Warning: include(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include_once(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82

Warning: include_once(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82
точность | Учебники

Записи с меткой «точность»

Команда REVSURF

Команда REVSURF
Назначение: Построение произвольной поверхности вращения.
Вызов команды:
Командная строка: REVSURF
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > Revolved Surface
Инструментальная панель: Surface > Revolved Surface

  • При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:

Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=90 Select object to revolve:
Текущее число узлов: SURFTAB1=6 SURFTAB2=90 Укажите объект вращения:
Возможный ответ:

  • указать объект, путем вращения которого необходимо образовать поверхность.

Второй запрос системы:
Select object that defines the axis of revolution:
Укажите объект, задающий ось вращения:
Возможный ответ:

  • указать объект, задающий ось вращения.

Третий запрос системы:
Specify start angle <0>:
Задайте начальный угол <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение начального угла вращения;
  • задать значение начального угла, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Следующий запрос системы:
Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>:
Задайте внутренний угол (+-пчс, -=чс) <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение угла, в пределах которого необходимо создать поверхность вращения (положительное значение соответствует вращению против часовой стрелки, а отрицательное — вращению по часовой стрелке);
  • задать значение внутреннего угла, указав на графическом экране две произвольные точки;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Замечания

    1. Объектами вращения могут служить отрезки, дуги, окружности, плоские ИЛИ Трехмерные ПОЛИЛИНИИ.
    2. Объектами, определяющими ось вращения, могут служить отрезки или незамкнутые полилинии (плоские и трехмерные). В случае указания в качестве оси вращения полилинии, состоящей из нескольких сегментов, вращение будет произведено вокруг отрезка, соединяющего концы данной полилинии.

Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является билинейной поверхностью, аппроксимирующей реальную поверхность вращения. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов. Число сегментов в экваториальном направлении опре-: деляется значением системной переменной SURFTAB1. Число сегментов в меридианальном направлении определяется формой объекта вращения и значением системной переменной SURFTAB2.

Команда AI_TORUS

Команда AI_TORUS
Назначение:
Построение поверхности тора.
Вызов команды:
Командная строка: AI_TORUS
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Torus
Инструментальная панель: Surface > Torus
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point of torus:
Задайте центр тора:
Комментарий:
Центр тора — центр направляющей окружности.
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение центра создаваемого тора.

Второй запрос системы:
Specify radius of torus or [Diameter]:
Задайте радиус направляющей окружности или [Диаметр]:
Комментарий:
Радиус направляющей окружности — расстояние от центра образующей окружности до центра тора.
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса направляющей окружности тора;
  • задать радиус, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр направляющей окружности тора.
Следующий запрос системы:
Specify radius of tube or [Diameter]:
Задайте радиус образующей окружности или [Диаметр]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса образующей окружности тора;
  • задать радиус, указав на графическом экране произвольную точку. Иной возможный ответ:

D используется, если необходимо задать диаметр образующей окружности тора.
Следующий запрос системы:
Enter number of segments around tube circumference <16>:
Введите число сегментов в экваториальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести число элементарных сегментов, из которых будет составлена поверхность тора в экваториальном направлении (вдоль направляющей окружности);
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Следующий запрос системы:
Enter number of segments around torus circumference <16>:
Введите число сегментов в меридианальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести число элементарных сегментов, из которых будет составлена поверхность тора в меридианальном направлении (вдоль образующей окружности);
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Замечание

Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является билинейной поверхностью, аппроксимирующей реальную поверхность тора. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последние запросы системы.

Команда AI_DISH

Команда AI_DISH
Назначение:
Построение нижней полусферы (поверхности чаши).
Вызов команды:
Командная строка: AI_DISH
Выпадающее меню: Draw > Surfaces >3D Surfaces > Dish
Инструментальная панель: Surfaces > Dish
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point of dish:
Задайте центр чаши:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение центра создаваемой полусферы.

Второй запрос системы:
Specify radius of dish or [Diameter]:
Задайте радиус чаши или [Диаметр]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса полусферы;
  • задать радиус полусферы, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр полусферы.
Следующий запрос системы:
Enter number of longitudinal segments for surface of dish <16>:
Введите число сегментов полусферы в экваториальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести число элементарных сегментов, из которых будет составлена полусфера в экваториальном направлении;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Следующий запрос системы:
Enter number of latitudinal segments for surface of dish <8>:
Введите число сегментов полусферы в меридианальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести число элементарных сегментов, из которых будет составлена поверхность полусферы в меридианальном направлении;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по- умолчанию.

Замечание

Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является билинейной поверхностью, аппроксимирующей реальную полусферу. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последние запросы системы.

Команда AI_SPHERE

Команда AI_SPHERE
Назначение:
Построение сферы. Вызов команды:
Командная строка: AI_SPHERE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Sphere
Инструментальная панель: Surfaces > Sphere
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point of sphere:
Задайте центр сферы:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение центра создаваемой сферы.

Второй запрос системы:
Specify radius of sphere or [Diameter]:
Задайте радиус сферы или [Диаметр]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса сферы;
  • задать радиус сферы, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр сферы.
Следующий запрос системы:
Enter number of longitudinal segments for surface of sphere <16>:
Введите число Сегментов сферы в экваториальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести число элементарных сегментов, из которых будет составлена сфера в экваториальном направлении;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Следующий запрос системы:
Enter number of latitudinal segments for surface of sphere <16>:
Введите число сегментов сферы в меридианальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести число элементарных сегментов, из которых будет составлена сфера в меридианальном направлении;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Замечание
Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является билинейной поверхностью, аппроксимирующей реальную сферу. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последние запросы системы
Команда AI_DOME
Назначение:
Построение верхней полусферы (поверхности купола).
Вызов команды:
Командная строка: AI_DOME
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Dome
Инструментальная панель: S urfaces > Dome
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point of dome:
Задайте центр купола:
Возможные ответы:

  • любым известным способом указать положение центра создаваемой полусферы.

Второй запрос системы:
Specify radius of dome or [Diameter]:
Задайте радиус купола или [Диаметр]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса полусферы;
  • задать радиус полусферы, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр полусферы.
Следующий запрос системы:
Enter number of longitudinal segments for surface of dome <16>:
Введите число сегментов полусферы в экваториальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести число элементарных сегментов, из которых будет составлена полусфера в экваториальном направлении;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Следующий запрос системы:
Enter number of latitudinal segments for surface of dome <8>:
Введите число сегментов полусферы в меридианальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести число элементарных сегментов, из которых будет составлена поверхность полусферы в меридианальном направлении;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Замечание

Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является билинейной поверхностью, аппроксимирующей реальную полусферу. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последние запросы системы

Команда AI_CONE

Команда AI_CONE
Назначение:
Построение боковой поверхности кругового прямого конуса, в том числе усеченного.
Вызов команды:
Командная строка: AI_CONE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Cone
Инструментальная панель: Surfaces > Cone
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point for base of cone:
Задайте центр основания конуса:
Возможный ответ:

  • любым известным способом указать положение центра основания конуса.

Второй запрос системы:
Specify radius for base of cone or [Diameter]:
Задайте радиус основания конуса или [Диаметр]:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса основания конуса;
  • задать радиус основания конуса, указав на графическом экране произвольную точку.

Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр основания конуса.
Следующий запрос системы:
Specify radius for top of cone or [Diameter] <0>:
Задайте радиус верхнего основания конуса или [Диаметр] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение радиуса верхнего основания усеченного конуса;
  • задать радиус верхнего основания усеченного конуса, указав на графическом экране произвольную точку;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр верхнего основания усеченного конуса.
Следующий запрос системы:
Specify height of cone:
Задайте высоту конуса:
Возможные ответы:

  • ввести числовое значение высоты конуса;
  • задать высоту конуса, указав на графическом экране произвольную точку.

Следующий запрос системы:
Enter number of segments for surface of cone <16>:
Введите число сегментов конической поверхности <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:

  • ввести число элементарных сегментов, из которых будет составлена коническая поверхность;
  • нажать клавишу ENTER для задания значения, предложенного по умолчанию.

Замечание

Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является линейчатой поверхностью, аппроксимирующей реальную коническую поверхность. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последний запрос системы.

Команда: BATTMAN

Команда: BATTMAN
Назначение:
Служит для редактирования атрибутов блока.
Вызов команды:
Командная строка: BATTMAN
Выпадающее меню: Modify > Object > Attribute > Block Attribute Manager
Инструментальная панель:M odify II > Block Attribute Manager
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Block Attribute Manager . Окно содержит раскрывающийся список, кнопку выбора блоков, список, информационное поле и шесть кнопок управления.

  • Кнопка Select Block позволяет выбрать новый блок для редактирования его атрибутов. После нажатия кнопки закрывается диалоговое окно Block Attribute Manager и система инициирует запрос:

Select a Block:
Выберите блок:

  • Раскрывающийся список Block позволяет выбрать для редактирования любой блок из предлагаемого перечня блоков с атрибутами текущего чертежа. Перечень содержит только блоки с атрибутами.
  • Список содержит параметры атрибутов выбранного блока. Если диалоговое окно Block Attribute Manager открывается в текущем чертеже в первый раз, то система отображает в таблице параметры атрибутов первого блока раскрывающегося списка Block . Если диалоговое окно открывается не в первый раз, то в таблице отображаются параметры атрибутов последнего модифицированного блока. Список снабжен контекстным меню:
    • пункт Move Up позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вверх;
    • пункт Move Down позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вниз;
    • пункт Edit позволяет открыть диалоговое окно Edit Attribute для редактирования свойств выделенного в списке атрибута;
    • пункт Remove позволяет удалить выбранный атрибут;
    • пункт Settings позволяет открыть диалоговое окно Settings для управления информацией о атрибутах, отображаемой в таблице.
  • Кнопка Sync приводит в соответствие параметры атрибутов существующих блоков значениям, вновь назначенным в процессе редактирования.
  • Кнопка Move Up позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вверх.
  • Кнопка Move Down позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вниз.
  • Кнопка Edit открывает диалоговое окно Edit Attribute . Окно содержит три вкладки, информационное поле и кнопку-переключатель.
  • Информационное поле отображает имя редактируемого блока.
  • Флажок Auto Preview Changes разрешает системе немедленно отображать на экране монитора все выполненные изменения в атрибуте блока.

Вкладка Attribute позволяет изменить параметры и состояние выбранного атрибута блока. Вкладка содержит две панели.
Панель Mode управляет состоянием атрибута блока. Она содержит четыре кнопки-переключателя.

    • Флажок Invisible разрешает режим, при котором атрибут невидим при вставке блока.
    • Флажок Constant разрешает режим, при котором атрибут имеет постоянное значение при всех вставках блока.
    • Флажок Verify разрешает режим, при котором атрибут может быть отредактирован при вставке блока.
    • Флажок Preset разрешает режим, при котором атрибут автоматически получает значение по умолчанию при вставке блока.

Вкладка Text Options диалогового окна Edit Attribute в точности повторяет уже рассмотренную одноименную вкладку диалогового окна Enhanced Attribute Editor , Здесь можно внести изменения в параметры текстовых свойств атрибута блока.
Вкладка Properties диалогового окна Edit Attribute в точности повторяет уже рассмотренную одноименную вкладку диалогового окна Enhanced Attribute Editor . Здесь можно изменить параметры атрибута блока, которые влияют на его отображение.

  • Кнопка Remove позволяет удалить выбранный атрибут блока.
  • Кнопка Settings открывает диалоговое окно Settngs . Окно содержит панель и две кнопки-переключателя.
  • Флажок Emphasize Duplicate Tags разрешает подчеркивание красным цветом продублированных имен атрибутов (Tags).
  • Флажок Auto Preview Changes разрешает системе модифицировать все блоки в соответствии с измененными параметрами атрибутов.

Панель Display in List управляет отображением параметров атрибута блока в таблице их свойств и значений. Она содержит пятнадцать кнопок-переключателей и кнопки Select All, Clear All, с помощью которых можно установить или снять все флажки одновременно.