Записи с меткой «задайте»

Размерные стили

Размерные стили
Как вы уже знаете из разд. 3.6, установки оформления размерных примитивов составляют размерный стиль. Работа с размерными стилями выполняется с помощью команды DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ), которой соответствуют кнопка панелей Styles (Стили) и Dimension (Размеры), а также пункт Style (Стиль) падающего меню Dimension (Размеры) и пункт Dimension Style (Размерные стили) падающего меню Format (Формат).
Все размерные стили имеют имена. Список стилей, имеющихся в текущем рисунке, содержится в панели Dimension (Размеры), а также в правом раскрывающемся списке панели Styles (Стили). Если какая-то из этих панелей зафиксирована в вертикальном положении, то список стилей в ней не отображается. далее…

Текстовые стили

Текстовые стили
Текстовые стили являются очень важным инструментом, который употребляется в однострочных текстах и оказывает влияние на многие другие объекты (размерные стили, определения атрибутов и др.). Мы уже встречались с текстовыми стилями при рассмотрении однострочных текстов, где говорилось, что имеется текущий текстовый стиль (по умолчанию — Standard), который применяется к создаваемым надписям. Имя текущего текстового стиля отображается в первом раскрывающемся списке панели инструментов Styles (Стили).
Текстовые стили хранятся внутри рисунка. С помощью Центра управления AutoCAD можно импортировать текстовые стили из других рисунков.
Работа с текстовыми стилями осуществляется с помощью команды STYLE (СТИЛЬ), которой соответствует пункт Text Style (Текстовые стили) падающего меню Format (Формат) и кнопка панелей Text (Текст) и Styles (Стили). Команда STYLE (СТИЛЬ) вызывает диалоговое окно Text Style (Текстовые стили).
В левом верхнем углу диалогового окна находится раскрывающийся список стилей, имеющихся в данном рисунке. В примере, приведенном, имя текущего стиля — Architect. В средней части окна описываются параметры шрифта, использованные в текущем стиле: имя шрифта, начертание (курсив и т. п.) и высота букв. В нижней части окна описываются различные эффекты (переворачивание, растяжение и др.). Если поменять параметры в средней и нижней части диалогового окна, то эти изменения могут быть внесены в действующий стиль с помощью кнопки Apply (Применить), расположенной в верхнем правом углу окна, которая в этом случае будет доступна.
Воспользуемся кнопкой New (Новый) и создадим для примера в рисунке новый стиль. Нажатие на эту кнопку вызывает небольшое диалоговое окно New Text Style (Новый текстовый стиль), в котором нужно ввести имя нового стиля. По умолчанию предлагается имя style 1, а при дальнейшем создании новых стилей его номер будет увеличиваться. далее…

Редактирование свойств

Редактирование свойств
Другие свойства примитивов — высота и уровень. Высота — это свойство примитива, применяемое в трехмерных построениях. Оно задает величину выдавливания вдоль оси Z, расположенной перпендикулярно осям X и Y. Например, чтобы круг преобразовать в цилиндр, его нужно выдавить на ненулевую высоту. Уровень — это сдвиг плоскости, в которой создан объект, относительно основной плоскости XY (вдоль оси Z).
Основные свойства (слой, цвет, тип линии, вес линии), как было сказано ранее, можно редактировать с помощью ручек и раскрывающихся списков Layer Control (Слой), Color Control (Цвета), Linetype Control (Типы линий), Lineweight Control (Веса линий) панели Properties (Свойства).
Универсальная команда PROPERTIES (OKHOCB) дает возможность редактирования любых свойств объектов, а также элементов геометрии. Команде соответствуют кнопка панели Standard (Стандартная) и пункт Properties (Свойства) падающего меню Tools (Сервис), а также пункт Properties (Свойства) падающего меню Modify (Редакт). Еще один способ вызвать команду — ввести на клавиатуре комбинацию клавиш <CtrI>+<!>. Команда PROPERTIES (OKHOCB) после своего вызова открывает окно PROPERTIES (СВОЙСТВА). По своим внешним признакам это окно является панелью, но чтобы не путать ее с панелью инструментов Properties (Свойства), будем называть ее по традиции предыдущих версий системы окном.
Существует возможность быстрого вызова этого окна. далее…

Веса линий

Веса линий
Вес линии — интересное свойство примитивов, которое появилось в системе начиная с AutoCAD 2000. Это толщина, с которой объект будет выводиться на устройство печати. Вы можете нарисовать объекты тонкой линией, но задать ненулевой вес и получить при этом жирные линии на листе бумаги.
На графическом экране объекты отображаются без весов, если кнопка режима LWT (ВЕС) выключена, и с весами, если включена. приведены две группы одинаковых объектов, но в левой части экрана они имеют нулевой вес, а в правой — отличающийся от нулевого.
Веса не оказывают влияния на те объекты или их части, у которых есть другие способы назначения толщины: участки полилиний с ненулевой шириной, полосы, фигуры, заливки, надписи со шрифтами типа True Type, растровые изображения (о вставке растровых изображений).
Текущее значение веса, которое присваивается новым объектам, устанавливается с помощью раскрывающегося списка Lineweight Control (Веса) , находящегося третьим слева в панели Properties (Свойства), сразу после списка Linetype Control (Типы линий).
Текущее значение веса линий может быть также задано с помощью команды LWEIGHT (ВЕСНИН) и соответствующего ей пункта меню Lineweight (Вес линий) падающего меню Format (Формат). Команда LWEIGHT (ВЕС-ЛИН) вызывает диалоговое окно Lineweight Settings (Параметры весов линий). далее…

Слои

Слои
При создании сложных рисунков возникает необходимость присвоения имен отдельным объектам или группам объектов, чтобы ими можно было удобнее оперировать в дальнейшей работе. Особенно это важно при разработке сложных рисунков и своих собственных приложений, функционирующих в среде AutoCAD. Данной цели служит еще одно свойство примитивов — слой. Более того, слой обладает неоценимой возможностью замораживания (выключения), когда ряд второстепенных в данный момент объектов можно, не удаляя, сделать невидимыми, что позволит успешнее работать с главными объектами.
Основной командой работы со слоями является команда LAYER (СЛОЙ), которой соответствуют кнопка панели Layers (Слои) и пункт Layer (Слои) падающего меню Format (Формат).
Команда LAYER (СЛОЙ) открывает диалоговое окно Layer Properties Manager (Диспетчер свойств слоев).
Область Named layer filters (Именованные фильтры слоев) в левом верхнем углу — это область, в которой можно задать, все ли слои надо выводить в данное диалоговое окно, и если не все, то какой применить фильтр (т. е. критерий выборки). Раскрывающийся список содержит три варианта фильтров:

  •  Show all layers (Показать все слои);
  •  Show all used layers (Показать все используемые слои);
  •  Show all Xref dependent layers (Показать все зависимые от ссылок слои).

К используемым относятся слои, на которых есть какие-то объекты рисунка, блоков или внешних ссылок. далее…

Типы линий и масштабы

Типы линий и масштабы
Тип линии и масштаб типа линии — еще два важных свойства линейных объектов. Раскрывающийся список Linetype Control (Типы линий) является вторым слева списком в панели Properties (Свойства). Откройте его и посмотрите, какие типы линий содержатся в нем. Окажется, что список почти пуст.
В нем помимо двух служебных значений ByLayer (Послою) и ByBlock (По-блоку), которые рассмотрены далее, есть только тип линии Continuous, используемый в качестве имени для обычной сплошной тонкой линии. Чтобы загрузить другие типы линий, щелкните по строке Other (Другой). далее…