Записи с меткой «служит»

Вкладка Plot Device

Вкладка Plot Device
Вкладка Plot Device позволяет назначить печатающее устройство, произвести настройку его параметров и выбрать стиль печати. Вкладка содержит две панели и одну кнопку.
Кнопка Options позволяет перейти на вкладку Plotting диалогового окна команды OPTIONS. Панель Plotter configuration определяет свойства печатающего устройства.

  • Раскрывающийся список Name служит для выбора печатающего устройства. Список содержит, как правило, все средства вывода, имеющиеся в папке Принтеры системы Windows, а также плоттеры для печати изображения в формате DWF.
  • Кнопка Hints вызывает подсказку справочной системы по теме, соответствующей выбранному печатающему устройству.
  • Кнопка Properties позволяет отредактировать конфигурацию печатающего устройства. При нажатии кнопки открывается диалоговое окно Plotter Configuration Editor , содержащее три вкладки: General, Ports и Device and Document Settings и три кнопки Import, Save As и Defailts.

Вкладка General диалогового окна Plotter Configuration Editor содержит описание плоттера и его драйверов.
Вкладка Ports диалогового окна Plotter Configuration Editor содержит информацию о портах печатающего устройства.
Вкладка Device and Document Settings диалогового окна Plotter Configuration Editor содержит список свойств печатающего устройства и средства их редактирования. далее…

Средства вывода чертежа на бумагу

Средства вывода чертежа на бумагу
Команды, описанные в данном приложении, обеспечивают вывод изображений на печать, а также настройку параметров печатающих устройств и режимов печати.
Ряд функций печати тесно связан с понятиями пространства модели и пространства листа, которые нуждаются в дополнительном пояснении. Главное окно системы AutoCAD 2010 имеет несколько вкладок: вкладку пространства модели (при открытии окна активизируется по умолчанию) и несколько вкладок компоновок пространства листа. Методика работы с этими вкладками видна на примере трехмерного проектирования. В пространстве модели создается трехмерная модель детали или сборочной единицы, а пространство листа служит для оформления чертежей изделия на основе видов, разрезов и сечений, автоматически получаемых с трехмерной модели. При этом возможность создания нескольких вкладок-компоновок позволяет упорядоченно разместить в одном файле несколько взаимосвязанных чертежей, например сборочный чертеж, полученный с трехмерной модели, и его деталировку. далее…

Команда: BATTMAN

Команда: BATTMAN
Назначение:
Служит для редактирования атрибутов блока.
Вызов команды:
Командная строка: BATTMAN
Выпадающее меню: Modify > Object > Attribute > Block Attribute Manager
Инструментальная панель:M odify II > Block Attribute Manager
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Block Attribute Manager . Окно содержит раскрывающийся список, кнопку выбора блоков, список, информационное поле и шесть кнопок управления.

  • Кнопка Select Block позволяет выбрать новый блок для редактирования его атрибутов. После нажатия кнопки закрывается диалоговое окно Block Attribute Manager и система инициирует запрос:

Select a Block:
Выберите блок:

  • Раскрывающийся список Block позволяет выбрать для редактирования любой блок из предлагаемого перечня блоков с атрибутами текущего чертежа. Перечень содержит только блоки с атрибутами.
  • Список содержит параметры атрибутов выбранного блока. Если диалоговое окно Block Attribute Manager открывается в текущем чертеже в первый раз, то система отображает в таблице параметры атрибутов первого блока раскрывающегося списка Block . Если диалоговое окно открывается не в первый раз, то в таблице отображаются параметры атрибутов последнего модифицированного блока. Список снабжен контекстным меню:
    • пункт Move Up позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вверх;
    • пункт Move Down позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вниз;
    • пункт Edit позволяет открыть диалоговое окно Edit Attribute для редактирования свойств выделенного в списке атрибута;
    • пункт Remove позволяет удалить выбранный атрибут;
    • пункт Settings позволяет открыть диалоговое окно Settings для управления информацией о атрибутах, отображаемой в таблице.
  • Кнопка Sync приводит в соответствие параметры атрибутов существующих блоков значениям, вновь назначенным в процессе редактирования.
  • Кнопка Move Up позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вверх.
  • Кнопка Move Down позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вниз.
  • Кнопка Edit открывает диалоговое окно Edit Attribute . Окно содержит три вкладки, информационное поле и кнопку-переключатель.
  • Информационное поле отображает имя редактируемого блока.
  • Флажок Auto Preview Changes разрешает системе немедленно отображать на экране монитора все выполненные изменения в атрибуте блока.

Вкладка Attribute позволяет изменить параметры и состояние выбранного атрибута блока. Вкладка содержит две панели.
Панель Mode управляет состоянием атрибута блока. Она содержит четыре кнопки-переключателя.

    • Флажок Invisible разрешает режим, при котором атрибут невидим при вставке блока.
    • Флажок Constant разрешает режим, при котором атрибут имеет постоянное значение при всех вставках блока.
    • Флажок Verify разрешает режим, при котором атрибут может быть отредактирован при вставке блока.
    • Флажок Preset разрешает режим, при котором атрибут автоматически получает значение по умолчанию при вставке блока.

Вкладка Text Options диалогового окна Edit Attribute в точности повторяет уже рассмотренную одноименную вкладку диалогового окна Enhanced Attribute Editor , Здесь можно внести изменения в параметры текстовых свойств атрибута блока.
Вкладка Properties диалогового окна Edit Attribute в точности повторяет уже рассмотренную одноименную вкладку диалогового окна Enhanced Attribute Editor . Здесь можно изменить параметры атрибута блока, которые влияют на его отображение.

  • Кнопка Remove позволяет удалить выбранный атрибут блока.
  • Кнопка Settings открывает диалоговое окно Settngs . Окно содержит панель и две кнопки-переключателя.
  • Флажок Emphasize Duplicate Tags разрешает подчеркивание красным цветом продублированных имен атрибутов (Tags).
  • Флажок Auto Preview Changes разрешает системе модифицировать все блоки в соответствии с измененными параметрами атрибутов.

Панель Display in List управляет отображением параметров атрибута блока в таблице их свойств и значений. Она содержит пятнадцать кнопок-переключателей и кнопки Select All, Clear All, с помощью которых можно установить или снять все флажки одновременно.

Редактирование атрибутов

Редактирование атрибутов
Команда: EATTEDIT
Назначение:
Служит для редактирования атрибутов блока. Вызов команды:
Командная строка: EATTEDIT
Выпадающее меню: Modify > Object > Attribute > Single…
Инструментальная панель: Modify II -> Edit Attribute
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select Block:
Выберите блок:
Ответ:
укажите блок любым известным способом.
После указания блока система открывает диалоговое окно Enhanced Attribute Editor . Окно содержит три вкладки, информационное поле и кнопку Select Block.
Вкладка Attribute позволяет изменить значение любого атрибута выбранного блока. Вкладка содержит поле ввода и таблицу, содержащую информацию о всех атрибутах блока. В столбцах таблицы представлены имя атрибута (Tag), подсказка (Prompt) и установленное значение атрибута (Value).

далее…

Команда PLINE

Команда PLINE (PL)
Комментарий
При ответе на первый запрос команды вновь воспользуйтесь параметром контекстного меню From, на запрос базовой точки укажите левый конец разомкнутой линии, а затем введите смещение @5,0. Эта точка определяет начало стрелки. На второй запрос команды введите параметр W (Width) и задайте начальную толщину полилинии 0 мм, а конечную — 2 мм. После этого введите координаты конечной точки отрезка полилинии с переменной толщиной, например, @0,-7. На следующий запрос системы вновь введите параметр W (Width) и задайте постоянную толщину полилинии равную 0 мм, затем введите координаты конечной точки отрезка полилинии с постоянной толщиной, например, @0,-8.
Закончите работу с командой, нажав клавишу ENTER . Стрелка вычерчена.
Команда COPY (CO)
Комментарий
Скопируйте вычерченную стрелку на правую часть разомкнутой линии. На первый запрос команды укажите стрелку, затем выберите в качестве базовой точки для копирования точку начала стрелки, а при запросе второй точки воспользуйтесь параметром From контекстного меню. На запрос базовой точки укажите правый конец разомкнутой линии, а затем введите смещение @-5,0. Программа AutoCAD скопирует стрелку для правой части разомкнутой линии.

  1. Обозначьте разрез прописными буквами А.

Команда TEXT (DT)
Комментарий
Используйте команду для вычерчивания прописной буквы А в начале линии сечения. На первый запрос команды укажите точку начала текста с помощью параметра From. Базовой точкой может служить нижний конец линии постоянной толщины левой стрелки, смещение в этом случае должно быть равным @-7,0. Высота буквы — 7 мм, угол наклона строки текста — 0°.
Повторите команду TEXT (DT) для вычерчивания прописной буквы А в конце линии сечения.

  1. Отметьте разрез надписью А-А.

Команда TEXT (DT)
Комментарий
Используйте команду для вычерчивания надписи. далее…

Допуски формы и расположения поверхностей

Допуски формы и расположения поверхностей
Допуски формы и расположения поверхностей указывают на чертеже условными знаками, размещенными в прямоугольной рамке, которая разделена на несколько частей. В первой части рамки помещен символ допуска в соответствии с ЕСКД, во второй — численное значение допуска в миллиметрах, в третьей и последующих — буквенное обозначение базы. Рамку соединяют с элементом, к которому относится допуск, линией выноски, заканчивающейся стрелкой.
Команда TOLERANCE
Назначение:
Обеспечивает вычерчивание допусков формы и расположения поверхностей.
Вызов команды:
Командная строка: TOLERANCE (TOL)
Выпадающее меню: Dimension >TOLERANCE
Инструментальная панель: Dimension >TOLERANCE
После ввода команды система открывает диалоговое окно Geometric Tolerance , в верхней части которого показана условная рамка допуска, разделенная на соответствующие части. Щелчок по черному полю вызывает диалоговое окно, в котором можно выбрать условный символ, обозначающий вид допуска формы и расположения поверхностей. Белые поля служат для ввода текстовой информации — это поля ввода. далее…