Warning: include(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache-base.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 65

Warning: include_once(/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php): failed to open stream: No such file or directory in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82

Warning: include_once(): Failed opening '/var/www/iill7773/data/www/wiselab.ru/wp-content/plugins/wp-super-cache/ossdl-cdn.php' for inclusion (include_path='.:/opt/alt/php55/usr/share/pear:/opt/alt/php55/usr/share/php') in /home/u7426dd0/domains/wiselab.ru/public_html/wp-content/plugins/wp-super-cache/wp-cache.php on line 82
видовые | Учебники

Записи с меткой «видовые»

Подменю Blocks

Подменю Blocks
Подменю Blocks (Блоки) имеет такие пункты (для тех операций, которым соответствуют кнопки панели инструментов ЕТ: Blocks (ET: Блоки), рядом с переводом приведены пиктограммы этих кнопок):

  •  List Xref/Block Properties (Свойства объекта из вхождения, ) — показывает свойства примитива, входящего в состав блока или внешней ссылки;
  •  Copy Nested Objects (Копирование объектов из вхождения, ) — копирует примитивы, входящие в состав блоков или внешних ссылок;
  •  Trim to Nested Objects (Обрезка объектами из вхождения, ) — выполняет обрезку, используя в качестве режущих объектов примитивы, входящих в состав блоков или внешних ссылок;
  •  Extend to Nested Objects (Продление до объекта из вхождения, ) — выполняет продление, используя в качестве граничного объекта примитив, входящий в состав блока или внешней ссылки;
  •  Explode Attributes to Text (Расчленение с преобразованием атрибутов в текст. ) — — расчленяет вхождения блоков или внешних ссылок, заменяя атрибуты на их значения, преобразованные в текстовые примитивы;
  •  Convert Shape to Block (Преобразование формы в блок) — заменяет вставленную в рисунок форму на вхождение блока, для которого создается описание;
  •  Export Attribute Information (Экспорт атрибутов) —- выполняет экспорт значении атрибутов в текстовый файл, в котором значения разделяются с и м вол о м табуляции;
  •  Import Attribute Information (Импорт атрибутов) — выполняет замену значений атрибутов вхождений блоков, импортируя их из текстового файла, в котором значения разделяются символом табуляции;
  •  Convert block to xref (Преобразование блока во внешнюю ссылку) — заменяет вхождения блока на внешнюю ссылку на указываемый файл;
  •  Replace block with another block (Замена одного блока другим) — заменяет все вхождения одного блока на вхождения другого блока.

Подменю Text
Следующее подменю — Text (Текст). Оно имеет такие пункты (приведены соответствующие пиктограммы кнопок панели ЕТ: Text (ET: Текст)):

  •  Remote Text (Внешний текст) — вставляет текст из внешнего ТХТ-файла, с возможностью использования выражений языка DIESEL, применяемого в макросах меню;
  •  Text Fit (Сжатие текста, ) — сжатие текста за счет изменения ширины букв;
  •   Text Mask (Маскирование текста. ) — создание маски в виде прямоугольного объекта вокруг текстового примитива, для того чтобы под текстом не были видны другие примитивы рисунка;
  •  Unmask Text (Демаскирование текста) — отказ от ранее созданной маски текстового примитива;
  •  Explode Text (Расчленение текста, ) — преобразование текстового примитива в полилинии;
  •  Convert Text to Mtext (Преобразование текста в мультитекст) — заменяет выбранный однострочный текст из одной или нескольких строк на многострочный текст;
  •  Arc-Aligned Text (Размещение текста по дуге, ) — позволяет создать или отредактировать специальный текстовый примитив, выровненный вдоль дуги окружности;
  •  Justify Text (Выравнивание текста) — изменяет способ выравнивания текста, или мультитекста, или описания атрибута, с сохранением внешнего вида примитива;
  •  Rotate Text (Поворот текста) — изменяет наклон текста, или мультитекста, или описания атрибута, с целью преобразования к наиболее читаемому виду;
  •  Enclose Text with Object (Обводка текста) — строит дополнительный объект (круг, полилинию в форме овала или полилинию в форме прямоугольника) вокруг текста, мультитекста или описания атрибута;
  •  Automatic Text Numbering (Автоматическая нумерация текста) — изменяет текстовые примитивы, дополняя их номерами;
  •  Change Text Case (Изменение регистра текста) — изменяет текстовые примитивы, преобразуя текст к нужному регистру.

Подменю Layout tools
Четвертое подменю Layout tools (Сервис листов) имеет следующие пункты:

  •  Change Space (Смена пространства) — копирует в листе объект из одного пространства в другое, с сохранением внешнего вида;
  •  Align Space (Выравнивание в пространстве) — изменяет вид и масштаб видового экрана в листе так, чтобы две точки, указанные в пространстве модели, преобразовались в две точки, указанные в пространстве листа;
  •  Synchronize Viewports (Сихронизация видовых экранов) — изменяет масштаб видовых экранов на масштаб основного видового экрана;
  •  List Viewport Size (Масштаб видового экрана) — выводит знаменатель масштаба видового экрана;

 Merge Layout (Слияние листов) — перенос видовых экранов из нескольких листов в один.

Стили печати

Стили печати
Стиль печати — это свойство, отсутствовавшее в версиях системы до AutoCAD 2000, которое позволяет отображать графические объекты при выводе на плоттер специальным образом. В результате примитив рисунка может на экране выглядеть совсем не так, как он будет нарисован плоттером на бумаге. Для печати могут быть изменены цвет, тип, а также вес линии. Можно задать специальное оформление концов и заливки линии. Все такие установки заносятся в таблицы стилей. далее…

Параметры вывода

Параметры вывода
После того как вы убедились, что нужный вам плоттер установлен в системе AutoCAD, можете перейти к настройке непосредственного вывода. Для этого предназначены кнопка панели Standard (Стандартная) и пункт Plot (Печать) падающего меню File (Файл). Они соответствуют команде PLOT (ПЕЧАТЬ).
При вызове команды PLOT (ПЕЧАТЬ) появляется диалоговое окно Plot (Печать).
Это диалоговое окно предназначено для полного определения всех компонентов вывода: конфигурации плоттера, листа бумаги и части рисунка, которую нужно вывести. Окно разделено на три части по вертикали, причем средняя часть, в свою очередь, имеет две вкладки Plot Device (Устройство печати) и Plot Settings (Параметры печати).
Область Layout name (Имя вкладки), находящаяся в верхней левой части диалогового окна, содержит имя вкладки графического экрана AutoCAD, которое имеет либо одно из стандартных значений: Model (Модель), Layout 1 (Лист!) и Layout2 (Лист2), либо значение, назначенное пользователем. Около имени вкладки можно установить флажок Save changes to layout (Сохранить установленные параметры), позволяющий сохранить устанавливаемые в данном окне параметры для следующего вывода.
Область Page setup name (Набор параметров листа) предоставляет возможность сохранять с именем набор параметров листа и вызывать их затем по имени. далее…

Стандарты

Стандарты
Группы проектировщиков с достаточно большим опытом работы создают свои правила оформления чертежей, регламентируя имена и свойства слоев, типов линий, текстовых и размерных стилей и прочих элементов. Это позволяет делать чертежи одного или разных проектов максимально понятными и совместимыми. Можно говорить о стандартах структуры чертежных файлов.
Команда SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК), рассмотренная, позволяет сохранить проектную информацию из текущего рисунка в DWS-файле — файле формата, появившегося в версии AutoCAD 2002. В качестве элементов проектирования, хранящихся в DWS-файле, который можно назвать файлом стандарта, выступают:

  •  слои;
  •  типы линий;
  •  текстовые стили;
  •  размерные стили.

Для работы со стандартами используется панель инструментов CAD Standards (Стандарты оформления).

На этой панели расположены три кнопки, соответствующие командам системы AutoCAD:

  • — соответствует команде STANDARDS (СТАНДАРТЫ), которая настраивает стандарты текущего чертежа;
  • — соответствует команде CHECKSTANDARDS (НОРМОКОНТРОЛЬ), которая проверяет текущий чертеж на соответствие выбранным стандартам;
  • — соответствует команде LAYTRANS (СЛОЙТРАНС), которая предназначена для трансляции слоев в соответствии со стандартом.

Разберем работу этих команд на примере специального рисунка MK.MPlan.dwg, поставляемого в папке Sample программного обеспечения системы AutoCAD 2011. Этот файл ассоциирован с другим файлом — MK.MStd.dws, который является файлом стандарта. Если вы откроете последний файл системой AutoCAD, то увидите, что в нем нет никаких примитивов, но в нем присутствуют слои, типы линий, текстовые и размерные стили, составляющие суть данного стандарта.
Откройте файл MKMPlan.dwg, который показывает фрагмент плана здания. В рисунке используются:

  •  36 специальных слоев: S-ANNO-DIMS, S-ANNO-NOTE, S-ANNO-NPLT, S-BEAM, S-BEAMS, S-DEMO, S-DETL-ANNO, S-EXST-WALL, S-JOIS и др.;
  •  шесть типов линий: CONTINUOUS, DOT2, HIDDEN, HIDDEN-3, HIDDEN2, PHANTOM2;
  •  восемь текстовых стилей: МКМ, МКМ0, МКМ1, МКМ48, МКМ96, ROMAND, STANDARD, ТХТ10;
  •  два размерных стиля — МКМ24, МКМ48.

Команда STANDARDS (СТАНДАРТЫ) при своем вызове открывает вкладку Standards (Стандарты) окна Configure Standards (Настройка стандартов).
Вкладка Standards (Стандарты) показывает перечень тех стандартов, которые подключены к данному чертежному файлу. далее…

Редактирование свойств

Редактирование свойств
Другие свойства примитивов — высота и уровень. Высота — это свойство примитива, применяемое в трехмерных построениях. Оно задает величину выдавливания вдоль оси Z, расположенной перпендикулярно осям X и Y. Например, чтобы круг преобразовать в цилиндр, его нужно выдавить на ненулевую высоту. Уровень — это сдвиг плоскости, в которой создан объект, относительно основной плоскости XY (вдоль оси Z).
Основные свойства (слой, цвет, тип линии, вес линии), как было сказано ранее, можно редактировать с помощью ручек и раскрывающихся списков Layer Control (Слой), Color Control (Цвета), Linetype Control (Типы линий), Lineweight Control (Веса линий) панели Properties (Свойства).
Универсальная команда PROPERTIES (OKHOCB) дает возможность редактирования любых свойств объектов, а также элементов геометрии. Команде соответствуют кнопка панели Standard (Стандартная) и пункт Properties (Свойства) падающего меню Tools (Сервис), а также пункт Properties (Свойства) падающего меню Modify (Редакт). Еще один способ вызвать команду — ввести на клавиатуре комбинацию клавиш <CtrI>+<!>. Команда PROPERTIES (OKHOCB) после своего вызова открывает окно PROPERTIES (СВОЙСТВА). По своим внешним признакам это окно является панелью, но чтобы не путать ее с панелью инструментов Properties (Свойства), будем называть ее по традиции предыдущих версий системы окном.
Существует возможность быстрого вызова этого окна. далее…

Веса линий

Веса линий
Вес линии — интересное свойство примитивов, которое появилось в системе начиная с AutoCAD 2000. Это толщина, с которой объект будет выводиться на устройство печати. Вы можете нарисовать объекты тонкой линией, но задать ненулевой вес и получить при этом жирные линии на листе бумаги.
На графическом экране объекты отображаются без весов, если кнопка режима LWT (ВЕС) выключена, и с весами, если включена. приведены две группы одинаковых объектов, но в левой части экрана они имеют нулевой вес, а в правой — отличающийся от нулевого.
Веса не оказывают влияния на те объекты или их части, у которых есть другие способы назначения толщины: участки полилиний с ненулевой шириной, полосы, фигуры, заливки, надписи со шрифтами типа True Type, растровые изображения (о вставке растровых изображений).
Текущее значение веса, которое присваивается новым объектам, устанавливается с помощью раскрывающегося списка Lineweight Control (Веса) , находящегося третьим слева в панели Properties (Свойства), сразу после списка Linetype Control (Типы линий).
Текущее значение веса линий может быть также задано с помощью команды LWEIGHT (ВЕСНИН) и соответствующего ей пункта меню Lineweight (Вес линий) падающего меню Format (Формат). Команда LWEIGHT (ВЕС-ЛИН) вызывает диалоговое окно Lineweight Settings (Параметры весов линий). далее…