Записи с меткой «указания»

Команда STRETCH

Команда STRETCH
Назначение:
Обеспечивает растягивание или сжатие объекта, путем перемещения его части, сохраняя при этом непрерывность связанных линий.
Вызов команды:
Командная строка: STRETCH
Выпадающее меню: Modify > STRETCH
Инструментальная панель: Modify -> STRETCH
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon…
Select objects:
Укажите объекты для растяжения: предполагаемой секущей рамкой, секущей рамкой, секущим многоугольником …
Выберите объекты:
Specify opposite corner:
Задайте противоположный угол:
Ответ:
выберите один или группу графических примитивов указанным способом. Предполагается, что любые примитивы, полностью расположенные внутри рамки или многоугольника, будут перенесены без изменения их размеров.
Второй запрос системы:
Specify base point or displacement:
Задайте базовую точку или перемещение:
Возможны два варианта ответа на запрос по умолчанию: указать базовую точку, а затем вторую точку или задать смещение, если известна его величина.
Действия пользователя в первом случае:
укажите базовую точку (точка, относительно которой предполагается перемещение выбранной части объектов).
Следующий запрос системы:
Specify second point of displacement:
Задайте вторую точку перемещения:
Ответ:
укажите вторую точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @). Вторая точка становится точкой, с которой совмещается базовая точка.
Действия пользователя во втором случае:
введите смещение в виде приращений по осям X, Y, Z или расстояния от базовой до второй точки и угла, если точно известно желаемое перемещение (префикс @ при этом не используется).
Следующий запрос системы:
Specify second point of displacement:
Задайте вторую точку перемещения:
Ответ:
нажмите клавишу ENTER.
Замечания

    1. При обращении к команде STRETCH можно использовать только один набор объектов. Если набор объектов определяется с помощью нескольких секущих рамок, то трансформации подвергаются объекты, выбранные последней секущей рамкой.
    2. Если в число выбранных объектов попали объекты, которые нежелательно трансформировать, то их можно удалить из набора с помощью параметра Remove.
    3. Примитивы круг, текст, блок растягивать нельзя.
    4. Любые разрешенные объекты, пересекаемые секущей рамкой при выборе, растягиваются путем перемещения их конечных точек, попавших в секущую рамку. Положение конечных точек, находящихся вне секущей рамки, остается неизменным.

При трансформации объектов в ортогональном направлении рекомендуется включать режим Ortho.

Команда SCALE

Команда SCALE
Назначение:
Изменяет размеры одного или группы графических примитивов относительно указанной базовой точки.
Вызов команды:
Командная строка: SCALE (SC)
Выпадающее меню: Modify > SCALE
Инструментальная панель: Modify > SCALE
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет отмасштабирована относительно указанной впоследствии базовой точки.
Второй запрос системы:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Ответ:
укажите базовую точку на экране дисплея любым известным способом.
Третий запрос системы:
Specify scale factor or [Reference]:
Задайте масштабный коэффициент или …:
Ответ на запрос по умолчанию:
укажите с помощью клавиатуры числовое значение масштабного коэффициента. Масштабный коэффициент больше единицы приводит к увеличению размеров объекта, масштабный коэффициент меньше единицы приводит к уменьшению размеров объекта. далее…

Команда REDO

Команда REDO
Назначение:
Служит для восстановления действия команды, только что отмененной командой U (UNDO).
Вызов команды:
Командная строка: REDO
Выпадающее меню: Edit > REDO
Инструментальная панель: Standard Toolbar > REDO
Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.
Команда ROTATE
Назначение:
Обеспечивает поворот одного или группы графических примитивов вокруг заданной базовой точки.
Вызов команды:
Командная строка: ROTATE (RO)
Выпадающее меню: Modify > ROTATE
Инструментальная панель: Modify > ROTATE
В ответ на команду система выводит в окне команд сообщение о текущих значениях системных переменных, определяющих начало и управляющих положительным направлением отсчета углов, а затем выдает первый запрос:
Current positive angle in UCS:
ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что вся группа примитивов будет повернута относительно указанной впоследствии базовой точки.
Второй запрос системы:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Ответ:
укажите базовую точку на экране дисплея любым известным способом. далее…

Команда MOVE

Команда MOVE
Назначение:
Осуществляет перенос одного или группы графических примитивов без изменения их ориентации.
Вызов команды:
Командная строка: MOVE (M)
Выпадающее меню: Modify > MOVE
Инструментальная панель: Modify > MOVE
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если будет указана группа примитивов, то вся она будет перенесена в новое место.
Второй запрос системы:
Specify base point or displacement:
Задайте базовую точку или перемещение:
Возможны два варианта ответа на запрос по умолчанию: указать базовую точку, а затем вторую точку или задать смещение относительно точки выбора объекта.
Действия пользователя в первом случае:
укажите базовую точку (точка, относительно которой предполагается перенос объектов) на одном из перемещаемых объектов.
Следующий запрос системы:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>
Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:
Ответ:
укажите вторую точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @). Вторая точка становится точкой, с которой совмещается базовая точка при переносе выбранной группы объектов. далее…

Команда MIRROR

Команда MIRROR
Назначение:
Создает зеркальное отражение существующих на чертеже примитивов или их групп относительно заданной оси симметрии. При этом оригиналы изображения можно сохранить или удалить.
Вызов команды:
Командная строка: MIRROR (Ml)
Выпадающее меню: Modify > MIRROR
Инструментальная панель: Modify > MIRROR
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects: Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет зеркально отражена относительно указанной оси симметрии.
Второй запрос системы:
Specify first point of mirror line:
Задайте первую точку оси отражения:
Ответ:
укажите любым известным способом первую точку оси симметрии.
Третий запрос системы:
Specify second point of mirror line:
Задайте вторую точку оси отражения:
Ответ:
укажите любым известным способом вторую точку оси симметрии. далее…

Команда ERAS

Команда ERASE
Назначение:
Используется для удаления из чертежа одного или нескольких выбранных объектов.
Вызов команды:
Командная строка: ERASE (E)
Выпадающее меню: Modify > ERASE
Инструментальная панель: Modify > ERASE
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических объектов любым известным способом. Предполагается, что если указана группа объектов, то вся она будет удалена.
Select objects:
Выберите объекты:
Система повторяет подобные запросы неограниченное количество раз, до тех пор пока пользователь не нажмет клавишу ENTER .
Иные возможные ответы на запрос системы:
SI используется, если необходимо удалить только один объект.
L используется, если необходимо удалить последний вычерченный объект.
Замечание
Команда позволяет выбрать объекты как после, так и до ее задания.
Команда EXPLODE
Назначение:
Расчленяет составные объекты (блок, размерный блок, полилинию, область, штриховку) на составляющие их части. далее…