUNDARY (ВО)
Комментарий
Выберите нужные точки внутри образовавшихся прямоугольников.

  1. Постройте недостающую линию пересечения двух граней треугольного выреза.

Команда LINE (L)
Комментарий
На первый запрос команды укажите на изображении контура вершину равнобедренного треугольника. Используйте режим объектной привязки INTersection . Вторую точку укажите на нижней вспомогательной горизонтальной линии, используя другой режим объектной привязки — PERpendicular. далее…

Команда PLINE

Команда PLINE (PL)
Комментарий
Обводка многоугольников весьма проста и быстро выполняется. Остановимся на обводке окружности. На первый запрос системы:
Specify start point:
Задайте первую точку:
укажите любую точку пересечения окружности с ее осью (такие точки называют квадрантными). Следующий запрос системы:
Specify next point or…
Задайте следующую точку или …
Перейдите в режим проведения дуг окружности (введите параметр А) команды PLINE и на запрос:
Specify endpoint of arc or …
Задайте конечную точку дуги или …:
выберите способ построения дуги окружности по трем точкам. далее…

Команда MIRROR

Команда MIRROR (Ml)
Комментарий
При работе с командой рекомендуется использовать режим объектной привязки и включить режим Ortho.
Обводка чертежа

  1. Установите текущим слой MAIN (инструментальная панель Object Properties).
  2. Обведите внешний контур детали (толщина линии обводки 0,7 мм).

Команда PLINE (PL)
Комментарий
Прежде чем приступить к обводке чертежа, необходимо настроить и включить режим Osnap . Настройка осуществляется в диалоговом окне Drafting Settings , которое может быть вызвано в результате следующих действий:

  • установите в строке состояния графический курсор на индикатор Osnap и нажмите правую кнопку мыши;
  • выберите в открывшемся контекстном меню строку Settings;
  • выберите параметры режима объектной привязки ENDpoint и INTersection для постоянного использования;
  • щелкните на кнопке ОК;
  • щелкните на кнопке Osnap для включения режима объектной привязки.

Обводку внешнего контура выполните из точки Т.З по часовой стрелке вниз. Вначале следует проверить текущую толщину полилинии и при необходимости изменить ее значение. Установите толщину полилинии 0, так как необходимое значение толщины линии уже назначено в параметре Lineweight слоя MAIN. Последовательно указывайте прицелом (маленький квадрат) конечные точки отрезков прямых, при этом каждый сегмент вычерчиваемой полилинии будет отображаться на экране монитора синей линией толщиной 0,7 мм. В точке сопряжения горизонтального отрезка с дугой окружности радиуса R=10 мм необходимо перейдите в режим проведения дуг окружностей (введите параметр А) команды PLINE и на запрос:
Specify endpoint of arc or…
Задайте конечную точку дуги или …:
выберите способ построения дуги окружности по трем точкам. Для этого необходимо на последний запрос системы ввести параметр S.
Последует запрос:
Specify second point on arc:
Задайте вторую точку на дуге:
Введите в командной строке параметр NEA для включения режима объектной привязки NEArest и на запрос системы «to» укажите любую точку на дуге окружности, которую обводите. Следующий запрос системы:
Specify end point of arc:
Задайте конечную точку дуги:
Укажите конечную точку дуги окружности, и после вычерчивания дугового сегмента полилинии перейдите в режим проведения отрезков прямых (введите параметр L) команды PLINE и на запрос:
Specify next point or…
Задайте следующую точку или …
укажите конечную точку следующего сегмента полилинии.
Дальнейшие действия аналогичны действиям, описанным выше. Закончите обводку, введя параметр С (Close) для соединения отрезком прямой конечной точки предыдущего сегмента с точкой Т.З.

  1. Обведите элементы внутри контура: треугольник, окружность поз. 2 и шестиугольник поз. 3 (толщина линии обводки 0,7 мм).

Команда SPACETRANS

Команда SPACETRANS
Назначение:
Позволяет определить коэффициент масштабирования линейных единиц пространства модели к линейным единицам пространства листа.
Вызов команды:
Командная строка: SPACETRANS
Инструментальная панель: Text > Convert distance between spaces
Запрос системы в ответ на команду в пространстве листа: Specify model space distance <1>: Укажите расстояние в пространстве модели<значение по умолчанию>:
Ответ:
введите длину в пространстве модели, чтобы преобразовать ее в эквивалентную длину пространства листа.
4.2. Пример выполнения учебного чертежа детали
Рассмотрим возможные действия пользователя при вычерчивании чертежа пластины. Загрузка системы и последовательность действий пользователя для выхода в графический редактор AutoCAD уже подробно рассмотрены в примере подготовки рабочей среды, поэтому их описание здесь не приводится. Предлагаемая последовательность этапов выполнения учебного задания представляет собой один из многих вариантов решения задачи. Именно этот вариант выбран с целью помочь пользователю практически освоить возможно большее количество команд. далее…